Desafio de lá semana de Splinterlands ANGELIC MANDARIN || Splinterlands challenge of the week ANGELIC MANDARIN
Hola amigos de splinterlands espero que estén muy bien, hoy vengo a participar en el desafío de la semana en esta oportunidad el monstrue elegido es ANGELIC MANDARIN este es un monstruo de la edición Chaos del equipo agua, este monstruo solo cuesta 3 de mana y a nivel máximo tiene 2 habilidades triage y silence y como si esto fuera poco por solo 3 de mana llega a tener 7 de vida, como tiene la habilidad de triage se puede curar a sí mismo lo que puede llegar a ser un tanque mediano por solo 3 de mana, creo que hay cartas muy fuertes en la edición Chaos no al punto de decir que desbalancean el juego pero sí que deja por fuera muchas otras cartas de su mismo coste de mana y su misma rareza por lo fuerte que son.
Hello friends of splinterlands I hope you are very well, today I come to participate in the challenge of the week this time the chosen monster is ANGELIC MANDARIN this is a monster from the Chaos edition of the water team, this monster only costs 3 mana and at a level maximum has 2 abilities triage and silence and as if this were not enough for only 3 mana he reaches 7 life, as he has the ability of triage he can heal himself which can become a medium tank for only 3 of mana, I think there are very strong cards in the Chaos edition, not to the point of saying that they unbalance the game, but it does leave out many other cards with the same mana cost and rarity because of how strong they are.
Como aún no tengo cartas de la edición Chaos participaré en este desafío con otra batalla, la batalla que les compartiré les mostraré la estrategia que estoy utilizando últimamente cuando una de las reglas de la batalla es Hearhquake que ocasiona 2 de daño a todos los monstruos que no tengan la habilidad de volar , estoy utilizando mi invocador vida Tyruspaladium y me enfrento con el nuevo invocador legendario Grandmaster Rathe, adicional para esta batalla también tenía la regla Explosive Weaponny que hace que todos los monstruos tengan activa la habilidad de blast, esta fue una batalla de bajo mana la cantidad máxima para la batalla fue de 16 y solo estaban disponibles 3 elementos, fuego, agua y vida, no es casualidad que mi contrincante y yo eligiéramos un invocador del equipo vida que agregue 1 de escudo a todos los monstruos, ya que el daño que ocasiona Hearhquake va primero al escudo de los monstruos para luego afectar la vida, a continuación les comparto de forma detallada mi alineación para la batalla.
TYRUS PALADIUM:Elegí este invocador como comente anteriormente porque otorga 1 de escudo a todos lós monstruos y de esa forma todos los que no tengan habilidad de volar podrán sobrevivir 1 turnos mas al tener escudo dando ventaja importante para cuando la batalla tiene la regla de Hearhquake. || I chose this summoner as I mentioned before because it grants 1 shield to all the monsters and that way all those who do not have the ability to fly will be able to survive 1 more turns by having a shield giving an important advantage for when the battle has the Hearhquake ruleSince I still don't have cards from the Chaos edition I will participate in this challenge with another battle, the battle that I will share with you will show you the strategy that I am using lately when one of the rules of the battle is Hearhquake that causes 2 damage to all the monsters that don't have the ability to fly, I'm using my life summoner Tyruspaladium and I'm facing the new legendary summoner Grandmaster Rathe, in addition to this battle I also had the Explosive Weaponny rule that makes all monsters have the blast ability active, this was a low mana battle the maximum amount for the battle was 16 and only 3 elements were available, fire, water and life, it is no coincidence that my opponent and I chose a summoner from the life team that adds 1 shield to all monsters, since the damage caused by Hearhquake goes first to the shield of the monsters and then affects the life, then I will share with you in detail my lineup for battle.
FURIOUS CHICKEN :En primera posición, en esta oportunidad el popular pollo es una simple carnada pero es una carnada con escudo por lo que resistirá 2 ataques del enemigo antes de morir sin costarme nada de mana, en este tipo de batallas ganar turnos es vital para que los monstruos con habilidad de volar queden de último y mueran los monstruos del enemigo que no tengan esa habilidad debido a la regla de batalla || In the first position, this time the popular chicken is a simple bait but it is a bait with a shield so it will resist 2 attacks from the enemy before dying without costing me any mana, in this type of battle winning turns is vital so that the monsters with the ability to fly, the enemy's monsters that do not have the ability to fly due to the battle rule are killed last
PELACOR CONJURER: En segunda posición este es el verdadero tanque de la partida, por solo 2 de mana tiene la habilidad de reflect por lo que si me jugaban con daño mágico esos monstruos morirán bastante rápido debido al refect y a los 2 de daño iniciando el tuno por el Hearhquake, adicional tiene una velocidad alta por lo que podría ocasionar fallos de ataque al equipo contrario. || In second position this is the true tank of the game, for only 2 mana it has the ability to reflect so if they played me with magic damage those monsters will die quite quickly due to the refect and the 2 damage starting the turn by the Hearhquake , additional has a high speed so it could cause attack failures to the opposing team.
SILVERSHIELD ARCHERS :En tercera posición, este monstruo debido a tu habilidad de sniper y double striker, como en esta batalla tenemos la regla que todos los monstruos tiene Blast, este monstruo por solo 2 de mana cada turno tendrá la oportunidad de causar daño a 3 monstruos 2 veces por turno algo como esto puede colocar la partida a mi favor. || In third position, this monster due to your Sniper and double striker ability, as in this battle we have the rule that all monsters have Blast, this monster for only 2 mana each turn will have a chance to deal damage to 3 monsters 2 times in turn something like this can turn the game in my favor.
DJINN RENOVA: En quinta posición este monstruo lo estoy utilizando últimamente cuando la batalla tiene la regla Hearhquake, debido a que tiene la habilidad Triagen asi no tenga la habilidad de volar cada turno puede recuperar los dos de daño que le causara la regla de la batalla adicional inflige una buena cantidad de daño mágico (3) y como le aumenta 1 de vida a todos los monstruos amigos ese 1 de vida puede significar que cada monstruo logre sobrevivir 1 turno más en pie ya sea aguantando daño o generándolo. || In fifth position, I am using this monster lately when the battle has the Hearhquake rule, because it has the Triagen ability, so it does not have the ability to fly, each turn it can recover the two damage caused by the additional battle rule, it inflicts a good amount of magic damage (3) and since it increases 1 life to all friendly monsters, that 1 life can mean that each monster manages to survive 1 more turn standing either taking damage or generating it
En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_72968c694a2be9cecafcd753bb96c799&ref=hendersonp
Aunque mi contrincante también colocaba escudo a todos sus monstruos y adicional tenía un monstruo volar con habilidad de oportunidad que son muy útiles en este tipo de batallas logre salir victorioso creo que por 2 factores el primero por el daño generado por mi monstruo con habilidad de Sniper y el segundo porque con mi DJINN efectivamente aguanto todos los turnos ocasionando bastante daño mágico y curándose aunque casi pierdo debido a que el tenía reflejo de daño mágico aumentado pero por suerte ese reflejo provenía del blast ósea su tanque no tenía esa habilidad sino el segundo de su línea, por lo que aunque me reflejara el doble de daño ya el daño era menor, a la final se podría decir que fue una partida bastante cerrada.
Although my opponent also placed a shield on all his monsters and additionally had a flying monster with opportunity ability that are very useful in this type of battle, I managed to emerge victorious, I think that by 2 factors, the first due to the damage generated by my monster with Sniper ability. and the second because with my DJINN I effectively endure all the turns causing a lot of magic damage and healing although I almost lost because he had increased magic damage reflection but luckily that reflection came from the bone blast his tank did not have that ability if not the second of his line, so even if he reflected double the damage to me, the damage was already lower, in the end it could be said that it was a fairly close game..
Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.
Well friends, I just wanted to tell you this for now, if you want to enter this wonderful game, you can do it through the following link: https://splinterlands.com?ref=hendersonp . It is all for now, see you in battle.
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