Recuerdos Bajo un Joystick
Buenas noches steemers
Hoy me puse a recordar esos viejos tiempos, tiempos en los cuales solo querías llegar de clases corriendo, soltar tu bolso pesado lleno de libros y prender el televisor, tu consola de videojuegos ahí esperándote con un CD del juego que estabas intentando terminar.
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En esta ocasión este juego es uno de los que disfrute como nunca junto con amigos de la infancia y es Metal Gear Solid diseñado por Hideo Kojima y Desarrollado por Konami para PlayStation 1, este juego no solo brindo risas, rabia y competición sino que también estimulaba tu mente para pensar cómo resolver las dificultades que el personaje principal estaba presentando.
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Para los que nunca jugaron Metal Gear Solid, la historia gira alrededor de Solid Snake un soldado de elite experto en tácticas de espionaje que se infiltra en una base de la organización terrorista llamada Foxhound que amenaza con un ataque nuclear, ahí Solid Snake tiene que liberar a los rehenes, tratar contra soldados alterados genéticamente y algunos otros personajes que están locos de atar.
El juego generalmente se desarrolla en Alaska donde Solid tiene que infiltrarse, buscar y destruir sus objetivos preferiblemente sin ser detectado en ningún momento, si llega a ser descubierto todos los soldados en el rango del radar pasaran a un modo de alerta tratando de buscar al intruso (en este caso a Solid Snake) para eliminarlo, tú como jugador tenías que buscar la manera de no ser detectado, desde arrastrarte en el piso y pasar bajo escombros, hasta meterte dentro de una caja de cartón y quedarte quieto hasta que pasara el modo de alerta de los soldados enemigos.
En Cuanto a los locos de atar que les mencione antes, estos son los personajes a los que podemos llamar “jefes” del juego y mi favorito, el que siempre tendré en mis recuerdos será Psycho Mantis dado a su historia tan bien creada y a su modo de juego tan peculiar.
Psycho Mantis era un Agente de la KGB que poseía habilidades psíquicas, nació en un pequeño pueblo de la Unión Soviética durante la Guerra Fría, su madre murió al darlo a luz, lo que hizo que su padre tuviera un terrible rencor hacia él desde temprana edad, un día el descubrió sus poderes psíquicos, y leyó la mente de su padre donde descubrió sus sentimientos de odio hacia el pequeño Mantis, el pequeño temiendo ser asesinado a manos de su padre, quemo su pueblo y huyo entre el humo.
Al crecer fue internado en un laboratorio en Moscú donde aprendió a controlar sus poderes y a usar una máscara de gas para prevenir que las emociones y los pensamientos de los demás entraran en su mente sin permiso.
En uno de los múltiples trabajos que tuvo como agente uno de estos implico sumergirse en la mente de un asesino en serie para poder ver donde escondía el cuerpo de sus víctimas y así poder inculparlo, se sumergió tanto en la mente del asesino que el mismo comenzó a realizar asesinatos (Pobre Pequeña mantis ).
El Modo de Juego para poder derrotar a este personaje era para mí el mejor pensado para la época, era una obra de arte, dado que estabas en una habitación con él mientras que tenía a una rehén bajo sus poderes psíquicos disparándote a diestras y siniestras, a su vez el utilizaba sus poderes psíquicos para “Cambiarte el canal del televisor” mientras que adivinaba todos los movimientos que podías realizar, era prácticamente imposible pasarlo si te leía la mente para predecir tus movimientos, luego de un rato tratando de acabar con el, nuestros compañeros de juego llaman a Solid Snake a través de una radio y le dicen que para que deje de leerte la mente tenías que conectar tu control de la consola en el puerto del segundo jugador, solo así Psycho Mantis era incapaz de leer tu mente.
Brutal ese modo de juego ¿no? Más aun para la época de la que es el juego (1998) por esto y muchas cosas más se convirtió en uno de mis juegos favoritos dignos de recordar, Uds. ¿qué piensan al respecto? Espero lo hayan disfrutado y muchos de Uds. Recordado.
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