Nintendo: "El Resurgir de un Viejo Rey"
Una cosa no ha cambiado -y no cambiara- es nuestra naturaleza como una forma de entretenimiento. Como cualquier otro medio de entretención, debemos crear una respuesta emocional para poder triunfar. Risas... miedo... goce... rabia... afección... sorpresa... y sobre todo, orgullo de logro. Al final, gatillar esos sentimientos de nuestro jugadores es el verdadero juicio de nuestro trabajo. Esta es la medida final del éxito
Satoru Iwata
Nintendo
Recientemente leía mucho sobre las empresas multinacionales de los videojuegos, su historia, avances, vision y me he detenido con Nintendo, esa empresa que se decidió quedar con todo tipo publico, que sigue siendo infantil para muchos, y que tiene muchísima historia que contar (demasiada como para intentar resumirla, he intentado escribir esta nota 3 veces queriendo hablar un poco sobre sus inicios, pero me fue imposible sin que perdiera el foco central de mi post, esta es la 4 vez que reescribo lol), hace un año y poco más aproximadamente fue lanzada su ultima consola, y a pesar de no contar con potencia gráfica, con títulos mas "Serios", y con mucho odio antes de su llegada, esta aumentando en ventas muchísimo, esto, ¿Por Qué?
Digo, hace dos años cuando solo la conociamos por "NX", casi no le prestábamos atención a nintendo, de hecho estábamos inmersos en la evolución de la next gen y en como la "gran potencia" podía ser lo que deparaba para nintendo, sin embargo no fue así, siempre "esperábamos más" de empresas como Sony y Microsoft que ya sabemos que son lideres en este terreno, pero por qué ahora volteamos y vemos como el que alguna vez lidero con ese pequeño fontanero se vuelve a alzar en este terreno? *Ojo con esto no quiero hacer ningún debate sobre porque "x" consola pueda ser mejor a otra, al contrario, pienso que mientras más posibilidades en este mundo de los videojuegos mejor*. Volviendo a lo anterior, si me lo preguntas a mi, creo que puedo tratar de dar una respuesta a esto basandonos en el trabajo de dos personas importantes en esta empresa: Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata.
"Miyamoto, El Creativo"
Desde el 2D, hasta los primeros juegos 3D, como Mario 64 o Super Mario Sunshine(dios como ame jugar estos juegos), hemos visto expresar su imaginacion y amor por los videojuegos todos estos años, a logrado con Mario lo que muy pocos han logrado con otro protagonista, esto ademas abriendonos un universo mucho mas extenso pertenecientes a el. (juegos como Luigi´s Mansion, Yoshi´s Story etc).
Ingreso a nintendo en el año 2000 y comenzó colaborando poco antes en el juego que cambiaría mi vida para siempre, Pokemon. En 2002 siendo presidente, comienza su gran labor para revitalizar una compañía que sufría en comparación a consolas como Ps2 y Xbox, Fomentaría entonces el desarrollo de dos grandes sorpresas, la Nintendo DS y la nintendo Wii
"Satoru Iwata, El Impulsor"
El fué el impulsor de la idea de que nintendo deberia dirigirse a un publico mas amplio, el le da pie al contexto mas importante de nintendo en la actualidad, la Originalidad y el publico al que se dirige.
La innovación y la jugabilidad de nintendo, ese Plus Ultra para diferenciarse del resto, la manera en como cada juego a pesar de pertenecer a la misma saga, logra obtener carácter y definirse mucho mas a parte del arte es la jugabilidad, si no me crees, ve entonces y juega 1-2 Switch, mira el Wii sport, son ejemplos perfectos de como salir de lo convencional, la gran mayoría de los juegos de nintendo se apañan para no ser tan complicados de jugar, es por eso que todo el mundo es bienvenido a jugarlo y eso, eso mis queridos amigosen conjunto con el arte y la imaginación es lo que hacen que nintendo sea la que es ahora, a pesar de los errores que han tenido como lo pudo haber sido la Wii-U, es por eso que a día de hoy, El Rey resurge, poco a poco.
Para los jugadores jóvenes, los juegos clásicos son completamente nuevos. Para los de mayor edad, estos títulos traen de vuelta recuerdos y hacen sentir a uno bien
Satoru Iwata
Antes de despedirme quiero dejar una ultima cita muy conocida sobre Iwata, que fue considerada por muchos su esencia y enfoque en esta vida:
En mi tarjeta de negocio, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de juegos. Pero en mi corazón, soy un gamer.
Satoru Iwata
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