[리플릿 : Activating Evolution] 13. 201911191419 버거킹 대담 _ Part 3.
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세계정부와 역중앙화
멀린 : 제 철학은 누가 됐든 결국 이렇게 가다 보면 세계정부가 나올 수밖에 없다. 단일통화와 단일국가 시스템으로 갈 텐데, 기왕에 그렇게 될 거면 우리가 해서 우리가 풀어야 하지 않겠느냐 그게 철학인데 그런 툴을 만났네요.
조쉬 : 그렇게 하기 위해서는 씨드가 되는 기술과 매체를 꼭 잡고 있어야 된다고 생각해요.
멀린 : 지금은 그게 되게 쓸모없어 보이지만 막판에는 그걸 가지고 있는 사람들이 다 가져가는 건대.. 주커버그가 우릴 만났어야 되는데, 우리가 받지는 않았겠지만. 하하하
조쉬 : 이게 지금 안드로이드, ios 버전만 만들어져 있지만. 곧 PC 버전, 스마트TV 버전 이런 것들로 계속 확장될 거예요. 저희는 브라우저를 만드는 거니까.
멀린 : 그러면 거기에서의 경쟁력은 뭘까요?
조쉬 : 잼킷으로 만들어진 앱들이 그냥 바로바로 실행된다는 거죠.
멀린 : 그러니까, 지금 HTML 기반의 웹서비스가 잼킷 기반으로 넘어오게 하는 요인이 뭐가 있을까요? 물론 리플릿이 있긴 하지만.
조쉬 : 지금 웹과 앱의 엄청난 싸움이 있어요. 근대 사람들은 앱의 사용성을 되게 좋아한단 말이죠. 이건 뭐라고 설명하기 힘든데.. 그냥 보면은 사람들은 앱의 사용성을 훨씬 더 좋게 생각하는 경향이 있어요.
멀린 : 그게 더 직관적이죠. www 치고 들어가는 건, 그냥 뭐랄까?
조쉬 : 그렇죠. 그렇다 보니까.. 근대 이 앱은 지금 몇몇 독점업체들이 생태계를 아주 막아놨어요. 그래서 웹 쪽에서 공격을 하는 게, 니들은 다 폐쇄성이 강한 서비스 아니냐 개방을 해야 하는데, 그래서 지금 다시 웹으로 가야 된다고 하는데 사용자들은 이미 앱에 만족을 하고 있는 거에요. 저희는 그래서 이 문제를, 그러면은 앱을 개방적으로 할 수 있는 툴로 만들어야 된다라고 생각해서.. 잼킷이 그 역할을 하는 거죠.
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[INTRO]
마법사입니다. 그렇다구요.
마법의 열차는 불시 도착, 정시 발차