「Free Talk」区块链上的杀人游戏 / Steemkillers on Blockchain 20190808

in #wherein5 years ago

之前wherein曾经推广过一款区块链上的杀人游戏,在我们玩过很多国外团队基于steem创立的游戏之后,这是中文区首次推出游戏项目。线下我就不太擅长玩这类游戏(不会说谎),但有幸被邀请参加到内测阶段,抱着体验的心态玩过一两局。

总的来说玩法和线下的游戏差别不是特别大,区别在于多了些“彩头”。如果代理了一定量的SP到游戏中就可以开能量房,根据游戏的成败与否发帖并得到一定量的点赞。游戏本身我觉得可玩性还是比较高的,点赞也比较可以吸引到人。

只是从我个人的角度来说,我觉得该款游戏存在两个痛症:时机和用户。

游戏的内测时期,我没记错的话恰逢大家正在努力撸SCT阶段,随之而来的还有PAL、AAA等多种token相继推出。比起要花一局游戏的时间去换取点赞,也许直接参加别的项目撸币会更加高效一些。

能看得出wherein更倾向于做社群,尤其是吸引更多的新用户加入到Steemit这个平台之中。对于新用户来说最大的问题就是,为何要选择在这个平台发文/玩游戏。对于不懂翻墙和区块链的用户来说,Steemit的门槛实在是太高了。再者,即便是真的遇到大腿给予点赞,想要将得到的steem/sbd变成真金白银就还得学会钱包/交易所等相关知识。

如果wherein团队可以推出一些更容易变现/提现的方式,个人认为可以作为这款DAPP的亮点。比如简书这个平台,除了交易所变现以外还因地制宜地内嵌了内部交易所。用户不需要将赚到的简书贝拿到交易所,只需要直接在内部交易所挂单即可变现。有了这个亮点,我想wherein在做宣传的时候会更有卖点吧:D

来自于 [WhereIn Android] (http://www.wherein.io)

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是的,大幅降低门槛和推广策略,以及本身的提升

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嗯嗯,不解决这点的话,人很难进来的,也会给运营带来麻烦。这不是先有鸡还是先有蛋的问题了,是不解决门槛就运营不起来的问题

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游戏我觉得应该独立开来,现时Steem的用户并不多,加上进入门槛高,其实很难推广起来

他们想把steem和热门游戏联系起来这点其实很好啦,只是无奈的现实,如果没有手把手的指导很难留下来的

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冰冰的建议非常好,非常感谢!

嘿嘿,有点儿班门弄斧啦

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