MODELANDO A JACK SKELLINGTON
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Se acercan las épocas navideñas y para la ocasión he decidido preparar una pequeña escena diseñada en 3D, va a llevar bastante tiempo así que vamos a hacerla por partes, primero que todo comenzaremos con el árbol de navidad, para ello usare m i programa de diseño 3D por excelencia, Blender, el cual es gratuito y si quieres probarlo solo clickea la imagen de abajo y te llevara al sitio oficial.
En esta ocasión viene el modelado de Jack Skellington el personaje protagonista de la película animada "The Nightmare Before Christmas", hecha por la tecnica de animacion practica "Stop Motion" y sacada de la genial mente de Tim Burton, una de mis películas favoritas
PROCESO DE DISEÑO
- Comenzaremos haciendo la cabeza con una esfera y el cuerpo a partir de un cubo y unos modificadores
- Las extremidades las haremos a partir de caras y extrusiones
- Luego aplicamos las texturas que nos serviran de guia para el esculpido
- Por último hacemos recortes en la ropa con la herramienta de corte
RENDER
Y así está quedando el proceso de modelado de Jack de "The Nightmare Before Christmas" que te parece? y por supuesto no te pierdas la continuación del desarrollo, aquí, en Minddive Blog.
Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design
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Gracias por leer y visitar mi blog
Nos vemos en una próxima publicación
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Tu trabajo es extraordinario y las animaciones ayudan a ver mucho el proceso completo. Lo que lamento es que ante tanta velocidad en los gif, hace falta que la explicación sea más completa y ahorita se queda como un vacío informativo en el medio.
Ojalá pudieras canalizar eso de alguna manera.
¡Felicitaciones por la calidad del trabajo!
Buenas, Su post ha sido propuesto para ser votado por el witness @cervantes. Un saludo.