The excessive use of games by children [ENG/ESP] El excesivo uso de los juegos por los niños
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In recent years the presence of children in front of the screens has increased considerably the use of social networks by children and adolescents has increased thanks to the development of new technologies applicable to social networks.
In the case of younger children, they use social networks and messaging services to keep in touch, send and receive messages with their friends or schoolmates, they also view photos and videos to entertain themselves, the purpose is to talk with others, interact in a somehow make friends but in the midst of all this something very complex happens: the privacy of the child is neglected.
If we look at statistics, approximately 20% of these children and adolescents configure their profile as public, while 35% allow their followers to access their personal information and the rest of the 45% use social networks in private mode.
It is also very important that we mention that most of the existing children and adolescents on social networks have their real photo as their profile image as well as their first and last name.
Exactly the same thing happens in the social networks that are formed within Online games.
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ESPAÑOL
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En los últimos años la presencia de los niños frente a las pantallas aumentado considerablemente el uso de las redes sociales por parte de los niños y adolescentes se ha incrementado gracias a os desarrollos de nuevas tecnologías aplicables a las redes sociales.
En el caso de los niños más pequeños utilizan las redes sociales y servicios de mensajería para mantenerse en contacto, enviar y recibir mensajes con sus amigos o compañeros de colegio, también visualizan fotografías y Videos para entretenerse, la finalidad es conversar con otros, interactuar de alguna manera hacer amigos pero en medio de todo esto ocurre algo muy complejo: Se descuida la intimidad del niño.
Si nos manejamos por estadística aproximadamente el 20% de estos niños y adolescentes configuran su perfil como público mientras que el 35% le permite a sus seguidores acceder a su información personal y el resto de los 45% utilizan las redes sociales en modo privado.
También es muy importante que mencionemos que la mayoría de los niños y adolescentes existentes en las redes sociales tienen su foto real como imagen de perfil así como también su nombre y apellido.
Exactamente lo mismo sucede en las redes sociales que están formadas dentro de los juegos Online.