Desafío de la semana de splinterlands PORTAL SPINNER | Splinterlands challenge of the week PORTAL SPINNER
Hola amigos de splinterlands espero que estén muy bien, hoy vengo a participar en el desafío de la semana , en esta oportunidad el monstruo seleccionado para el desafío fue PORTAL SPINNER que es un monstruo de la edición Chaos este monstruo tiene una habilidad que tiene poco tiempo de uso que es Scattershot esta habilidad hace que el monstruo ataque de forma aleatoria , particularmente no me gusta esta habilidad, ya que aunque en algunas ocasiones esa aleatoriedad nos beneficie en la mayoría de los casos más que suerte necesitamos es estrategia y para que una estrategia se cumpla debemos saber a quién va a atacar cada monstruo, debido a que PORTAL SPINNER es de Chaos y aun no tengo cartas de Chaos voy a compartir con ustedes otra batalla bastante interesante , en la que lucho contra un jugador con todo su equipo nivel máximo.
Hello friends of splinterlands, I hope you are very well, today I come to participate in the challenge of the week, this time the monster selected for the challenge was PORTAL SPINNER, which is a monster from the Chaos edition, this monster has an ability that has little time of use that Scattershot is, this ability makes the monster attack randomly, I particularly do not like this ability, since although on some occasions that randomness benefits us in most cases, more than luck we need is strategy and for a strategy is fulfilled we must know who each monster is going to attack, because PORTAL SPINNER is from Chaos and I still do not have Chaos cards I am going to share with you another quite interesting battle, in which I fight against a player with all his team maximum level .
Para esta batalla la cantidad máxima de maná permitida fue de 36 , lo que hace que sea una batalla de maná medianamente alto, algo que mee dado cuenta es que cuando me enfrento con contrincantes con mayor nivel en cartas entre más alta sea la cantidad de mana menos posibilidad tengo de ganar, porque utilizan varios legendarios lvl máximo que me complica mucho la batalla, en esta oportunidad tenemos 2 reglas de batalla, la primera Heavy Hitter esta habilidad hace que si un monstruo ocasiona daño a un monstruo estuneado le proporcionará el doble de daño, la segunda regla fue Explosive Weaponry , esta regla ocasiona que todos los monstruos al atacar tengan la habilidad de Blast justamente mi estrategia se fundamentó en esta habilidad buscando hacer la mayor cantidad de daño general en cada turno, les comparto mi formación de batalla.
TYRUS PALADIUM: Debido a las reglas de esta batalla en especial el blast ya que todos los monstruos tendrían esa habilidad, la mejor opción para mí era este invocador, ya que le agrega 1 de escudo a todos los monstruos defendiendo un turno todos los monstruos de la habilidad de blast || Due to the rules of this battle, especially the blast and that all monsters would have that ability, the best option for me was this summoner, since it adds 1 shield to all monsters defending all monsters from the ability for a turn. blastFor this battle the maximum amount of mana allowed was 36, which makes it a moderately high mana battle, something I realized is that when I face opponents with higher card levels the higher the amount of mana I have less chance of winning, because they use several legendary maximum lvl that makes the battle very difficult for me, this time we have 2 battle rules, the first Heavy Hitter this ability means that if a monster causes damage to a stunned monster it will provide double damage, the second rule was Explosive Weaponry, this rule causes all monsters to attack to have the Blast ability, precisely my strategy was based on this ability seeking to do the greatest amount of general damage in each turn, I share my battle formation.
PELACOR CONJURER : En primera posición, aunque no tiene una habilidad que reduzca el daño recibido debido a que tiene una alta velocidad y adicional habilidad de volar, aumentando la posibilidad que fallen los ataques hacia ella y si fallan el ataque el monstruo que esta detrás de ella tampoco recibe daño de blast || In first position, although she does not have an ability that reduces the damage received due to her high speed and additional ability to fly, increasing the chance that attacks towards her will miss and if they miss the attack the monster behind her does not receive either. blast damage
LORD ARIANTHUS: En segunda posición debido a que tiene la habilidad de shield y void por lo que reduciría todo el daño del blast que le correspondiera, por lo que aún tendría bastante vida cuando el monstruo de primera posición muriera adicional tiene reflec así que si el enemigo atacaba con magia se le regresaría daño . || In second position because it has the ability to shield and void so it would reduce all the damage of the blast that corresponds to it, so it would still have enough life when the monster of first position died additional it has reflection so if the enemy attacked with magic would return damage.
SILVERSHIELD SHERIFF :En tercera posición es un pilar fundamental de la estrategia ya que agrega escudo a todos los monstruos aliados, aplica 4 de daño de rango y adicional tiene la habilidad de sniper que es la mejor habilidad cuando esta activo el evento blast ya que generalmente el daño llega a alcanzar a 3 monstruos || In third position, it is a fundamental pillar of the strategy since it adds a shield to all allied monsters, applies 4 range damage and additionally has the sniper ability, which is the best ability when the blast event is active since the damage usually arrives hit 3 monsters
LONE BOATMAN : En cuarta posición este monstruo sigue la misma estrategia que es rango con habilidad de sniper y adicional tiene la habilidad de reparar, por lo que cada turno reparara hasta 2 de escudo, esto es vital cuando estamos en una batalla con regla de blast, ya que cada ataque de él aparte de posiblemente generar daño a 3 contrincantes puede salvar de la muerte a un compañero || In fourth position this monster follows the same strategy that is ranged with sniper ability and additionally has the ability to repair, so each turn it will repair up to 2 shields, this is vital when we are in a battle with the blast rule, since each attack from him apart from possibly causing damage to 3 opponents can save a teammate from death
CENTAUR : En quinta posición esta carta con marco de la edición beta tiene gran velocidad con habilidad de sniper e infligiendo 3 de daño es el complemento a mi estrategia de aprovechar al máximo el evento de batallas blast, tener una velocidad alta también es muy importante en este tipo de batallas || In fifth position this framed card from the beta edition has great speed with sniper ability and dealing 3 damage is the complement to my strategy of making the most of the blast battle event, having a high speed is also very important in this type of battles
DJINN RENOVA: En última posición en este tipo de batallas es raro que ataquen por la retaguardia de igual forma al colocar a este monstruo le hacía difícil el paso al enemigo por la retaguardia, ya que ella se puede curar y si no recibía daño podría curar al monstruo con más daño recibido que no estuviera en primera posición, con el evento de batalla blast era garantizado que la habilidad de DJINN se activaría todos los turnos || In last position in this type of battles it is rare that they attack from the rear in the same way when placing this monster it made it difficult for the enemy to pass from the rear, since she can be healed and if she did not receive damage she could heal the monster with more damage received that was not in first position, with the blast battle event it was guaranteed that DJINN's ability would activate every turn
En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_84aa5fe19dd4b538dabdb27924a38676
Como se puede ver mi contrincante tenía la ventaja a nivel de cartas y de invocador, ya que utilizo un invocador con 2 habilidades pero le falto estrategia, mi estrategia funciono perfecto, cada turno los 3 monstruos con sniper ocasionaban daño a 3 monstruos del contrincante con cada ataque ocasionándole mucho más daño de lo que él a mí, adicional la regeneración de vida y escudo le hizo que mis dos tanques resistieran lo suficiente para terminar la partida relativamente fácil.
As you can see, my opponent had the advantage in terms of cards and summoner, since I use a summoner with 2 skills but he lacks strategy, my strategy worked perfectly, every turn the 3 monsters with sniper caused damage to 3 monsters of the opponent with each attack dealing much more damage to him than he did to me, additional health and shield regeneration made my two tanks last long enough to finish the game relatively easy
Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.
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