La Realidad Aumentada en la Educación
Saludos amigos de Steemit, en esta oportunidad voy a describir que es la Realidad Aumentada (RA) y algunas ventajas en el ámbito educativo que se puede implementar con estudiantes de cualquier nivel educativo.
Fuente
Realidad Aumentada (RA):
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico. Este dispositivo o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente; es decir, una parte sintética virtual a la real. De esta manera; los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.
Elementos Necesarios para la Realidad Aumentada
Cámara:
Para tomar el entorno real sobre el que se integrará la información virtual.
Marcadores o hiper-enlaces:
Que se requieren para activar el proceso de la Realidad aumentada. Son hojas de papel impresas con simbolos que el software interpreta y y realiza una respuesta específica para mostrar una imagen 3D
Pantalla:
Se utiliza para poder ver el contenido.
Software:
Es el que se encarga de procesar la información, es decir es el programa que toma los datos y los transforma en realidad aumentada.
Niveles de Realidad Aumentada
Nivel 0:
Son hiperenlaces del mundo físico, es decir son código QR que nos permiten llevar a un sitio Web que muestra el contenido de la realidad. Se debe tener instalado la aplicación en el dispositivo para escanear el código QR que abrirá la página web.
Fuente
Nivel 1:
Está basado en marcadores que son los activadores y estos marcadores son las figuras que son escaneada, para obtener un modelo 3D que se superpone a la imagen real.
Fuente
Nivel 2:
Es la realidad aumentada sin marcadores y código QR, es decir son simples imágenes y objetos y localizaciones GPS.
Fuente
Nivel 4:
Visión aumentada. En este nivel se hace uso de los lentes bionicos y gafas como lo son Google glasses.
Fuente
Aplicaciones de la Realidad Aumentada (RA) en la Educación
Es muy útil para asignaturas relacionadas con anatomía, historia, en donde los estudiantes como el docente pueden explicar por ejemplo las partes del cuerpo humano a través de una imagen de realidad aumentada, permitiendo una enseñanza más dinámica y entretenida, logrando un aprendizaje significativo.
Como por ejemplo el proyecto learnAR Fuente, que se centra, en la enseñanza de contenidos de medicina, como son la estructura ósea, los órganos del cuerpo humano,etc.
Fuente
Otro ejemplo de aplicación podemos destacar: el proyecto EspiRA Fuenteque permite a los docentes y estudiantes la creación de itinerarios basados en la geolocalización.
El proyecto LibreGeoSocialFuente, el cual permiten, a través de un software, crear gymkhanas móviles educativas que están basadas en la realidad aumentada con el objetivo de de generar situaciones de m-learning.
Fuente
Ventajas de la Realidad Aumentada en la Educación
- Permite un contacto de los niños con las nuevas tecnologías,
- Puede aprender a través de las TIC con un contenido formativo, de forma lúdico.
- Les llama mucho más la atención al estudiante al tratarse de aplicaciones que fomentan una enseñanza divertida.
- Mayor interactividad y participación en el aula de los estudiantes gracias al uso de una sistema de aprendizaje mas interactivo
- Pueden acceder a la formación sobre cualquier contenidos educativo desde cualquier tipo de dispositivo.
- Los estudiantes conocen más información de la aparecen en los libros de texto, lo que favorece la ampliación de conocimientos y la búsqueda de nuevos datos.
- Se adapta al ritmo de aprendizaje de cada niño.
- Permite motivar a los estudiantes a través de un aprendizaje basado en el entretenimiento que pueden comprobar y obtener logros en el aprendizaje.
Aplicaciones de realidad aumentada para niños
Google Sky Map:
Esta aplicación se descarga de forma gratuita y funciona en teléfonos con sistema operativo Android. Una vez instalado debes dirigir la cámara de tu teléfono al cielo y se accederá a información sobre la posición de las estrellas. Está disponible en la dirección Fuente
Fuente
FETCH! Lunch Rush:
Es una aplicación que permite aprender los conceptos básicos de matemática y operaciones sencillas. Esta herramienta está disponible para sistemas Android e IOS. Se imprime las fichas con los números. Está disponible en
Fuente
Fuente
4D Anatomy:
Una aplicación de realidad aumentada que permite conocer todo el cuerpo humano, sus funciones de los órganos y los huesos. Está disponible para el sistema operativoAndroid e IOS y se descarga es gratuita.
Fuente
Fuente
Aurasma:
Es una aplicación que puede ser utilizada por los estudiantes, padres y profesores que permite crear sus propias imágenes de realidad aumentada con fines educativos y lúdicos. Está disponible para sistema operativo Android e IOS. Se puede descargar en Fuente
Fuente
Quiver 3D Coloring APP:
Es una aplicación para que los niños puedan dibujar, y podrán visualizar como sus dibujos cobran vida a través de la realidad aumentada. Se debe descargar e imprimir las plantillas que están en su página Web. Es una aplicación gratuita y está disponible para sistema Android. Se puede descargar en la siguiente dirección: Fuente
Referencias:
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
https://blogs.deusto.es/aplicaciones-tic/la-realidad-aumentada-y-la-educacion/
https://www.blog.andaluciaesdigital.es/6-apps-de-realidad-aumentada-para-ninos/
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/recursosdigitales/2015/09/29/herramienta-learnar/
http://recursostic.educacion.es/heda/web/difundiendo-buenas-practicas/489-gymkhanas-con-smarthphones-proyecto-libregeosocial
http://geo.aumentaty.com/info-espira/
No te olvides de votar @cervantes como witness en esta página: https://steemit.com/~witnesses
El sistema educativo tiene que innovarse, ya la era de latecnologia asi lo requiere.
Los alumnos avanzarian mas , haciendo uso de tantos progresos que traen consigo las novedosas herramientas de estudio.
Asi es nueva herramientas para fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje. Gracias por visitar mi blog.
Buen post @cetb2008 la realidad aumentada es el futuro de la educacion.
Gracias @wuilgrey, si es la nueva tecnología que se puede aplicar en cualquier nivel educativo
Excelente articulo. Te invito a buscar en internet sobre LeapMotion (en el area de RV, es una buena opción). Yo tengo entre mis planes, publicar un post sobre el tema, pero por ahora por cosas de tiempo, aun no he podido dedicarme a construirlo. Gracias por compartir y saludos. :D
Gracias por visitar mi blog, voy a investigar sobre LeapMotion.
disfrute mucho tu post, sobre todo porque esta herramienta se puede implementar para estudiar anatomia, todos los estudiantes tienen muchas dificultades con esta área
Que bueno esa es la idea de este blog, que sirva de apoyo y muy importante para los estudiantes y docentes. Gracias por visitar mi blog.
¡Enhorabuena, #proconocimiento te valoró!
Has sido reconocido(a) por tu buen post por el Comité de Arbitraje y Valoración del Proyecto Conocimiento @proconocimiento.
Apoyamos y valoramos tu esfuerzo...
Proyecto Conocimiento es parte de la comunidad @provenezuela.
Pioneros en la plataforma #steemit en el reconocimiento y valoración a la Producción Intelectual en habla hispana.
“Contra el plagio, el discurso creador”
Saludos, gracias por todo el apoyo
Me encanta el artículo, voy a pasar la información a los docentes del colegio donde trabajo porque pienso que la tecnología puede ser una gran aliada en el proceso de enseñanza aprendizaje. Te felicito @cetb2008
Gracias por visitar mi blog, espero le sirva de mucho apoyo