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RE: Star Wars™ Battlefront™ 🔫 Gelegenheitsspieler traut nicht den Spieletests da draußen!!!
Liegt wohl dran das ich wenig Vergleiche hab, bzw. selten spiele, Skyrim und Bound hab ich. Letzteres bietet eine tolle Erfahrung, Skyrim werd ich auch mal wieder probieren.. guter Test für Seekrankheit🤪
Gut fand ich noch Doom, Blasters of the Universe, Sprint Vector. Technisch vor allem auch Wipeout, Farpoint, Astrobot. Man sieht welcher Entwickler VR versteht! Sachen wie Affected Manor im Gruselhaus sind aber auch lustig, wenn man kein schwaches Herz hat!
Wegen der Brillen, ja wenn mal sowas wie Star VR One für Consumer kommt und wir 1-2 Rechner-/Graka-Generationen weiter sind wird es wirklich interessant.
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Es muß vor allem bezahlbar bleiben. Ist ja nicht nur die Brille, auch die Grafikkarte, CPU und Speicher und die Festplatte - alles muß wesentlich größer sein. Für € 400 wirds das wohl so bald nicht geben.
Genau, da ist die PSVR aktuell unschlagbar mit einer PS4 Pro auch wenn es noch einige technische Einschränkungen gibt (Fronttracking mit Lichtkugeln, Auflösung Brille, Rechenpower Konsole) macht das Ding einfach Spaß!
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Ja, für den Preis ist es schon ok. So ist das haltmit der Technik. In ein paar Jahren wird man wahrscheinlich darüber lachen, so wie wir jetzt über Handys im Ziegelsteinformat.
Für mich war jetzt ein guter Einstiegszeitpunkt, weil die Vorteile die Nachteile bereits aufwiegen (hochwertiges und großes Spieleangebot, Preis, OLED-Farben, einfache Konfiguration, getrackte Controllerauswahl, social VR gaming). Im Prinzip muss man entscheiden wo man hingehört im Adoptionszyklus, für VR würde ich frühe Mehrheit aktuell sagen.
Ich habe die VR Brille direkt gekauft als sie herauskam, muß so Weihnachten 2017 gewesen sein.
Ich hatte schon länger mit VR geliebäugelt, besonders im Zusammenhang mit Rennsimulationen. Aber für den PC war das richtig teuer, zumal ich dann auch noch den PC hätte upgraden müssen.
Wo die VR hingeht ist noch schwer abzuschätzen. Mal abgesehen vom Preis, ist die ganze Sache mit den Headgears doch noch etwas zu sperrig und unbequem, als das sich jeder schnell damit anfreunden kann.
Aber, wie gesagt, mal abwarten wie das in ein paar Jahren aussieht. Am besten wäre, wenn endlich jemand ein ordentliches Holodeck baut. :)
Geb Dir absolut Recht bezüglich HMDs, keiner will die Dinger aufm Kopp. Genau hier punktet die PSVR auch wieder, Gewichtsverteilung, Tragekomfort sind besser als bspw. Oculus Rift und HTC Vive, sehr elegant gelöst. Meistens vergess ich, das ich das Ding auf hab, man schwitzt halt schon etwas darunter oder Linsen verschmieren, aber gut gelöst.
Ich habe zwar die anderen nicht ausprobiert, aber auch die Sony VR finde ich nicht wirklich bequem. Für 1 Stunde oder so gehts, aber dann brauche ich eine Pause. Bei Rennspielen manchmal auch schon eher - da kann einem leicht kodderich bei werden.
Was auch ziehmlich stört ist das Kabel, finde ich. Das hängt gerne mal irgendwo fest, und zieht dann an der Brille wenn man den Kopf bewegt. Das nervt ganz schön, wenn man grade mitten im Spiel ist.
Schön wäre sowas wie eine Taucherbrille, oder Motoradbrille, möglichst ohne Kabel.
Hehe, kodderich merk ich mir.. hab gehört das Dirt Rally ziemlich heftig sein soll da sehr viel Bewegung durch Bodenwellen. Länger als ne Stunde am Stück spiel ich auch nicht, bei Sprint Vector muss man dann eh 🚿 😄
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