toycrane (30)in #komodo • 6 years ago[구글번역]코모도, 51% Attack 해부 그리고 Komodo가 51% Attack을 예방하는 데 도움을 줄 수있는 방법성공적인 51% 어택이 비현실적이고 억지스럽게 느끼고있던 시점은 그리 오래 전 일이 아닙니다. 51% 어택이 이론적으로 가능하다는 것이 인정되었지만, 대부분의 사람들은 51% 공격은 수행하기가 너무 어려워서…toycrane (30)in #komodo • 6 years ago[구글번역] 코모도, 안전하고 사적이며 안정된 돈 - 암호화폐 대규모 채택을 위한 청사진Gresham의 법칙에 따르면 '나쁜 돈으로 인해 좋은 일이 발생합니다.' 이말은 직관적으로 생각할 수있는 것과 반대입니다. 이 현상은 누군가가 두 가지 형태의 돈을 가지고있을 때 발생합니다. 그리고 그는 두가지…toycrane (30)in #komodo • 6 years ago[구글번역] 코모도 2.0 브랜드 진화를 추진하는 코모도플랫폼과 Ideas By Nature Team지난 2개월 동안 Komodo Platform은 향후 몇 개월 동안 Komodo 코드베이스에 추가될 확장성기능 및 상호운용성기능 등 새로운 기술 개발에 대한 몇 가지 주요 발표를 했다. 이 새로운 특징들은…toycrane (30)in #komodo • 6 years ago[구글번역] 코모도, 대규모 채택을 향한 두 가지 큰 진전원문 코모도 플랫폼의 경우 2018 년은 대량 채택이되는 해입니다. 지난 8개월 동안 코모도는 이미 두 가지 주요한 발전을 이뤄냈습니다. 첫째, 코모도(Komodo)는 KMD와 Fiat의 직접적인 관문을…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 오늘은 데이터베이스의 저장기능을 이용한 로그인APP을 만들어 보았습니다. 1. 메인디자인 - Textbox 4개와 Password Textbox 1개를 추가하고 Password Textbox 를…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 오늘은 오락실가면 많이 하던게임! 스트레소 해소에는 이 게임이 답입니다! 바로 두더지게임을 만들어 보겠습니다. 1. 메인디자인 - Screen1 속성 수평 졍렬 = center3 ※…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 오늘은 한국에서 여행 갈만한 장소10곳을 선정해서 여행 APP을 만들어보았습니다. 저는 해외를 나가기전에 한국의 명소를 먼저 아는 것도 나쁘지 않다고 생각해서 한국을 선택했습니다! 1. 메인디자인…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 학생에게 무엇보다도 중요한 성적! 오늘은 성적계산기 APP을 만들어보았습니다. 1. 메인디자인, 레이블, 이미지, 텍스트박스, 버튼 추가 - 레이블, 이미지, Horizontal…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 요즘 진로때문에 고민이 너무 많습니다. 미로속에 갇혀있는 기분이랄까요..? 이렇게 어디로가야할지 모를때 나침반이 필요하죠? 그래서 오늘은 앱인벤터로 나침반 APP을 만들어 보았습니다. 1. 메인디자인…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 앱인벤터 수업 위치센서 기능을 탑재한 SMS메세지가 가능한 SOS APP을 만들어 보았습니다. 강도라던지 위험에 빠졌을때 유용하게 사용 할 수 있는 APP 입니다. 1. 레이블, 버튼, 전화번호부 추가, 메인디자인…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 13주차 수업 O2O(Online to Offline)서비스 정의 및 특징 1. O2O(Online to Offline) 서비스 정의 현재 빅데이터 환경을 이용한 새로운 비즈니스 구조가 탄생되고 있는 시점이지만 수많은…toycrane (30)in #education • 6 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 14주차 수업 <블록체인>1. 블록체인이란? 블록 체인은 앞에서는 거대한 분산 공개 장부라고 했는데, 기술적으로는 블록이 이어져서 만들어진 블록의 집합체라고 말할 수 있다.블록들은 어떻게 이어져 있는걸까? 앞에서 살펴본 블록 헤더의…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 11주차 수업 <스마트 헬스케어>디지털 기술입문 11주차 수업에서는 스마트 헬스케어에 대해서 배웠습니다. 스마트 헬스케어를 개념 정보 통신 기술과 보건 의료를 연결하여 언제 어디서나 예방,진단,치료,사후 관리의 보건 의료 서비스를…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 6주차 수업(무인자동차)오늘 강의는 '무인자동차'에 대해서 배웠습니다. 저도 4차 산업혁명하면 자율주행차,무인자동차,카쉐어링 등등 들어보았는데요. '모빌리티혁명'이라고 한다고 합니다. 모든것이 다 융합된 기술이라고 생각하면 될 것…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 5주차 수업5주차 수업에서는 인공지능(Artificial Intelligence, AI)를 배웠습니다. 아마 인공지능을 모르는 사람들은 없지 않을까 싶습니다. 우리가 영화나 만화에서 많이 보았죠. 아이로봇이…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 4주차 수업4주차 수업에서는 4차산업혁명의 구성요소인 '빅데이터'를 배웠습니다. 빅데이터는 뭘까요? 큰 데이터? 많은 데이터터 사실 이름만 들으면 방대한 양의 데이터를 떠오르게합니다. 빅데이터의 '정의' 빅 데이터는…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 3주차 수업3주차 강의 첫시간에는 사물인터넷(Internet-connected objsects)에 대해서 배웠다. 사물인터넷의 정의는 말 그대로 "사물이 인터넷에 연결되어 그 정보를 활용하여 사물 본연의 기능을 더 충실히…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 2주차 수업디지털 기술 입문 강좌 2주차 수업을 들었다. 오늘 강의내용은 4차산업혁명이 무엇을 의미하고 또 4차산업혁명을 구성하는 기술들은 무엇들이 있는지 배웠다. 2016년 1월 다보스 포럼(World…toycrane (30)in #kr • 7 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 1주차 수업1년동안의 휴학을 마치고 학교에 복학하면서 남은 2년동안은 전공과목뿐만 아니라 코딩이나 프로그래밍 관련 지식을 꼭 습득해야겠다고 생각했었는데, 마침 이번년도부터는 교양수업으로 코딩이나 소프트웨어 쪽으로…