#FazendoHistoria #Gameteca - Diablo 1

in #pt6 years ago (edited)


Em 1996, a Blizzard lançou um jogo que revolucionou o mundo dos games e tornou-se referência para centenas de outros "RPGs" (Role-playing games) e jogos de ação para videogames e PCs que vieram depois. Me lembro de ter comprado assim que o jogo saiu no Brasil, juntamente com Word of Warcraft.



História

O gênero Diablo ou rogue like, foi inaugurado por Diablo meio que por acaso. Caracteriza-se por cada partida ser totalmente diferente da outra, graças à geração aleatória das fases e dos mapas de modo a fazer com que a experiência seja única para cada jogador. Se o personagem morrer e começar uma nova aventura, terá uma experiência nova. Atualmente até Minecraft utiliza esse sistema para criar mundos únicos.




Telengard, o “pai” de Diablo

Telengard é declaradamente o jogo que inspirou a criação de Diablo. Jogo estilo Dungeons and Dragons para computadores que foi lançado em 1982. Em Telengard, o jogador controla um herói dentro da masmorra, que deve vencer os desafios e eliminar os monstros. Os cenários e gráficos eram muito simples, mas para sua época, eram o que havia de melhor.




David Brevik, o criador do jogo, teve grande mérito quando resolveu implementar há apenas três meses antes do lançamento do game, a hoje tradicional barra de ação rápida, onde precisamos apertar apenas uma tecla para executar uma ação, o que fez da Blizzard atualmente uma das gigantes da indústria. E Diablo serve ainda como referência para muitos títulos e até gêneros, graças a estas inovações.



De fato a maior explosão de popularidade veio mesmo no segundo game da série: Diablo 2 no ano 2000. Mas o primeiro estabeleceu os alicerces e nos apresentou o mundo gótico medieval de fantasia onde a intensa trama do game se passa.

Enredo

Em Sanctuary, o Céu e o Inferno realmente existem, com anjos e demônios em eterno combate, e interferindo no mundo dos humanos.

Quando Diablo e seus demônios começaram a devastar a terra, o arcanjo Tyrael une suas forças com um grupo de magos e depois de uma grande batalha eles conseguem aprisionar os três Lordes do Inferno (um dos quais é o próprio Diablo) no interior de pedras místicas, as soulstones.


A soulstone de Diablo é enterrada e sobre ela é construído um grande monastério. Porém, as gerações se passam, tudo fica em ruínas e seu propósito perde-se no tempo. Um vilarejo denominado Tristram, aos poucos se forma próximo das ruínas.

É então que um rei chamado Leoric, acreditado que tais histórias sobre demônios não passassem de lendas, resolve derrubar completamente o monastério para erguer em seu lugar uma catedral.



Diablo vê então sua chance de escapar. Possuindo o arcebispo Lazarus e depois o próprio rei, o demônio ordena que seu exército saqueie e destrua vilarejos da região, semeando novamente o caos e o terror pelo mundo.

Recrutando Leoric e Lazarus para seu exército, ele povoa as catacumbas sob a catedral com toda sorte de demônios e criaturas assustadoras.



Caçadores de demônios que se aventuram pela catedral, nunca mais são vistos. Assim, Tristram vira uma terra desolada, onde não há lei, e a desordem e o medo são constantes.

É este o pano de fundo para o inicio do jogo, quando um Guerreiro, uma Arqueira ou um Mago, chegam para explorar as catacumbas sob a catedral, na esperança de, chegando até o inferno propriamente dito, vencer o Diablo e restabelecer a paz do vilarejo.



Jogabilidade

Desde o início Diablo se destacou por sua jogabilidade sólida e funcional, seguindo um esquema de point and click para o personagem realizar praticamente todas as funções do jogo.

Magias e habilidades especiais podem ser configuradas nos teclados, e os itens adquiridos podem ser armazenados em certa quantidade e vendidos na cidade, onde também se pode comprar novos equipamentos mais poderosos.



O game possuí um sistema de jogo multiplayer online onde até quatro jogadores podem se reunir para explorar juntos de maneira cooperativa, ou mesmo duelar entre si.

Os gráficos e o som também se destacavam, sendo muito bem feitos para a época. A perspectiva isométrica possibilitava um amplo campo de visão ao jogador, enquanto a trilha sonora composta por Matt Uelmen traduzia perfeitamente o clima sombrio e melancólico do jogo.



Personagens

Cada um dos três personagens selecionáveis possui características distintas: o Guerreiro (Warrior) é o mais poderoso fisicamente, mas é mais lento e possui magias fracas. A Arqueira (Rogue) possui força e magia mais balanceadas e é a mais ágil, enquanto o Mago (Sorcerer) é fraco fisicamente, mas possui as magias mais poderosas.

Em 1997 a empresa Sierra Entertainment lançou a primeira expansão do jogo intitulada Hellfire, e introduziu um personagem novo o Monge (Monk), que não existia na versão original.


Matando monstros e recebendo pontos de experiência, os personagens podem evoluir. Ao passar de nível recebem pontos de vida e de magia (life e mana) extras e ganham pontos para distribuir aumentando seus “stats” que são: Força, Destreza, Vitalidade e Magia. O máximo que um personagem pode chegar é ao nível 50. Uma tarefa bastante difícil.



O jogo conta também com 3 níveis de dificuldade: Normal (para personagens até o nível 20) Nightmare ( Acima do nível 20) e Hell (para personagens de nível 30 ou superior)

Ao iniciar um personagem o mais difícil é o mago, pois ainda não evoluiu suas magias, ele precisa encontrar os livros de cada tipo de magia em certas salas dentro das dungeons a fim de aprendê-las. Com o tempo e com magias de alto nível ele se torna muito mais poderoso.



No entanto na dificuldade Hell, existem muitas criaturas totalmente imunes às magias de ataque, e deste modo fica complicado para ele, o que intensifica a necessidade de cooperação entre os personagens para conseguirem avançar.

Na dificuldade Hell, a Arqueira (Rogue) para mim é a melhor, pois é a única capaz de fazer tudo sozinha caso seja necessário, desde que esteja bem equipada, é claro, isto ocorre, pois ela pode funcionar mais ou menos bem tanto lutando como guerreira, usando escudo e espada, tanto com magia, e de arco, e ela pode tentar mudar seu estilo de jogo para se adequar melhor dependendo das criaturas que encontra, mudando rapidamente as armas e equipamentos que utiliza.



O Guerreiro parece ser o mais fraco, mas quando atinge um alto nível e possui bons equipamentos, também é capaz de se sair bem na dificuldade Hell, desde que consiga utilizar as magias a seu favor de maneira complementar, por exemplo: transformando bruxas em pedra antes de matá-las, com Stone Skin.

O Mago usa Teleport e pode alternar entre magias como Chain Ligthining e Fire Ball, dependendo do tipo de resistência e imunidade à magia das criaturas que encontra, deste modo ele consegue destruir muitos monstros em menos tempo, evoluindo mais rápido. A vida dele só complica contra criaturas 100% imunes a magias de ataque.



Duelos e Player Killers

O equilíbrio de forças entre as 3 classes de personagens é muito bem elaborado como em um jogo de xadrez, o que se pode perceber claramente nos duelos.

Cada tipo de estilo de personagem consegue vantagem sobre outro, mas nunca um deles é totalmente predominante. Sendo possível criar duelos de 2 contra dois, combinando tipos de duplas variadas, o que torna os combates muito divertidos.

Os duelos são sem sombra de dúvida a parte mais interessante e fantástica do jogo e as estratégias de luta são muitas e são uma verdadeira arte.

Existiam também os player killers, jogadores traiçoeiros que se fingiam de amigos, para depois trair os companheiros e matá-los. Colecionando suas orelhas.



Itens

Outra tônica do jogo é a obsessão por encontrar os itens mais perfeitos, extremamente raros de serem encontrados, o que lança o usuário em uma busca incontrolável, deixando muitos jovens com o pulso estourado de tanto clicar com o mouse.




Criaturas

Através dos 16 andares de dungeons, masmorras e criptas, o jogador encontra uma infinidade de criaturas, inclusive versões corrompidas de Lazarus e do Rei Leoric (que se torna o Skeleton King) e o famoso Butcher ( o açougueiro)




Legado

Diablo 1 por mais antigo e “ultrapassado” que alguns considerem, é como uma religião, seus adeptos escreveram manuais extensos e completos sobre o jogo, dezenas de técnicas de duelo e combinações de itens, e o consideram um dos jogos mais perfeitos já criados de todos os tempos.

Não é apenas mais um jogo no qual você é um herói que sai por um universo de fantasia matando monstros e coletando tesouros. Nele o ambiente é verdadeiramente assustador, quando você desce a escada pela primeira vez, aos poucos começa a perceber que na verdade são os monstros que caçam teu personagem, e a situação é muito mais tensa do que se imagina.



Para quem quiser aprender tudo sobre o jogo, recomendo muito este site: Fresh Meat - Blog

E ainda existe uma comunidade ativa que continua jogando na antiga batlle.net que funciona até hoje. Eles se reúnem neste fórum onde tem uma database e vocês podem inclusive ver os personagens que ainda tenho, nome do meu usuário é Tupan: Tristram

Para finalizar, um pouco de ação; a morte do Diablo, e a cena final na qual o herói é possuído pela soulstone se tornando ele próprio o próximo Senhor do Mal e reiniciando o ciclo sem fim das aventuras:


Esse post faz parte do concurso #fazendohistoria, uma iniciativa de @leodelara.
Fontes de pesquisa:

Fresh Meat - Blog
Arkade - Diablo completa 15 anos
TechTudo - Diablo faz 20 anos - curiosidades
David Brevik - sobre a criação de Diablo


Imagens: (1) Fresh Meat - Blog (2) Techtudo e (3)Blizzard (4) ING - Youtube (5), (6), (7), (10), (15) e (17) Diablo Wiki (12) Tristram - Todas as outras imagens são capturas de tela efetuadas por mim utilizando o jogo original.




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Faltou este vídeo no post, uma animação divertida que mostra os monstros e o próprio Diablo invadindo o vilarejo, vale a pena ver! hahaha

Chic article. I learned a lot of new things. I signed up and voted. I will be glad to mutual subscription))))

cara meu pai jogava Diablo com os amigos dele na década de 90, e sempre quis jogar, lendo o texto, lembrei dele falando do jogo pra mim , muito foda e parabéns pelo texto que está muito bem escrito e dá uma base certeira sobre o jogo, excelente !

Opa ! Valeu ! Este jogo é demais mesmo ! Até uns 6 meses atrás eu ainda jogava...

Congratulations! This post has been upvoted from the communal account, @minnowsupport, by pedrocanella from the Minnow Support Project. It's a witness project run by aggroed, ausbitbank, teamsteem, someguy123, neoxian, followbtcnews, and netuoso. The goal is to help Steemit grow by supporting Minnows. Please find us at the Peace, Abundance, and Liberty Network (PALnet) Discord Channel. It's a completely public and open space to all members of the Steemit community who voluntarily choose to be there.

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Esse foi meu primeiro vício online. Hoje em dia, graças aos mods em HD, o jogo ainda fica muito bonito.

Até hoje eu considero o melhor jogo de computador de todos os tempos ! Também fiquei viciado na época. Depois de anos sem jogar, rolou uma sessão nostalgia, descolei um CD velho e voltei. Até 6 meses atrás eu ainda jogava, agora com Steemit realmente não sobra tempo, talvez uma Live... Abraço.

Se for fazer live, me avisa com antecedência pra eu acompanhar!

Muito bom esse jogo! Mandou bem demais!
Senpre gostei desse estilo de RPG, cheguei jogar até o Diablo 3. Também gostava muito do age of empires e seus derivados. Assim como a franquia total war. Até surgir o Moba, depois com a vida corrida e falta de tempo, quando sobra um tempinho jogo o League of Legends. Valeu!

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