SPA-manual: Офицеры и Тёмная материя. Геолог vs Адмирал vs Инженер

in #steemnova6 years ago (edited)

Приветствую! Под тегом #spa-manual я размещаю статьи-инструкции по ньюансам игры "SteemNova", в которой вхожу в Steem Power альянс (единственный русскоязычный альянс, динамично-развивающийся)).

О Тёмной материи я уже расписывал в "SPA-manual: первая неделя - аскетичная и наращивание мощностей.":

Это бонусная валюта, которую игроки покупают за деньги и используют в разделе "Офицеры" (см. в общее меню) для покупки бонусов и найма "офицеров".
В SteemNova такой подход выпилили и просто 1 раз в 6 часов "капает" 100 Тёмной материи.
Крайне рекомендую следить и на каждые 1 000 т.м. приобретать Геолога
(+5% к ресурсам - это то, что реально необходимо в начале игры)

Ещё укажу, что Тёмную материю можно получить тремя способами:

  1. 1 раз в 6 часов раздачи от самой игры;
  2. при приглашении игрока через реферальную ссылку и если он достигнет 2.000 очков опыта;
    кстати, мне показалось, что самому новичку сразу же со старта дают 1.000 Тёмной материи, если он придёт по реферальной ссылке. Может кто подтвердить?
  3. возможность добыть в случае в "экспедиции". Об экспедиции я распишу отдельно.

Итак, сами офицеры:
В главном (левом боковом) меню находим категорию Офицеры. Заходим.
Список Инновационные разработки пролистываем, т.к. это всё временные решения за дорогую цену. Находим наших офицеров:
Геолог

и

Адмирал

Как эти, так и все последующие офицеры - стоят по 1 000 Тёмной Материи. И с повышением уровня (покупкой нового) цена не меняется (что радует).

По моему мнению, на начальном этапе игры - которым является интенсивная добыча ресурсов,
Геолог как нельзя кстати. А вот, в силу того, что у новичка есть в игре защита от более топовых игроков - то необходимость в боевых навыках невелика. И вообще - редкая.
Если посчитать - то 1 000 ЧМ за каждые 6 часов = 60 часов или же 2,5 суток. Где-то за полторы недели (если есть и первая тысяча ТМ) можно весьма неслабо развиться: набрав 5 Геологов.
Что важно 5% к ресурсам - это только с виду маленькая прибавка:

  1. если взять 5 Геологов - это уже 25% или же 1/4;
  2. хотя важнее первого - по сути, это "сложные проценты": чем ранее взяли бонус, тем более ранее можно достичь того или иного навыка (исследования), построить что-либо и получить преимущество (в очках и по возможностям/комфорту игры).

Главное, что по достижению 5 ур. Геолога открывается офицер Инженер:

А вот он уже обладает и преимуществом Геолога (завуалированным) и боевыми бонусами:
2 из 3, что есть у Адмирала.

Почему "+5 добычи ресурсов" Геолога == "+5 выработки энергии" Инженера, надеюсь, не надо объяснять?
Я постарался разобрать взаимозависимости ресурсов ещё в самом начальном посте "Steemnova: понимание развития, энергетическая парадигма.".

Со всем списком Офицеров, и кого до какого уровня следует "открывать" - вы можете ознакомиться в разделе Технологии - тоже листать вниз, до упора.

Заинтересовала игра? - присоединяйтесь!

Sort:  

The space between Russian letters is not necessarily so large.

Where?
On the screens in interface? Or what do you mean?


For example this paragraph.

Hmm, what about the screenshot? It's not my - it's some kind of technical issue.

Russian magic:
3 it's з,
b it's ь,
bl it's Ы,
Wow 😂

Coin Marketplace

STEEM 0.17
TRX 0.15
JST 0.029
BTC 62228.71
ETH 2419.51
USDT 1.00
SBD 2.57