MegaMan X - El videojuego más difícil que he jugado – CPG
Este juego fue lanzado para PC (MS-DOS) y Super Nintendo Entertainment System, consola que comenzó a correr juegos de 16 bits, los cuales fueron un gran avance con respecto a su antecesora NES. En este momento no había forma de grabar la partida en el cartucho, pero recuerdo que algunos juegos arrojaban unos passwords que te permitían continuar el progreso de tu partida. A diferencia de la versión de PC si se podía guardar la partida en el disco local.
Para las personas que no conocen a MegaMan, que lo dudo mucho, es un robot humanoide quien fue creado por el Dr. Light con una inteligencia artificial para que creyera que es un niño de verdad, con el único propósito de que supervisara a otros robots inferiores que él y lograr su sueño de que los robots podían tener sus propios pensamientos y decisiones.
Ahora hablemos de "X", fue el último robot creado por el Dr. Light pero con una inteligencia artificial mucho más madura lo que le permite a X pensar por sí mismo, tomar decisiones, sentir y actuar totalmente por su cuenta. Este personaje se llenó de justicia para combatir junto a otros humanoides originales contra robots inferiores que él y otros de una I.A. avanzada que decidieron tomar el mal camino.
Trata sobre el Dr. Cain quien encuentra a "X" 100 años después de su creación, que fue oculto por el Dr. Light en una capsula por miedo a que al poder darle todos los sentidos y voluntad propia al humanoide pudiera tomar las decisiones equivocadas.
El Dr. Cain crea a partir del sistema de "X" unas replicas llamadas "Reploids", los cuales se rebelaron en contra de los humanos y más tarde fueron llamados "Mavericks" quienes tienen habilidades únicas y armas especiales (las cuales veremos a continuación) y están siendo gobernados por un líder llamado "Sigma". A causa de la destrucción de la humanidad, "X" se une a los "Mavericks Hunters" quienes son un grupo de humanoides originales que se agruparon para poder acabar con todos los "Mavericks", entre ellos se encuentra "Zero", quien es el enemigo original de MegaMan creado por el Dr. Willy.
Mavericks
Quiero presentar a cada uno de los Mavericks del juego, como ven en la imagen de arriba se muestra un menú donde podremos elegir a cuál enfrentarnos primero, el detalle está en que cada uno de los personajes tiene un arma especial que vamos a ir obteniendo cuando los logremos ir venciendo. Para no extender mucho el post y hacerlo tedioso, de una forma muy resumida voy a colocar el nombre de ellos con su respectiva imagen y por supuesto el poder que nos otorgan, lo cual es fundamental para poder avanzar en este juego.
Launch Octopus: Nos dará el arma especial de disparar misiles
Chill Penguin: Nos dará el arma especial de disparar hielo
Flame Mammoth: Nos dará el arma especial de disparar fuego
Boomerang Kuwanger: Nos dará el arma especial de disparar cuchillas
Sting Chameleon: Nos dará el arma especial de disparar láser
Spark Mandrill: Nos dará el arma especial de disparar electricidad
Storm Eagle: Nos dará el arma especial de disparar tornados
Armored Armadillo: Nos dará el arma especial de disparar energía
Sigma: El Rey Reploid, quien es el boss final.
Gráficamente el juego mejoro muchísimo desde sus entregas anteriores las cuales utilizaban gráficos de 8 bits. La animación de los sprites es mucho más fluida, aunque siguieron conservando el clásico salto de Mega Man y forma de disparar que todos conocemos. Otra cosa muy notable es que al estar en 16 bits se aumentó la cantidad de colores que se podían utilizar en el juego lo que permite añadir un poco más de detalles como lo son las sombras e iluminación en la vestimenta de los personajes.
Igualmente, los escenarios se realizaron muy detallados y lo mejor de todo es que cada "Maverick" tiene su propia temática con respecto a su arma especial, lo que quiere decir que pasaremos por bosques, cavernas, zonas nevadas e incluso estaremos sobre naves en el aire!
Como todos los juegos de esta época no teníamos muchos botones que apretar XD Pero este juego lo realmente importante no era eso, si no que necesitabas un poco de habilidad para poder saltar a tiempo, deslizarnos, disparar y sobre todo esquivar los ataques de nuestros enemigos. Aparte de esto que era lo básico, necesitábamos tener el tiempo perfecto para recargar nuestros poderes y saber utilizar muy bien las armas especiales que vamos obteniendo mediante matamos a los "Mavericks" de cada fase.
Creo que CAPCOM hizo un gran trabajo con respecto al sonido, ya que la música está ambientada según la fase donde estemos. Se tiene una canción principal mientras estas avanzando por el nivel del juego, que esta depende del nivel de cada "Maverick" ambientado según su temática, ya sea en la zona de nieve, bosques, ciudad, etc. Cuando se entra a la fase de combate contra el boss cambia la canción a una un poco más desesperante, sin embargo, cada uno de los "Mavericks" cuenta con su propia canción.
Con respecto a los efectos, las balas normales de MegaMan tiene su sonido particular que ya conocemos desde juegos anteriores, cada arma especial tiene su propio sonido según sea el que utilices, el fuego, hielo, energía y cada una de las armas también cuentan con un sonido diferente en el impacto de cada bala. Realmente fue un buen trabajo.
Este juego me parece super difícil por el hecho de que no lo puedes pasar cualquier otro siguiendo la historia hasta llegar al final, sino que desde el principio ya te puedes enfrentar a cualquiera de los ocho "Mavericks" para poder adquirir el arma especial que tiene.
CAPCOM diseño estratégicamente el juego para que perdiéramos mas de 40 veces solo al comenzar ya que cada uno de los "Mavericks" tiene una debilidad por un arma especial, esto lo vine descubriendo después de tanto intentar matar a los boss en el orden incorrecto. Por poner un ejemplo muy sencillo el arma especial de las cuchillas es muy débil en contra del tornado, por lo que necesitaras encontrar el arma de tornado primero, pero el arma del tornado es débil en contra de los láser y así sucesivamente cada uno de los "Mavericks" tiene su punto débil.
Ahora mi pregunta siempre era: ¿Por dónde comienzo?
Mi respuesta después de muchos intentos:
Se puede empezar por donde quieras XD
Si, te sonara un poco contradictorio, pero después de haberme retado tanto, descubrí que puedes vencer a cualquier boss con el poder básico pero le quitas muchísima menos vida, lo único que necesitas es sentir que el primer boss que enfrentes se te haga más fácil. El truco está en que después puedas utilizar esa arma especial que acabas de obtener para matar a los demás "Mavericks" haciéndoles mucho más daño.
Por un momento odias perder tanto, pero si asumes el reto y logras terminar el juego te darás cuenta de que lo amarás como yo lo hice, ya que se necesita bastante habilidad para poder seguir avanzando y sentirás un logro de poder haberlo terminado. Finalmente acabarás como yo que lo termine unas 8 veces más...
¡Espero que hayas disfrutado este post tanto como yo lo disfruté escribiendo!
¡Nos vemos en mi próxima publicación!
Megaman X es uno de los videojuegos que mas disfrute en mi consola favorita la Snes, ciertamente su dificultad radica en el orden que elimines a los jefes finales de cada nivel, una de las cosas que nunca podre olvidar es el poder especial que puedes obtener en uno de sus mundos, el famoso "Hadoken".
Gracias por leer y revisar mi post GaboX! Me alegra que también hayas jugado Mega Man X y lo disfrutaras. Seguro eres de la misma generación que yo que jugamos todos esos juegos clásicos
Juega algún día al Mega Man 1 de la NES y dime qué te parece ese en dificultad :D
Ese también lo termine XD En general todos los Mega Man son buenos, aunque los últimos si los veo un poco mas fáciles.
Si, los últimos se adaptan un poco más a los tiempos actuales. Parece que a los jugadores actuales no les gusta cuando un juego es demasiado difícil XD
Te deseo suerte en el concurso.
Muchas Gracias @breili!