callorypher (52)in #polish • 5 years agosteemCreated with Sketch.O nagradzaniu, ale nie do końca - sesja 21Urlop się skończył, pora wrócić do naszych sesji. Co prawda w tym czasie także graliśmy (choć z mniejszą…callorypher (52)in #polish • 5 years agosteemCreated with Sketch.Jak dołączać nowych graczy – sesja 20Każdy kto kiedykolwiek prowadził grę fabularną przez dłuższy czas, spotkał się z problemem dołączania do gry kolejnych…callorypher (52)in #polish • 5 years agosteemCreated with Sketch.Uderz w stół, a kości się odezwą – sesja 19Dostałem burę za brak kolejnych tekstów, więc już spieszę, aby to nadrobić. Tym razem będzie o naszym wirtualnym…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Jak to z bohaterami niezależnymi bywa – sesja 18Przyznam się Wam do tego, że nie jestem zadowolony z bohaterów niezależnych, których wprowadzam do gry. Nie chodzi o…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.O komunikacji w trakcie gry – sesja 17Podczas wielu lat grania w gry fabularne z moją starą ekipą z rodzinnego miasta, wyrobiliśmy sobie pewien specyficzny…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Ile trzeba, żeby zacząć grać w erpegi – sesja 16Dziś będzie trochę inaczej, bo na bogato. Bogactwo to będzie wynikało z faktu, że oprócz standardowego filmu z…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Sielanka jest nudna – sesja 15Kiedy bohaterowie uratują już świat, kiedy przyjdą do karczmy napić się zimnego (wyjątkowo nieochrzczonego) piwa…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Smok nie smok, kij mu w bok – sesja 14Przez kilka tygodni myliśmy przerwę, spowodowaną przerwami świątecznymi, majówką i pracami nad stroną internetową…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Jeszcze słowo o zabijaniu postaci – sesja 13Sprawę uśmiercania bohaterów graczy już poruszałem, ale zapowiadałem także, że do tematu jeszcze wrócimy. Poprzednio…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Erpegowa łamigłowa – sesja #12Od zawsze lubiłem zagadki. Jest coś pociągającego w tajemnicy, którą trzeba wymóżdżyć, na którą rozwiązanie znajduje…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Czas trudnych decyzji – sesja #11Mistrzowie Gry często mają tę brzydką cechę (którą pielęgnuje także samo prowadzenie erpegów), że wierzą w swoją…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Śmierć na ekranie – sesja #10Kwestia zabijania i niezabijania graczy na sesjach RPG to temat na dłuższą debatę i jeszcze przyjdzie mi o tym pisać…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Jak budowałem sandboksa – sesja #9Kiedy zacząłem publikować filmy z naszych sesji, odezwało się do mnie kilka osób. Część z nich oczywiście chciała…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Jak grać w RPG przez Internet – sesja #8Pewnego dnia, po przeprowadzce do innego miasta, stanąłem przed problemem braku drużyny. Już zresztą o tym pisałem w…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.O pomysłach na przygody – sesja #7Kiedy zaczynałem zabawę z erpegami jako Mistrz Gry, często brakowało mi pomysłów na scenariusze. Wówczas Internet nie…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Mechanika a system – sesja #6Ostatnio podczas streamu jeden z widzów zapytał mnie o konieczność stosowania konkretnej mechaniki do konkretnego…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.Jak szukałem ludzi do wspólnej gry – sesja #5Od ponad 20 lat interesuję się, gram i prowadzę gry fabularne. Wszystko zaczęło się w szkole średniej, gdzie jeden z…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.O wyborze systemu RPG na start – sesja #4Na fali popularności gier fabularnych, na forach, grupach, czy serwisach skupiających społeczności, coraz częściej…callorypher (52)in #polish • 6 years agosteemCreated with Sketch.O planach wydawniczych na rok 2019 – sesja #3Ostatnio pisałem o renesansie erpegów, ale musieliście mi uwierzyć na słowo. Dzisiaj postaram się nieco to rozwinąć i…callorypher (52)in #polish • 6 years agoO rewolucji erpegowej i świetlanej przyszłości – sesja #2Kiedyś z borgiem (obecnie łatwiej kojarzyć go z Retrogralni) napisaliśmy artykuł o tym, jak to gry planszowe zabijają…