The Banner Saga - Analisis

in #spanish7 years ago (edited)


La odisea Nórdica


The Banner Saga es un juego que simplemente te atrapa por los ojos, su belleza, su paisajes, su música, hacen de este juego indie una obra de arte y de lo más original, en un título donde la estrategia por turnos y una mescla de toma de decisiones, te mostraran crudamente cuando has tomado una buena decisión... o una mala.

The Banner Saga está ambientado en el género de la estrategia por turnos que ya muchos conocemos, pero que aun estando familiarizado con ello, nos deja indefensos ante cada batalla o toma de decisiones. Aquí el tiempo se vuelve crucial, no tenemos tiempo para todo, la travesía siempre debe continuar y cada día perdido es un día de ración de alimentos perdido. La aventura de esta odisea que se nos cuenta, estará reflejada en dos pueblos, los Humanos y los Varl, los últimos una raza de gigantes orgullosos que tuvieron que unirse a los humanos para enfrentar a un enemigo común los "Dredge", una especie de hombres de piedra que volvieron a surgir tras muchos años de paz, para asolar de nuevo la tierra. De esta manera se nos inicia un juego que no se toma el tiempo de contarnos su narrativa, sino que en cambio prefiere que la vivamos y entendamos poco a poco a lo largo de este peligroso viaje.

The banner Saga, nos presenta unos paisajes invernales, que logran sumergirnos de lleno y transmitirnos una sensación de soledad y agobio.

Jugabilidad

Cada héroe puede moverse un número determinado de pasos y cada uno posee sus estadísticas de ataque, defensa, voluntad y habilidades propias. El juego no premia los errores, podremos perder a héroes de forma definitiva, dejando atrás todas las horas invertidas en el mismo. Los personajes heridos, no se pueden usar hasta que realicemos la acción "descansar", que nos hace perder un día de viaje y a su vez suministros de alimento, pero dejándonos recuperar al héroe lastimado.

El combate se desarrolla de manera estratégica y aunque hay tutoriales a lo largo de la campaña que nos enseñaran las diversas tácticas a emplear, solo batalla tras batalla son las que nos volverán un experto en las habilidades de cada héroe y aprovechar y maximizar sus usos. Hay dos tipos de estrategias, destruir al enemigo o debilitarlos para anular el daño que nos realizan, hay un factor llamado "puntos de voluntad", que nos permitirá potenciar nuestros ataques o en su defecto movernos más casillas de las establecidas. Por ultimo debemos conocer el "romper armadura", otra mecánica del juego que nos permite no realizar daño directo al enemigo, pero debilita su armadura para realizar más daño al turno siguiente.

El juego nos plantea el "renombre", que es la moneda de cambio con la cual compraremos alimentos u objetos, pero debemos tener cuidado con esto, ya que a continuación viene un enemigo poderoso que normalmente pasamos desapercibido... el "alimento" y la "moral", ya que si no tenemos el suficiente cuidado con estas dos características el caos reinara en nuestra travesía.


Elegir entre matar a los más débiles o fuertes primero, puede suponer la victoria o derrota.

Gráficos y Música


The Banner Saga no presenta los Gráficos de un "GTA 5" o un "Call of Duty", por el contrario basa su estilo en un arte gráfico muy original y con una estética de dibujos animados bien hecha que junto a sus paisajes nos deleitan a cada paso que damos. Quizás para algunos podría haber sido mejor o distinto, pero a mí me parece estupendo tal y como está (Aunque se echan de menos más escenas animadas como las de la introducción).

En lo musical, el juego nos plantea un estilo musical céltico muy al estilo "The Witcher" que nos hace sentir esa atmosfera épica y de aventura, logrando junto a su apartado grafico calzar de manera perfecta.

The Banner Saga nos trae un estilo único y fuera de lo rutinario, que vemos a menudo en el mercado

En resumen, decir que The Banner Saga es un juego malo es como decir que la vida es un valle de lágrimas, ambas afirmaciones son correctas, pero a pesar de ellas, es que vale la pena vivirlas.

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