Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #1
MODELADO DE ANDY
Hola Steemians y Minddivers!, He tenido ganas de hacer animaciones de alta calidad y que lleven mucho trabajo, pero no tenía ideas muy buenas para hacerlo, pero he querido aprovechar el lanzamiento de Android 9 Pie, el popular sistema operativo para smartphones de Google, así que acompañenme al proceso de Modelado,Rigging, Shaders, Escena, Animación y Renderizado.
- Lo primero Será la etapa de Modelado, para ello usaremos una plantilla, las cuales se consiguen fácilmente en google Imágenes. (Click en la imagen para ir a la original).
- Ahora para el torso usamos un cilindro, para la cabeza replicamos una de las caras del cilindro, aunque la mitad de una esfera también sirve.
- Para los brazos, las piernas y las antenas usaremos una esfera que extruimos y escalamos.
- Ahora suavizamos la superficie, para esto usamos un modificador de superficie.
- Para los shaders utilizaremos de momento un shader difuso junto a una textura de imagen.
- Luego, a Renderizar.
Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design
Si deseas saber más de mí
Gracias por leer y visitar mi blog
Nos vemos en una próxima publicación
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