RE: Cervantes Producción Audiovisual // De movimientos, trípodes y más...
Agregaría, para complementar, los diferentes movimientos y efectos ópticos y digitales, como por ejemplo el uso del ZOOM óptico o mecánico, el ZOOM digital, el movimiento focal para enmascaras o desenmascarar elementos del plano principal; el Steadycam que ahora es muy utilizado, ya que los artistas llevan sobre si la cámara situada a nivel de la cintura con soporte perpendicular a su cuerpo a un metro de distancia y que le permite mantener al actor a medio camino entre la subjetividad y el distanciamiento. Y por último, el movimiento monocámara o multicámara, que se resume en la técnica de “múltiples perspectivas” y el cual se ha difundido los últimos 10 años en la creación de escenarios 3D, logrando un mayor realismo.
En relación con “el bolsillo”, pueden ahorrarse una gran cantidad de dinero si ustedes mismos fabrican sus propios artilugios para la cámara o cámaras. Un trípode es muy fácil de hacer, un estabilizador monopie más aún. Una alargadora para mano o brazo es pan comido. Depende de que utilicen la imaginación, utilicen los recursos a su disposición…
Siempre, detrás de un gran audiovisual, vídeo, fotografía, composición, etc., está la edición, que le dará los toques deseados y ocultará los errores o defectos que se pudieran haber cometido en la grabación.
Hay material para ir mas allá y tela suficiente para cortar en las próximas entregas. Iba a incluir los movimientos ópticos y la verdad se me olvidó con tanto diseño 3D. En el próximo hablaré de ese movimiento. Sobre el steadycam había escrito en un post anterior ya y en este también en "ESTABILIZADORES", aunque para el steadycam del que hablas, que si mal no recuerdo le dicen estabilizador de exoesqueleto, quiero dedicar una sección completa ya que me parece una herramienta increíble. Sobre lo de "hazlo tu mismo", pienso que no todos tenemos las mismas capacidades creativas, yo pienso que hago algunas cosas bien y otras intento mejorar, pero por ejemplo en ese tipo de actividades como construir o cortar y unir piezas creo que terminaría en el hospital con una mano cortada, soy demasiado torpe y cuando desarmo algo me sobran piezas y tornillos al rearmarlo. El que puede hacer sus propias herramientas esta bendecido por el dios de su preferencia. En cuanto a la edición si difiero, ya que aunque la edición es parte importante de la post producción, no esta hecha para tapar errores, aunque se puede lograr eso, no es su finalidad, la repetición de las grabaciones de escenas en la cinematografía lo que indica es que las escenas deben estar bien para poder imprimir la visión del director. Grabar pensando en que lo arreglaremos luego en edición es una visión errada que puede causar más problemas que soluciones, tanto en la producción musical como audiovisual, el norte es hacerlo bien desde el principio. ¡Un saludo!
Muy completa tu observación.