Monkey Island 5: Cuentos de Monkey Island.

in #spanish7 years ago
Saludos a toda la comunidad de steemit, esta vez vengo a relatarles la última entrega de Monkey Island (hasta ahora, probablemente). Un dato curioso de este juego en particular es que su introducción está basada en el final de un hipotético Monkey Island 5, haciendo que este en realidad sea Monkey Island 6, pero ese juego nunca salió así que obviando el orden cronológico y siguiendo en su lugar el orden en que han salido, me permitiré conservar el título de este post. También si gustan pueden leer mis anteriores publicaciones sobre: Monkey Island, Monkey Island 2, Monkey Island 3 y Monkey Island 4.

Historia.

Esta historia comienza en algún lugar cercano a Rock of Gelato, con Elaine atada al mástil de un barco debido a nuestro archienemigo LeChuck, quien mostraba gran satisfacción al haber reunido los monos suficientes para conjurar su hechizo vudú. Por supuesto aparece con su barco nuestro protagonista Guybrush Threepwood para salvar a su esposa, había estado reuniendo los ingredientes para elaborar el sable Kaflú, una especie de sable vudú que le pondría fin a LeChuck de una vez por todas.

NOTA: Se puede observar que parte de los ingredientes (que se encuentran tachados) hacen referencia a anteriores Monkey Island. Como por ejemplo: Insulto Definitivo (Lo que tanto buscaba Kangu Mandrill y LeChuck en Monkey Island 4), Diamante de Midas (Elaine convertida en una estatua de oro macizo por la maldición de un anillo de diamantes en Monkey Island 3), Muñeco Vudú (Con lo que vencemos a LeChuck en Monkey Island 2). Lo que me hace suponer que el primer ingrediente hace alusión al hipotético Monkey Island 5.

En un descuido después de haber hallado la cerveza de raíz (burbujeante) faltante, a Guybrush se le cae la única botella que tenía, rompiéndose y teniendo que hacer uso de una pequeña improvisación suplantando cerveza de raíz por grog de raíz, desgraciadamente esto trae como consecuencia que a la hora de usar el sable contra LeChuck obtengamos un resultado totalmente inesperado, en lugar de acabar con él… ¡Lo convierte en humano!. Y por si no fuera poco, Guybrush se ve impedido de darle la estocada final ya que su mano actúa por cuenta propia.

Entre un duro intento por querer recuperar el control de su mano el barco termina explotando y nuestro protagonista sale volando por los aires, yendo a parar a Isla Flotsam, isla de la que se dice es imposible salir pues los vientos de alrededor te conducen siempre hacia la misma; sin embargo esto no detendrá a Guybrush.

Su primera pista es un sujeto llamado “Deep Gut”, quien resulta ser nuestra querida amiga la señora del vudú. Al decirnos que es incapaz de ayudarnos a salir de la isla provoca ira en nuestro protagonista. Haciendo aún más obvio que la confrontación con LeChuck no sólo convirtió a este en humano, sino que contagió a Guybrush de una especie de peste vudú, de la que sólo puede curarse usando "La Esponja Grande", una esponja capaz de absorber la magia vudú y curar la peste que durante el juego se va expandiendo por todo el Caribe, infectando a todos los piratas incluyendo a Elaine, por lo que debemos encontrarla dando lugar a esta aventura llena de magia vudú y las consecuencias de su uso.

(Eso mismo pensé yo al compararlo con el libro).

Personajes.

Guybrush Threepwood. (Versión 5).

Autoproclamado gran pirata, es culpable de esparcir la peste de LeChuck, en este juego no sólo tendrá que salvar a Elaine, sino que también a sí mismo, en apariencia se asemeja a la que tenía en Monkey Island 2. En un punto de la historia pierde su mano, reemplazándola por un garfio. Este pequeño toque fue un Shock para mí debido a que después de tantas aventuras que ha vivido siempre lograba salir ileso, sin embargo lejos de digustarme lo considero un buen toque a la historia, a esto se le añaden otros aspectos que generan un ambiente más adulto a la historia sin perder la escencia que caracteriza a Monkey Island (al menos en mi opinión).

Elaine Marley Threepwood. (Versión 5).


En este juego se la ve devolviendo los monos que secuestró LeChuck al hábitat que pertenecían, teniendo que interactuar mucho con él, también como mediadora entre disputas provocadas por piratas infectados por la peste. Todo esto mientras ella misma se encuentra infectada.


Morgan LeFlay.

Una cazadora de piratas bastante capaz, contratada por DeSinge para primeramente obtener la mano infectada con la peste de Guybrush, y luego para capturarlo con vida. Resulta haber seguido de cerca las historias de Guybrush, desde sus múltiples enfrentamientos con el pirata LeChuck hasta su huída de la feria de los malditos, inclusive dice ser capaz de aguantar la respiración por 5 minutos como él, siendo corregida por Guybrush (quien puede aguantar por 10 minutos en realidad). Básicamente es una gran fan de él (muestra indicios de estar interesada románticamente también) y se convierte en su amiga.

DeSinge.

Un científico que llega a Isla Flotsam cuando esta estaba desierta, y con artimañas se las arregla para alterar los vientos que soplaban alrededor trayéndole más gente y así poder progresar en su ciencia. Guybrush acude a él para hallar una forma de entumecer su mano incontrolable pero este termina obsesionándose con su mano, queriendo amputarla para poder estudiarla. Como Guybrush se escapa decide contratar a Morgan para que haga el trabajo por él.

LeChuck.

Junto con su nueva apariencia humana ahora adopta una actitud de "chico arrepentido", viajando con Elaine devolviendo a los monos que secuestró a su hábitat. Claro que todo esto resulta ser una farsa, y utiliza a Guybrush para que obtenga la Esponja Grande por él, y usarla para absorber toda la magia vudú y finalmente cumplir su objetivo.

Señora del vudú (Versión 5).

La que más me ha impresionado en este juego a decir verdad, se revelan más cosas sobre ella como por ejemplo que tuvo un enamorado, que fue en busca de la Esponja Grande como prueba de amor. También se revela que todo lo que han pasado Guybrush y LeChuck no es más que un destino que ella trazó para ellos por razones desconocidas, así que en pocas palabras, ella sería la mente maestra, razón por la cual LeChuck la odia. Elaine tenía sospechas y buscaba que Guybrush no confiara ciegamente en ella.

Stan.

Nuevamente aparece este personaje, esta vez como fiscal en un juicio que abren en contra de Guybrush, por múltiples cargos (en su mayoría absurdos) que llevan como condena la muerte. Obtiene el mismo resultado que cuando nos intentaba timar... (No ha aprendido a no meterse con nuestro protagonista).

Jugabilidad.

En este juego se usa el teclado como en el anterior Monkey Island, pero una forma más sencilla de usar, también vuelven a implementar el uso del mouse, algo realmente conveniente y agradable para mí. El inventario también es agradable a la vista, y fácil de usar. Usando la lupa para observar con más detalle los objetos, o arrastrando los objetos a las casillas que se interceptan con un "+" para fusionarlos (o que interactúen entre sí).

Los retos y acertijos que presenta son entretenidos, de los cuales me gustaría detallar algunos:

* Uso de mapas.

Si bien en toda aventura pirata nos conseguimos con mapas para la búsqueda de tesoros, considero que los de este juego fueron un tanto creativos (Excepto por el que nos proporciona la ubicación de la señora del vudú, ese... al menos trae la palabra clave).

En Isla Flotsam es donde requerimos de su uso o de lo contrario no llegaríamos a ningún progreso en la jungla que posee. Mapas cuyos símbolos representan el sonido o dirección del viento a seguir.


Inclusive mapas que con un simple pliego puede alterar el lugar destino de cualquier camino que tomemos en la jungla.

* Festín y Dieta de los sentidos.

Como se puede ver más arriba, al encontrar la dichosa Esponja Grande resulta no ser tan grande como pensábamos y sólo funcionó para curar únicamente a Guybrush, la señora del vudú nos indica que esto se debe a que no ha madurado y por esto no puede absorber la peste que posee Elaine y los demás piratas. Para hacerla madurar tendremos que realizar el festín de los sentidos, una especie de ritual que consta de 6 pruebas/ingredientes las cuales se pueden ver en la siguiente imagen:

A su vez más adelante requeriremos de que la Esponja Grande vuelva a ser pequeña, por lo que también hay un ritual llamado dieta de los sentidos, el cual se encarga de eso.

* Cortejo del Manatí.

En nuestro viaje por encontrar la Esponja Grande somos tragados por una ballena un manatí gigante, y tras varios sucesos por salir de su interior llegamos a la cueva donde se encuentra nuestra tan anhelada esponja, pero resulta ser custiodiada por una manatí y haremos uso del cortejo para lograr que nos permita entrar a la cueva.

El mecanismo de este cortejo tiene similitud al duelo de espadas con insultos. La manatí dirá algunas frases y nosotros deberemos escoger una categoría y responder con otra frase que consideremos correcta, de acertar la manatí poco a poco va saliendo de la cueva hasta finalmente irse con su nueva pareja para el apareamiento.


* Duelo de Espadas con Insulto.

Mi parte favorita en Monkey Island no podía faltar, aunque en un grado menor en comparación a los anteriores juegos. Morgan lo calificó como algo anticuado en su primera aparición (¡¿Como se atreve?!), pero después es lo que le ayuda a animarla. La dinámica que aplica este duelo en particular es que hay 2 oponentes a la vez, por un lado Morgan en un estado de depresión lanzará frases que la hagan ver como una buena para nada y por el otro tendremos a otro pirata que dirá algunos insultos, nuestra tarea es dar la respuesta que se adapte mejor a ambas frases.

Como podrán darse cuenta en la anterior imagen, todos los presentes son fantasmas, lo que lleva a mi último punto a detallar.

* Resurrección de Guybrush.

Guybrush es asesinado por LeChuck pero aún después de muerto sigue aferrándose a la vida. Por lo que intentará de todo para volver con Elaine, y la clave de ello se encuentra en un último acertijo:

Resolviendo este acertijo Guybrush puede volver al mundo de los vivos, curiosamente primero vuelve como fantasma, después como zombie y por último como humano, recorriendo varias de las etapas por las que cruzó LeChuck.

Conclusión.

Después de Monkey Island 3, este es el que más me ha gustado, tanto en animación como en historia. Todos los monkey Island dividen su historia en 4 o 5 capítulos, y este en particular consiguió mi agrado porque puedes jugar cualquiera de ellos independientemente de si has jugado o no los otros que le preceden, desde el capítulo 2 en adelante incluyen una pequeña reseña de los capítulos anteriores narradas por la señora del vudú con cartas del "tarot" (por así decirlo) como verán en el siguiente collage.


Si tengo algo que criticar a esto, sería que no me permitiera jugar cada capítulo sin tener que salir del juego para seleccionar el siguiente (justo como cuando acaba un capítulo de un anime o manga en un punto muy interesante y tienes que esperar a que salga el siguiente).

El hecho de que LeChuck estuviera tan cerca de conseguir su objetivo al matar a Guybrush y casi quedarse con Elaine hizo de esta historia mucho más memorable para mí, el concepto que tiene sobre el otro mundo de desenterrar tesoros, robarlos y practicar tu técnica con la espada, va acorde a un mundo de piratas. Y ese giro en la trama que hace ver a la señora del vudú como la verdadera villana hacen que quiera seguir viendo más de las aventuras de Monkey Island, cuyos secretos aún no han sido revelados por completo.


Agradecimientos.

Muchas gracias a todos por leer este y los anteriores post sobre este gran juego. Me disculpo por no publicar antes, pues no tenía internet (ni tiempo). Las imágenes no poseen fuente porque en su mayoría fueron tomadas por mí mientras jugaba, y editadas con Photoshop CS6. Las imágenes de los personajes fueron editadas por mí a partir de imágenes de la web que con gusto dejo por aquí sus links: Guybrush, Elaine, Señora del vudú, Stan, LeChuck, Morgan, DeSinge. Nos estamos leyendo en próximos post.

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You are cute and Monkey Island reminds me of Pirates of the Caribbeans.

It is because both are based on the same book: "On Stranger Tides".

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