Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #1

in #spanish6 years ago (edited)

MODELADO DE ANDY




Hola Steemians y Minddivers!, He tenido ganas de hacer animaciones de alta calidad y que lleven mucho trabajo, pero no tenía ideas muy buenas para hacerlo, pero he querido aprovechar el lanzamiento de Android 9 Pie, el popular sistema operativo para smartphones de Google, así que acompañenme al proceso de Modelado,Rigging, Shaders, Escena, Animación y Renderizado.


1.png

Primero que todo debes tener el Software de Diseño y animación 3D profesional Gratuito "Blender", solamente debes darle click a la imagen de arriba y te llevara a la página oficial.




  • Lo primero Será la etapa de Modelado, para ello usaremos una plantilla, las cuales se consiguen fácilmente en google Imágenes. (Click en la imagen para ir a la original).

Andy.png



  • Ahora para el torso usamos un cilindro, para la cabeza replicamos una de las caras del cilindro, aunque la mitad de una esfera también sirve.



  • Para los brazos, las piernas y las antenas usaremos una esfera que extruimos y escalamos.



  • Ahora suavizamos la superficie, para esto usamos un modificador de superficie.



  • Para los shaders utilizaremos de momento un shader difuso junto a una textura de imagen.



  • Luego, a Renderizar.



Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design


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Gracias por leer y visitar mi blog


Nos vemos en una próxima publicación




Posted from my blog with SteemPress : http://minddive.rockdio.org/2019/02/10/andy-en-3d-proceso-de-modelado-y-animacion-1/

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