anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_33]동영상 파일01안녕하세요 anicreator입니다. 그러고보니 플랫폼과 포맷 시리즈 하면서 지금 이야기할 동영상 파일까지는 굳이 애니메이션이라고 나눌 필요가 없는 이야기기는 하네요. ㅎㅎ 영상을 하는 사람들이라면 다…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_32]플랫폼과 포맷05안녕하세요 anicreator입니다. 오랜만에 인사드립니다. 이유는 알수없으나 스팀잇에 계속 로그인이 안되더라구요.;; 현재까지 확인했던 내용들을 조금 정리하겠습니다. 현재 상용화된 플랫폼은 TV와…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_31]플랫폼과 포맷04안녕하세요 anicreator입니다. 오랜만에 돌아왔습니다.^^ 해상도에 관해 말씀드리겠다고 당당하게 말씀드렸는데 해상도의 세계가 생각보다 복잡하더라구요 ㄷㄷㄷㄷ 일단 한참 이야기했던 NTSC해상도…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_30]플랫폼과 포맷03안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 주사선 이야기를 할겁니다. 지난 글에서 방송 방식에 따라 프레임레이트가 다르다는 말씀을 드렸습니다만 방송 방식에 따라 다른 것이 또 있습니다. 바로 주사선…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_29]플랫폼과 포맷02안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 아날로그 TV 방송 방식 관련 이야기를 하려 합니다. 현재는 아날로그 방송은 끝나고 디지털 방송이 자리잡은 상태이지만 아날로그 방송에서의 흔적이 남아있는…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_28]플랫폼과 포맷01안녕하세요 anicreator입니다. 이전까지 애니메이션 기법상의 분류에 대해 이야기했습니다. 애니메이션 관련 서적 등을 보면 흔히 볼 수 있는 이야기들이었죠 오늘은 어찌 보면 애니메이션 외적인…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_27]샌드애니메이션과 페인트온 글라스 애니메이션안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 제목이 기네요 샌드 애니메이션과 페인트온 글라스 애니메이션을 같이 이야기하려 합니다. 샌드 애니메이션은 말 그대로 모래를 이용해 만드는 애니메이션입니다.…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_26]로토스코핑 애니메이션안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 기존 기법별 애니메이션에서 새로운 기법을 소개드리려 합니다(드디어!!) 오늘 말씀드릴 기법은 '로토스코핑'이라는 기법입니다. 정의를 찾아보니 조금 다양한…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_25]돌아보기_컷아웃 애니메이션안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 컷아웃 애니메이션 돌아보기를 하겠습니다. [애니잡설_18]컷아웃 애니메이션 01 - 컷아웃 애니메이션의 정의를 살펴보고 유명한 작품인 사우스파크와…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_24]돌아보기_스톱모션 애니메이션안녕하세요 anicreator 입니다. 너무 오랜만에 왔네요. 오늘도 이어서 스톱모션 애니메이션 돌아오기 시작하겠습니다. [애니잡설_14]스톱모션 애니메이션 01 - 스톱모션의 정의와 대략적인 특징…anicreator (40)in #kr • 6 years ago[애니잡설_23]돌아보기_3D애니메이션안녕하세요 anicreator입니다. 오늘도 돌아보기로 3D 애니메이션을 돌아보도록 하겠습니다. [애니잡설_07]3D 애니메이션 01 - 3D애니메이션의 정의와 함께 제작 공정을 텍스트로…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[애니잡설_22]돌아보기_2D 애니메이션안녕하세요 오늘은 전에 쓴 글들을 모아 다시 볼 수 있게 정리하고 넘어가도록 하겠습니다. 애니잡설 시리즈를 시작하면서 애니메이션을 기법별로 나열하고 첫번째로 소개하기 시작한 것이 2D…anicreator resteemedeasysteemit (62)in #kr • 7 years ago[이지스팀잇] 마크타운, 고오급 편집팁 (2) - 템플릿 대방출안녕하세요, @kyunga 입니다. 그 동안 6개월 정도 스팀잇에서 글쓰며 편집과 씨름한 결과...! 바쁘고 응용을 힘들어하는 여러분을 위해, 글 종류에 맞는 템플릿을 만들어보았습니다. 지난 번 고오급편집…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[애니잡설_21]컷아웃 애니메이션 04안녕하세요 anicreator입니다. 날씨가 많이 더워졌네요 지난 글에서는 컷아웃 애니메이션이 디지털 작업을 하게 되면서 많은 변형이 가능해진 예시들을 보여드렸습니다. 이야기를 하다 보니 플래시…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[애니잡설_20]컷아웃 애니메이션 03안녕하세요 anicreator입니다. 오늘은 디지털로 작업되는 컷아웃 애니메이션에 대해 이야기하려 합니다. 종이 혹은 다른 재질의 '판'을 잘라서 움직이던 컷아웃 애니메이션에서 벗어나 컴퓨터 속의…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[애니잡설_19]컷아웃 애니메이션 02안녕하세요 anicreator입니다. 지난 글부터 컷아웃 애니메이션데 대하여 소개해드리고 있습니다. 간단히 다시 정리를 해서 말씀드리자면 오려진 그림을 조금씩 움직여가면서 촬영을 하여 움직임을 만들어내는…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[애니잡설_18]컷아웃 애니메이션 01안녕하세요 anicreator입니다. 일주일만에 돌아왔네요 ㄷㄷㄷ 오늘부터는 컷아웃 애니메이션에 대해 말씀드리고 소개할까 합니다. 컷아웃 애니메이션은 사전을 찾아보면 아래와 같습니다. 종이 위에…anicreator (40)in #kr • 7 years ago[삽질이야기03]윈도우 설치03오늘도 이어서 삽질이야기 이어갑니다. 이제 제 손에는 하드디스크가 세 개가 되었습니다. A하드디스크 - 1테라 용량, 문제가 생겨 인식 불량 발생, 실수로 파티션 날림 B하드디스크 - 3테라 용량…anicreator resteemedfeelingofwine (57)in #kr • 7 years ago응급실 에세이 7. 난 뭐하는 사람일까오늘은 진료가 끝나고 몹시 기분이 개운치 않았다. 주변의 사람들은 내가 대학병원의 응급실에서 전문의로 일하고 있다고 말하면 한결같이 생명을 살리는 최전선에서 일하니 보람이 있겠다라고 말한다. 음......…anicreator resteemedfeelingofwine (57)in #kr • 7 years ago응급실 에세이 6. 세상에 이런 일이응급실 근무의 묘미는 다양한 병력을 가진 진귀한 케이스를 경험할 수 있다는 것이다. 군대가서 특이한 경험을 하면 나중에 사회 생활을 하면서 술자리에서 술안주로 썰을 풀기 좋은 것처럼 응급실 근무자는 술자리에서…