Playhall.Io – ICO для людей, а не для денег
Playhall.Io – ICO для людей, а не для денег
Рынок проектов на базе свободного размещения токенов близится к перенасыщению. При этом из-за слабой регуляции заметны тенденции скам преобладающих проектов, которые не могут обосновать банальные вещи:
- Кому нужен их ICO.
- Зачем нужно переводить их проект на blockchain.
- Какая бизнес-модель.
- Будет ли проводиться Post-Ico деятельность компании.
- Зачем компании столько денег?
И это далеко не полный список вопросов, которые должен задать себе сначала разработчик, а потом и потенциальный инвестор. Тем не менее, для большинства волшебное слово “ICO” перевешивает на чаше весов все риски, и шансы пролететь…
Именно поэтому поиск действительно хорошего проекта, который может полностью обосновать свое существование, с каждым днем становится все сложнее. Одним из неплохих, потенциально успешных проектов является Playhall.Io – проект для задротов мобильных геймеров, стремящихся заработать денег на своем мастерстве.
Общие сведения
Playhall.io – проект, реализованный на основе смарт-контрактов Эфира, предоставляющий возможность игрокам играть на денежные средства друг с другом без посредников. Особенность платформы заключается в возможности подключить любую игровую дисциплину, минуя посредника, которому платится комиссия.
Краткая информация о проекте:
- Сайт компании Playhall.io
- Присутствует телеграмм каналы для инвесторов, и новостной для Баунти.
- Четкий Whitepaper на русском языке.
- Токены являются производными от Эфира. 1 Эфир – 32.PHT.
- Хардкап бизнеса – 16 тыс. эфира.
- Первая ICO эмиссия – 500 млн. монет.
- Этап проведения – окончание этапа ICO Sale. Возможность приобрести в листинге бирж, или напрямую на сайте.
Команда
Команда разработчиков представлена:
• Евгением Кауфманом: экспертом построения ICO команд – одним из первых построителей успешных платформ для skill gaming.
• Поше Каптеха: маркетолог и бизнес-аудитор, сопровождающий проект с самого старта.
• Вадим Нарейко: стартап Адвайзер – ментор проекта, и просто хороший программист, который отвечает за ядро проекта и работоспособность показанного общественности прототипа.
• Анатолий Климчук: профессиональный маркетолог, отвечающий за баунти компанию.
• Антон Куличкин: человек, отвечающий за появление самой бизнес идеи реализации skill gaming продуктов через блокчейн технологии. Является программистом, одним из главных инвесторов и куратором всего проекта.
Краткий анализ проекта
Перед тем как рассматривать проект подробно проведем краткое описание Playhall.io и посмотрим, что у нас получится в итоге:
Взглянув на краткий аудит, все становится предельно ясным. Проект если и не является сверхприбыльным, то вполне способен занять определенную нишу в мобильных играх. А использование технологии блокчейн обусловлено системой монетизации внутренних игр. Пожалуй, единственным вопросом, который можно поставить разработчикам Playhall.io – является то, зачем им понадобилось 16.000 ETH*. Т.е. зачем на реализацию игровой платформы понадобилось порядка 16 млн. Долларов (почти 1 млрд. Рублей). Если аналогичный проект Chess.com – был собран той же командой за какие-то 400-500 тыс. у.е. фиатных средств без привлечения внешних инвесторов.
"Напомним, что на момент формирования проекта, курс ETH был приближен к 800-900 у.е. за единицу, следовательно возникает вопрос – зачем им столько денег?"
Преимущества и шансы проекта Playhall.io на рынке
Вне зависимости от инвестиционной ценности проекта, можно не переживать за его реализацию по следующим причинам:
- В наличии имеется рабочий прототип.
- Компания предлагает четкий бизнес план.
- За всеми работами можно наблюдать в Telegram канале.
- Программисты могут оценить работоспособность платформы через Github.
- В числе разработчиков имеются люди с профессиональным бэкграундом в реализации подобных проектов.
Главный критерий
Одни из главных критериев отбора серьезных ICO проектов – является обоснованность использования токенов в бизнес модели. Если бизнес модель подразумевает, что токен будет использоваться для спекуляций, такой проект можно сразу закрывать.
В случае с ICO Playhall – токены используются для реализации внутренних возможностей. Кроме этого базовая стоимость уже имеет обеспечение в «эфирном» эквиваленте, что снижает волатильность внутренней системы.
Именно поэтому компании нужно 16.000 ETH для хардкапа, которые обеспечат стабильность внутреннего курса токена, и функционирование всей системы в целом.
Вывод: итоги анализа проекта
Перед тем как читать окончательный вывод – задумайтесь о том, что у Playhall есть серьезные проблемы с навигацией по сайту. Они заключаются в появлении принудительной рекламы при клике в любой области сайта. А это, несмотря на все преимущества баунти компании, дает серьезный повод задуматься о том, что Playhall может быть скамом – и создатели не брезгуют никакими средствами для привлечения средств.
Во всем остальном – это отлично обоснованный, реализованный проект с хорошей задумкой, наличием прототипа, и выверенной дорожной картой.
А главное – наличием твердого базиса и дорожной картой.
Напоследок – скажем про то, что честность разработчиков подтверждается выкачанным на гитхабе опенсорс кодом, который позволяет не только видеть работоспособность платформы, но и наблюдать в риал тайме ход разработки.
➥ Official website: https://playhall.io/
➥ White Paper: https://assets.playhall.io/assets/pdf/PlayHall_WhitePaper_en.pdf?_ga=2.14719987.433494641.1519908917-ip-1519683619975-31.170.115.230-981899
➥telegram: https://t.me/PlayHallru
➥facebook: https://www.facebook.com/PlayHallBlockchain
➥Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2785312.0
telegram - @redboy01
Bitcointalk - https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1705629
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCPO_zJiV754aJeyR49yaqQA
Twitter - https://twitter.com/RadikKasap
Facebook - https://www.facebook.com/Radik228
Great post. It doesn't seem like you are getting the likes it deserves though. Have you checked out the upvote communities? You should check out steemengine. or steemfollower.com.