Análisis definitivo de la SEGA Dreamcast: El ultimo esfuerzo de SEGA (Un poco de su Historia) [1/2]

in #spanish7 years ago (edited)

Hola de nuevo amigos Steemiant, hoy les traigo un nuevo análisis definitivo de una de las consolas mas infravaloradas de la historia de los videojuegos, una videoconsola que por varias razones que mencionare a lo largo del post no tuvo un gran triunfo y quedo en el olvido para muchos rápidamente, pero que sin duda brindo una gran contribución ala industria de los videojuegos y sin ella todo seria muy diferente.

Este post esta recomendado y hecho para personas que les interese aprender un poco de la historia de los videojuegos, o personas que tengan una Dreamcast y quieran saber todas las funciones que esta posee para desempolvarla y sacarle provecho de nuevo a esta gran consola. Si no buscas algunas de esta cosas este no es tu post, aunque igual te invito a leerlo y eres bienvenido a aprender algo nuevo, ¡muchas gracias de antemano!.

Un poco de su Historia

La Dreamcast es una videoconsola desarrollada por Sega Games Company Limited, mejor conocida como SEGA, la cual es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento, siendo una de las compañías mas respetadas y conocidas de la industria de los videojuegos por haber creado un montón de consolas de sobre mesa, videojuegos y maquinas de árcades que hoy en día son clásicos de clásicos y exponentes del mismísimo genero.

La Dreamcast fue lanzada al mercado el 27 de noviembre de 1998 en Japon y un año después en el resto del mundo. Fue una consola desarrollada en cooperación de dos grandes y muy reconocidas compañías las cuales fueron Hitachi y Microsoft, habiendo SEGA trabajado anteriormente con Hitachi en lo fue la catastrofe comercial de la Sega Saturn.

pura vida

La Sega Saturn fue fracaso comercialmente, teniendo apenas ventas debido a que prometió muchas cosas que no termino de cumplir, ademas tenia un elevado precio en comparacion de sus rivalesy opto por ser lanzada mas deprisa para ganar mercado ante la competencia que en ese tiempo era la Playstation 1.

Este fracaso fue un golpe bastante inesperado para Sega y fue el verdadero comienzo del declive de los fans que posteriormente no adquirirían mas productos de esta empresa, siendo la Dreamcast la primera afectada. En otro análisis definitivos hablare explicitamente de la Saturn aquí solo daré esta mención, ya que es importante comprender de modo básico lo que fue esta consola para entender el efecto que le heredo a la Dreamcast.

La Dreamcast fue la encargada de inaugurar la era de los 128 bits, también conocida como la sexta generación de consolas. Hablamos de finales de Noviembre del año 1998, cuando la Nintendo 64 llevaba un par de años a la venta y tanto la PlayStation como la Saturn cuatro, así que esta nueva consola tenía un par de objetivos: servir de sucesora de la Saturn, que estaba funcionando realmente mal en el mercado, y hacerle la competencia a las máquinas de Sony y Nintendo.

pura vida

La consola de Sega disfrutó de unas fuertes ventas en su primera temporada, lo cual logró un mayor éxito en la venta de unidades en sus primeros días. Tan sólo en los Estados Unidos, batió un récord de 300.000 unidades que fueron reservadas y Sega vendió 500.000 consolas en tan sólo dos semanas, incluidas 225.132 vendidas en las primeras 24 horas, cosa que supuso un récord en su momento.

Todo parecía perfecto en la vida de esta consola, había sido lanzada con buenos títulos, unas gráficas excelentes para la época, las reseñas no dejaban de alabar esta revolucionaria consola. Los empresarios de SEGA estaban contentísimos pues ala consola le estaba yendo tan bien comos se esperaba e incluso hasta mejor, el primer año de la consola fue una temporada excelente y una gran demostración de lo que SEGA podía lograr.

pura vida

Pero lamentablemente esta felicidad no duro demasiado ya que casi un año y medio después de su salida, fue lanzada por parte de Sony la Playstation 2 la cual fue una verdadera competencia, recordemos que la Dreamcast al salir al mercado solo competía contra consolas de generaciones pasada; así que tuvo el mercado casi para ella sola durante todo un año, pero el momento que una verdadera competencia se le posiciono en contra todo se derrumbo para Sega, y no por poco, pues la Playstation 2 no fue cualquier competencia, en la actualidad se le conoce por el merito de ser la consola de sobremesa mas vendida de todos los tiempos, así que Dreamcast no la tuvo nada fácil.

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En ese entonces Sony ya había alucinado a los videojugadores con la calidad y potencial que tuvo el Playstation 1 que no fue poca, ya que la propia PS1 por así decirlo fue la ganadora de su generación, así que saliera una sucesora fue el Boom de ese momento, a diferencia de la Dreamcast que lamentablemente venia de una antecesora que no cumplió con sus seguidores, ademas de que la Playstation 2 tenia varias cosas que la propia Dreamcast no tenia he hicieron que se catapultara tan lejos, como el poder reproducir DVD que era algo increíble debido a que se catalogo como uno de los mejores reproductores de DVD mas baratos del mercado, había personas que solo compraba la consola para ver películas en sus hogares. También poseía una recompatibilidad completa con todos los juegos de su antecesora la Playstation 1.

El único problema con la Playstation 2 es que tuvo grandes inconvenientes en su distribución, debido a que se agotaban demasiado en la tiendas. Uno pensaría que por ese problema la gente optaría por irse con la Dreamcast que era una alternativa que si estaba disponible, pero no, la gente buscaba desesperadamente una Playstation 2 llegando incluso al punto máximo de la especulación en donde veías consolas publicadas en Ebay en mas de 1000 dolares.

Mas adelante salio por parte de Nintendo el sistema Game Cube la cual era una consola fue una consola muy practica, con muy buenos juegos y gran control que termino de enterrar lo poco que quedaba de la Dreamcast. Profundizare mas adelante en un futuro de la Game Cube y la Playstation 2 en un análisis definitivo especifico.

pura vida

Ese fue el principio del fin para SEGA y su Dreamcast. En cuanto la cobertura mediática de sus rivales comenzó a crecer, sus ventas comenzaron a bajar. Finalmente los ejecutivos de la empresa japonesa se dieron cuenta que no tenían los recursos necesarios para competir en una guerra de marketing y optaron por salirse. Y de ese modo SEGA decidió así salirse de la fabricación de consolas y optó por dedicarse exclusivamente a la producción de videojuegos, negocio que continúa hasta la fecha. Y en donde había tres jugadores (Sony, Nintendo y SEGA) sólo quedaron dos.

pura vida

Un dato curioso es que los Logos de la Dreamcast son diferentes en cada región que fue distribuida, esto para diferenciarlos ya que las consola tienen bloqueo regional, es decir que una europea no lee juegos japoneses por decir un ejemplo. También por a razones de copyright, al menos en el caso de la europea debido a que había una empresa de allá que tenia un logo muy parecido ala espiral naranja que tanto conocemos.

Muchas gracias por leer el post, la verdad es que se me ha hecho un poco largo, y tuve la mala suerte de que ala mitad se me borro todo no lo pude recuperar y tuve comenzar todo de nuevo, así que me he decidido por dividirlo en 2 partes, esta que es un poco de la historia y el próximo que se enfocara mas en la consola, sus funciones, aspectos técnicos, algunos datos mas, una lista de juegos indispensables y un conclusión de todo.
¡Así que nos vemos en la próxima!.

Imágenes y Gif que utilice en el post

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Paginas donde pude recopilar y estudiar la información escrita en este post
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