SteemNova и пятилетки

Играя в SteemNova, я заметил такую особенность, что весь игровой процесс проходит по определенным этапам. Нельзя бесконечно строить рудники, так как наступает дефицит энергии. Затем приходит понимание, что все строится слишком долго и надо как-то это ускорять и начинаешь развивать фабрику роботов и нанитку. Затем наступает момент, когда увеличивать производство на текущих планетах уже не оправданно дорого и надо колонизировать новые.
Это очень напоминает советские пятилетки. То на всех планетах строятся электростанции (ГОЭРЛО), затем рудники (даешь стране руду), а вот пришло время и для исследовательских лабораторий, так как мы изучили новый уровень МИС (Межгалактическая исследовательская сеть).
Причем, нельзя сосредотачиваться долгое время на чем-то одном. Последующие уровни развития стоят намного дороже предыдущих и какой смысл строить 29 уровень рудника кристалла, если у вас есть место для свободной планеты (на игровом жаргоне – «планки») и ее развитие может дать столько же кристалла за меньшую стоимость.
Тоже самое касается исследований – время их проведения и стоимость с каждым уровнем увеличивается, а это вынуждает игрока чередовать интенсивное развитие, совершенствую текущие планеты, с экстенсивным, путем исследования новых уровней астрофизики и колонизацией новых планет.
Сейчас у меня 1 000 000 игровых очков, и я закачиваю строительство 28 уровня рудника кристалла на всех планетах, а их теперь у меня 8, так как я исследовал 13 уровень астрофизики. Причем последняя планета выпала очень удачно –265 полей на 7 позиции. Пока это самая большая моя планета. Подробнее о колонизации можете посмотреть здесь.

По месту в общему количеству очков в игровой статистике скажу более расплывчато - вхожу в «топ 50». Причина этого банальна - все игроки на этих уровнях по количеству очков идут очень тесно, так что за сутки я могу оказаться и на 49, и на 46 позициях.
В настоящее время я достиг нового этапа развития, где надо хорошо подумать и принять решение куда развиваться дальше – «грызть гранит науки» или строить «Непобедимую армаду».
Ну, а в следующем посте я постараюсь раскрыть «секрет Полишинеля» о сейве флота и ресурсов.
Присоединяйтесь к нашему альянсу Steem Power. Мы даем Вам не только полную свободу действий, но и готовы прийти на выручку в сложной ситуации.
С Уважение, Ваш @ТоТ3000.

Отличный результат! Признаться хоть я и выше в общем рейтинге, но это только наверно из за того что у меня 10 планет. А рудники кристалла у меня ещё не настолько хорошо раскачаны. Но зато прокачаны многие важные исследования.
Надо бы мне тоже их всех докачать до 28 уровня, а то этот вечный дефицит кристаллов надоел уже.
Спасибо. У каждого свой стиль игры и приоритетные направления развития. Вот у меня, например, флот формируется по остаточному принципу и то же с военными исследованиями. А шахты и добыча всегда в приоритете. Обусловлено это тем, что, по моему мнению, флот должен летать и приносить пользу, а для этого нужно быть постоянно в игре. Я не всегда могу себе это позволить. Моя цель создать такую ресурсную базу, которая могла мне позволить, в случае необходимости, создать мощный боевой флот в кратчайшее время. Для этого я уже начал строить нанитки 4 уровня. Но без военной поддержки тоже нельзя, поэтому я рад, что в последнее время у нас сформировалось мощное ядро игроков с флотом, умеющих объединяться в нужный момент и давать отпор.
Со своей стороны я также будут строить флот поддержки и помогать альянсу ресурсами, и, рассчитываю в скором времени выставить для клана кристалл за металл по сниженным ценам ).