La música en los videojuegos: "La sensación de lo que ves por medio de lo que oyes"
¡Buenas noches Steemians! por acá está Ilazra con nuevo contenido. Esta vez les traigo una pequeña investigación que realicé sobre el impacto que tienen la música o "soundtrack" de un videojuego en la mente de las personas que lo juegan.
La música en los videojuegos: ¿qué utilidad tiene?
Muchos de los que leerán este post se preguntarán:
"¿por qué el tema de la música y los videojuegos?"
Pues, en primer lugar, es por el hecho de que soy muy amante de los videojuegos (gamer desde los 7 años, mi primera consola fue un Super Nintendo) además de ser músico por pasión y convicción desde que tengo uso de razón, entonces, decidí hacer este post para las personas que tal vez ignoren un poco el impacto que tiene la música de un videojuego en el mismo.
Al momento de jugar un videojuego, siempre hemos conocido unas canciones clásicas que siempre se han quedado en nuestras memorias desde la primera vez que las escuchamos, un ejemplo claro de esto son los siguientes:
- La canción que suena al agarrar la estrella de Mario
Fuente de la imagen
Tantos momentos épicos fueron inmortalizados para la posteridad por medio de las canciones que fueron asociadas a cada una de estas genialidades, todas con un sentido y propósito que les contaré más adelante.
Y así sucesivamente, tenemos muchos buenos recuerdos que nos brindan muchas canciones de videojuegos; al igual que en las películas (y en la vida real), la música siempre ha tenido un papel muy protagónico ya que es una de las maneras en las que uno puede reflejar una emoción que esté viviendo en el momento o poder vincularse mejor con lo que se está viendo en la película o en el videojuego.
Pongámonos a pensar:
¿Qué sentimos cuando obtenemos una recompensa y suena un tema que nos indica que hemos logrado algo genial?
¿Qué nos pasa por la mente cuando nos morimos en un juego y nos sale una canción burlona y fastidiosa que nos recuerda el error que cometimos?
¿No nos da algo de adrenalina el escuchar de fondo un tema que nos da una idea de que nos vamos a enfrentar a un jefe o a algo muy épico?
Todas esas preguntas pueden ser respondidas, pero (aunque no lo crean), todas tienen un patrón, todas tienen un "por qué", eso es darle al jugador una sensación que le permite percibir mucho mejor la realidad virtual a la que se está enfrentando, pues mejora toda la experiencia de interactuar con el contenido que se le está presentando al momento de jugar.
La psicología de la música en los videojuegos
Si nos ponemos a analizar los videojuegos con un punto de vista más crítico y profundo, podemos darnos cuenta de muchas cosas con respecto a la música, por ejemplo:
- Generalmente la música en los juegos de tiempo real (competitivos) acelera su velocidad cuando la situación entra en un poco más de tensión competitiva. Por ejemplo: Mario Kart; en este juego cuando llegamos a la última vuelta la música del juego cambia y se coloca en una velocidad (bpm) más acelerada, lo que le provoca un éxtasis y una euforia de competición al jugador para poder llegar de primero en la carrera.
- Cuando estás inmerso en juegos de aventura, acertijos, etc, generalmente te dan pistas por medio de sonidos dentro del "soundtrack". Por ejemplo: Zelda; en cualquier juego de Zelda si lograbas descubrir cómo salir de una habitación con un "puzzle" generalmente podías escuchar un sonido que te daba a entender que algo había sucedido, el mapa había cambiado de alguna manera o habías abierto una puerta.
- Muchas veces hemos sido víctimas de la enorme frustración que nos ha dado el perder contra un jefe final o un sub-jefe y no necesariamente es por el hecho de morir y saber que tendremos que empezar de nuevo (ese es uno de los grandes factores, sin embargo) sino por el hecho de que la música nos recuerda los errores que cometimos al momento de perder contra ellos y además, estos tienen tonalidades que uno las puede percibir como "burlonas" o como si los creadores del juego se sintieran complacidos de haberte visto morir. Un ejemplo de esto es la canción burlona del juego "DarkSouls" cuando nos matan dentro del juego (cosa que pasa en un 95% de las veces que jugamos).
Y todo esto siempre tendrá el mismo sentido: darle al jugador la idea de lo que debería sentir en ese momento del juego, vincular sus emociones a su experiencia de juego para que no solo sea lanzar golpes o saltar muros o matar enemigos, etc, ni más ni menos, pues, ¿no te parecería extraño que sonara una canción como cuando obtienes el martillo en Super Smash Bros. cuando murieras en un juego? ¿o sonara una canción demasiado cruel cuando consigas vencer al jefe más difícil de tu vida? simplemente tu cuerpo y tu mente no asimilarían de la misma forma el juego.
Entonces, sabiendo esto, recuerden:
"La música es el lenguaje universal, pues, no es un lenguaje que pueda ser entendido con palabras; habla un lenguaje que solo puede entenderlo el corazón: las emociones." - Ilazra
@Ilazramusic
Vamos a divertirnos y vamos a jugar muchísimo, vamos a disfrutar de unos buenos soundtracks, gracias por leerme hermanos steemians, saludos y bendiciones para todos.
Y dime... ¿cuál es tu soundtrack favorito? ¡déjalo en los comentarios de este post!
Para obtener el separador que utilicé ir a este link ---> Fuente del Separador
good post, continue to work, may your day please my friend. !!!!! @ilazramusic
Thank you so much for the comment, i'm glad that you enjoy it.
you are welcome bro @ilazramusic
https://discord.gg/T7W2pdJ
¡Muchísimas gracias por su voto! encantado de pertenecer a esa hermosa comunidad, siempre creciendo, saludos y bendiciones.
Congratulations @ilazramusic! You have completed some achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :
Award for the number of upvotes
Click on any badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.
To support your work, I also upvoted your post!
For more information about SteemitBoard, click here
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Do not miss the last announcement from @steemitboard!
Siempre lo he dicho hermano, un juego puede ser de los mejores pero si no tiene una buena ambientación musical, es un juego muerto.
Eso es correcto hermano, porque la ambientación musical es lo que te da la experiencia de juego como tal, una debe ir de la mano con la otra, saludos y bendiciones, gracias por comentar.
Que buen formato hermano! excelente
Muchas gracias hermano por tu comentario, que bueno que hayas disfrutado mi post, saludos y bendiciones.
Congratulations! This post has been upvoted from the communal account, @minnowsupport, by ilazramusic from the Minnow Support Project. It's a witness project run by aggroed, ausbitbank, teamsteem, theprophet0, someguy123, neoxian, followbtcnews, and netuoso. The goal is to help Steemit grow by supporting Minnows. Please find us at the Peace, Abundance, and Liberty Network (PALnet) Discord Channel. It's a completely public and open space to all members of the Steemit community who voluntarily choose to be there.
If you would like to delegate to the Minnow Support Project you can do so by clicking on the following links: 50SP, 100SP, 250SP, 500SP, 1000SP, 5000SP.
Be sure to leave at least 50SP undelegated on your account.