Mortal Kombat II SNES - Revisión.

in #spanish7 years ago

Midway al ver el rotundo éxito que fue su primera entrega, y como dije en mi anterior post hablando sobre el primer Mortal Kombat, vio que este juego se había convertido en su gallina de los huevos de oro, no dudó ni esperó mucho para sacarle una secuela que destrozó la frase "las secuelas siempre son malas", pues Midway no hizo más que mejorar el juego en todos los aspectos, creando así (dicho por muchos fans de MK, incluyéndome) uno de los mejores juegos de la sangrienta saga, el doble de sangre, el doble de violencia con mejor jugabilidad, mejores gráficos, mejor historia, y pare usted de contar. En lo personal, pude disfrutar muchísimo más este juego que su anterior entrega, ya que el primero lo jugué sólo por escribir un revisión,pero este lo jugué por más horas de las que pensé jugar, quedé atrapado en este increíble torneo.

A solo un año después del lanzamiento del primer juego, yo no esperaría mucho, pero Midway dejó al primer Mk como si fuese diamante en bruto, porque lo refinó y sacó esta magnifica secuela, que según pude investigar, también fue un éxito rotundo, y no les podría mentir diciendo que lo jugué cuando salió a la luz, porque yo siquiera había nacido, y vine a jugarlo 24 años después de su lanzamiento, pero me he quedado enamorado, sin cosas que desear, y espero que en el MK III también hayan hecho lo mismo.

Después de la derrota de Shang Tsung y Goro, Shao Kahn emperador del mundo exterior y deseoso por conquistar la tierra, perdió las llave de las puertas de la Tierra, estando a solo una victoria, así que furioso decide mandar a ejecutar a Shang Tsung como castigo, pero el metamórfico hechicero logró convencer a Shao Kahn de que le perdonase la vida y así poder redimirse, y obviamente conseguir la tierra. Harían un nuevo torneo que celebraría en el mundo exterior donde Shao kahn manda y Raiden (Dios del trueno y protector de la tierra) no tenía autoridad y los luchadores de la Tierra serían atraídos y conocerían la muerte a manos del malvado emperador.


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  • Liu Kang: El campeón del primer torneo llegar a su hogar como todo un campeón, pero al llegar no se encontró con una cálida bienvenida, sino que se encuentra con que todos los habitantes de su templo fueron asesinados por una horda de mutantes liderada por Baraka. Invadido de ira y con sed de venganza, decide adentrarse al mundo exterior para buscar justicia con sus propias manos. Este personaje llega con otra y mejor vestimenta que en la de la primera entrega, y como todos los demás con nuevas habilidades y un Fatality en el que se transformaba en dragon que sin duda dejó a más de uno con la boca abierta, para mi, el mejor personaje de MK II.

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  • Raiden: El Dios del trueno y protector de la tierra, no se quedó quieto al ver los planes de Shao Kahn, así que decidió acompañar a los guerreros terrestres al mundo exterior para luchar contra las fuerzas del mal. Al igual que Liu Kang, Raiden también tuvo un cambio de imagen que no le quedó nada mal, ya que considero su vestimenta del primer MK muy simple, se pensó en añadirle un bastón, pero suponía mucho trabajo, y este no fue implementado sino hasta el MK IV.

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  • Jhonny Cage: El arrogante actor de Hollywood, en busca de mucha más fama, decide acompañar a los luchadores de la tierra que acudieron al desafió del malvado emperador. Aquí comenzaría el Stop apariciones de Jhonny Cage en los MK, ya que Midway despidió al actor por hacerle publicidad a otros juegos que eran la competencia de MK.

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  • kung Lao: Un monje fiel creyente de la paz y por ese motivo rechazó ir al primer torneo, pero luego de ver la masacre realzada por los mutantes al mando de Baraka, decidió acompañar a Liu Kang al desafío. Un personaje nuevo y bastante bueno, que llegó para cortar con su afilado sombrero, con dos Fatalitys muy buenos, y sangrientos.

  • Jax: Las pistas de la desaparición de su compañera Sonia Blade, lo llevaron al mundo exterior, donde la encontró retenida junto con Kano en una prisión de Shao Kang. Un nuevo personaje también, que fue tan amado que luego protagonizó su propio videojuego llamado "Mortal Kombat: Special Forces", al principio tendría un atuendo totalmente distinto, parecido más al de un karateca, pero descartaron la idea, ya que Midway no quería que ninguno de sus personajes recordase a los de sus contrincante directo "Street Figthers".

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  • Scorpion: Este espectro infernal pudo lograr su venganza asesinando a Sub Zero, pero quedó con la condena eterna de jamás ver a su familia otra vez, un poco después del primer torneo escuchó rumores de que un guerrero con las mimas características y habilidades de Sub Zero había aparecido, siguiendo su rastro, Scorpion llega al mundo exterior, y al encontrarlo vio como este ninja azul, le perdonaba la vida a un enemigo, y se dio cuenta de que este no era más que el hermano menor del original Sub Zero.


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  • Reptile: Este verde amigo ya había aparecido en el primer Mk, pero no era un personaje seleccionable, y fue a parir del MK II que lo fue. Perteneciente a una raza extinta de reptiles en el mundo exterior, toda su raza fue asesinada por el propio Shao Kahn, pero Reptile servia al malvado emperador, sumiso y con un perfil bajo.


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  • Sub-Zero: Heredó el traje y el nombre en código de su hermano mayor, así que tuvo que heredar su misión también, que era la de asesinar a Shang Tsung, cuando Sub-Zero volvió a la tierra, se encontró con que su clan estaba convirtiendo a sus miembros en cyborgs, algo que el no aprobaba, obligandolo a convertirse en un desertor condenado a muerte.


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  • Baraka: Perteneciente a una raza de mutantes conquistada por Shao Kahn, su tarea fue masacrar a los monjes hermanos de Liu Kang en la Tierra, y el acabar con los guerreros terrestres en el mundo exterior. Un personaje nuevo, muy llamativo a simple vista, no solo por sus grandes y afilados dientes, sino por sus dos cuchillas retráctiles que salen de los brazos.


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  • Kitana: La legítima heredera del trono en Edenia, un reino conquistado por el malvado emperador, que no contento con solo conquistar, también asesinó al padre de Kitana, el rey. Su odio por Shao Kahn, hizo que se convirtiera en una gran aliada y de gran importancia en la lucha contra el temible emperador. Al fnal se enamora de nuestro campeón Liu Kang, algo curioso sobre esta bella dama es que a pesar de su joven apariencia, tiene diez mil años.


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  • Mileena: Un clon de Kitana creado por el hechicero Shang Tsung, en los pozos de carne, con su magia negra, y usando un cuerpo de un espécimen de la misma raza de Baraka, y por eso conserva los grandes y afilados dientes, que intenta tapar con su tapabocas. Shao Kahn la adoptó como su propia hija, y la tarea de esta era cuidar a su hermanastra Kitana. Tiene el mismo aspecto de Kitana, salvo por su color de traje, armas y habilidades.

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  • Shang Tsung: Luego de ser derrotado por Liu Kang en el primer torneo, fue llevado al mundo exterior donde sería ejecutado por su fracaso en Mortal Kombat, pero este logró embaucar al emperador con un complot para atraer a los guerreros terrestres al mundo exterior donde se supone que vería la muerte a manos de Shao Kahn, a cambio, el emperador le perdonó la vida, y le dio un poco de juventud. Sinceramente ese es uno de los personajes en el juego con los que más detesto pelear, porque cuando te enfrentas a el, es casi al final del torneo y es extremadamente difícil, pero tiene habilidades muy buenas, y es el único personaje que cuenta con 3 Fatalitys.

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  • Kintaro: Guardaespaldas de Shao Kahn, y subjefe del juego, quiere vengar la muerte del príncipe Goro (ambos pertenecen a la misma raza "los shoka"), era mucho más ágil y grande que Goro.


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  • Shao Kahn: Antagonista por excelencia de la saga, emperador de Outworld (mundo exterior), que quiere conquistar la tierra para añadirla a su colección de reinos conquistados, pero los dioses antiguos no se lo permiten.
    Es el Jefe final del juego, y puede bajarte la vida por completo con unos pocos golpe, así que ten mucho cuidado...

Una de las cosas que más gustó de esta secuela, fueron los escenarios del mundo exterior, ya que le dieron al juego un toque más oscuro y grotesco, que le encantó a los jugadores, la atmósfera que estos nuevos escenarios dieron al juego, fueron más allá de unos simples lugares donde unas batallas a muerte se llevaban acabo. Midway hizo que estos escenarios fuesen un aspecto importnte en el juego, ya que en el primer MK, simplemente pasaron por alto este detalle.


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Y como en el primero, no dejaron atrás los escenarios que tantos nos gustan, y son aquellos en los que tienen sus propios Fatalitys, pienso que fue muy novedoso en su época aplicar estos extras a los escenarios, porque daban más libertad al jugador dentro del juego.


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En una época donde todos estaban acostumbrados a reciclar, y en sus juegos, solo cambiar un par de cosas a sus personajes, como por ejemplo el color de los trajes, Midway estaba un paso adelante, y con el gran encanto que dejó la digitalización del primer Mortal Kombat, ahora se lucieron el doble, pegando un salto de gran altura, sobretodo en los gráficos, los personajes se veían mas bellos en todo sentido, colores más suaves, animaciones más realistas, y algo que no me gustó del primer Mortal kombat (cosa que mencioné un par de veces en el anterior post), es que en la versión de SNES, Nintendo censuró Fatalitys y la sangre que salía de los personajes al ser golpeados, reemplazándola por sudor que tenía más aspecto a semen que a sudor.

Nintendo aprendió de ese grave error, y en este juego, permitió la sangre y no censuró nada, haciendo así que el SNES pasara a tener el peor MK de todas las versiones adaptadas a consolas caseras, a tener una de las mejores versiones del MK II.

El modo de juego de Mortal kombat es simple, consiste en que dos personajes batallan, y el que logre bajarle la vida al oponente primero, gana la ronda, quien gane dos rondas es el ganador de la batalla, sigue siendo lo mismo, solo que ahora, los golpes de los personajes responden mucho más rápido, cosa que me encantó, ya que en el otro como dije al hacer la revisión, los personajes tardaban un poco para reaccionar al momento de presionar un botón, haciendo así que hasta eso te pudiera costar la victoria.

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Los luchadores tenían mas movimiento especiales, y se añadieron nuevos golpes y patadas, también la fuerza de estos fueron ajustadas, ya que el uppercut quitaba una cantidad exagerada de vida, y la barra de vida, fue hecha un poco más larga, haciendo que los combates duraran más y fuesen más dinámicos y entretenidos.

Los Fatalitys, son una locura, muchísimo mejores que los del primer Mk, hay mucha más sangre, explosiones desmembramientos, todo lo que quería ver en una digna secuela, y no solo eso, sino que también agregaron los babalitys, que consisten en convertir al oponente en bebé, y el Friendship, en el que haces un pacto de alianza con u adversario y hasta se te olvida que estas en un duelo a muerte, estos dos últimos fueron agregados al juego, puesto que los creadores, sabían que los Fatalitys como en el primer juego, iban a causar controversia, así que decidieron incluir estos dos porque eran menos violentos.

Mortal kombat II, fue un gran salto que dio Midway desde la primera entrega, hablando de calidad y cantidad, un juego que se abrió paso en el mundo de los videojuegos por la polémica, que generaba su extrema violencia, con sus sádicos encantos, cautivó y enamoró a un ejercito de fans, que imagino que al igual que yo después de probar esta pedazo de secuela, no tenían nada que desear para la tercera entrega, así que solo les quedó esperar a que Midway los
sorprendiera con cosas mejores.

Más Fatality, más secretos, más personajes, más sangres, más habilidades, más gore, más golpes, una jugabilidad mucho más pulcra y limpia, con una animación más bella y realista. Viviendo en aquella época, ¿Qué más podías pedirle al mundo de los videojuegos?

Gracias por leer, nos leemos luego, se despide: @antoniojmp

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como olvidar todos esos clásicos de Mortal kombat, en especial a Mortal Kombat- Shaolin Monks, en lo personal disfruto muchos las cinemáticas de los videojuegos y MK siempre tuvo una de las mejores.

No he jugado el Shaolin Monks, pero la cinemáticas de Mortal Kombat de PS3 también son una pasada, quisiera poder jugar el x.

Mortal Combat siempre sera una saga muy querida por todos, tanto por sus películas como por sus series. Cada personaje era único y con características representativas.

Me gusta esta parte:

Nintendo aprendió de ese grave error, y en este juego, permitió la sangre y no censuró nada, haciendo así que el SNES pasara a tener el peor MK de todas las versiones adaptadas a consolas caseras, a tener una de las mejores versiones del MK II.

Es cierto que estos juegos son bastante brutales y agresivos, pero no se podía pedir menos de una "batalla hasta la muerte".

Seleccionado para el Top5

Yo espero seguir jugando los siguientes MK, porque de verdad me encantan todos los que he jugado hasta ahora. ¡Muchas gracias!

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