المتغيرات في لغة كوتلين الدرس 3
المتغيرات في لغة كوتلين
ماهي المتغيرات : المتغيرات في عالم البرمجة هي عناوين في الذاكرة يتم حجزها لتخزين قيم فيها
الان سنتعلم كيف نعرف المتغيرات في لغة كوتلين و ما هي انواعها
لتعريف المتغيرات نستخدم احدى الكلمتين المحجوزتين val او var
ثم اسم المتغير ثم العلامة( : ) ثم نوع المتغير ثم نسند له قيمته باستخدام عامل الاسناد =
من اهم انواع المتغيرات نذكر:
Int متغير عددي صحيح
String متغير نصي
Bool متغير منطقي يأخذ اما القيمة true او القيمة false
Char متغير حرفي
Double,float متغير عشري الفرق بينهما السعة التخزينية
مثلا:
Var name:String = "Ahmad"
Var age:Int = 30
Val distance:double = 3.9
Val pi:double = 3.14
الفرق بين var و val هو ان المتغير المعرف على انه val تبقى قيمته ثابتة في البرنامج ولا يمكن تغيرها بينما var يمكن تغير قيمة المتغير فيما بعد
س1: ماهي نتيجة الكود التالي :
fun main(args:Array
)
{
var name:String = "your name"
var age:Int = 66
println(name)
print(age)
}
س2: ما الخطأ ؟
fun main(args:Arrayng
)
{
val pi:Double = 3.14
println(pi)
pi=5.7
print(pi)
}
س3: ما هي نتيجة الكود التالي:
fun main (arg:Array>)
)