Review en español de Red Colony 2, para Nintendo Switch
Hace algunos días la desarrolladora indie “RunicCodes” me dio acceso a un código de descarga de “Red Colony 2”, juego que sale a la venta este 15 de julio en la eShop de Nintendo Switch, y que estaré reseñando en las siguientes líneas.
Antes de iniciar me gustaría aclarar que si bien no jugué la primera entrega, no me hizo falta en ningún momento ya que este es uno de esos juegos que puede ser jugado completamente independiente, sin tener experiencia previa alguna.
Red Colony 2 podría se podría clasificar como un juego de Acción/Survival Horror en 2D con elementos de novela gráfica, componentes que en conjunto resultan una combinación bastante intereasante y que hacen la experiencia bastante amena y disfrutable.
En este juego encarnamos los tacones de Nicole, una madre soltera que por distintos motivos trabaja de prostituta en las calles del corrupto distrito rojo; buscando constantemente superarse y salir adelante para así algún día lograr llegar a la prospera ciudad del cielo alejándose por fin de todo ese oscuro mundo, se ve obligada a salvar a su hija y demostrar que una madre puede hacer lo que sea por sus hijos, ya que esta se encuentra secuestrada en medio de un apocalipsis zombie con feroces dinosaurios, criaturas que no dudarán ni un segundo en destrozarla por completo dándole así fin a su vida. Si bien la historia suena algo loca, una vez te vas adentrando más en ella descubres que es más oscura y profunda de lo que parece, con varios plot twist que dependiendo de tu moral pueden asombrarte o alegrarte en más de una ocasión.
Visualmente el juego recuerda mucho a los típicos juegos de flash que se jugaban antaño en navegadores de internet, esto sin embargo no daña para nada la experiencia de juego, llegando a sentirse como un juego retro en cierto sentido y manteniendo intacta la tensión causada por otro de los factores más importantes: El apartado sonoro; este destaca enormemente gracias a los efectos de sonido, logrando crear bastante inmersión mientras juegas y causando que puedas sentirte muy tenso o incluso que puedas llevarte más de un susto.
Siguiendo al apartado sonoro, un excelente factor en Red Colony 2 es su perfecto doblaje al japonés, el cual no tiene nada que envidiarle al de películas o animaciones japonesas, con excelentes actores de voz que llenan de carisma y personalidad a los personajes, los cuales, por cierto, son cada uno más peculiar y variopinto que el otro, llegando a hacerte sentir más de una sensación conforme vas conociendo a cada uno.
En cuanto a jugabilidad, el juego es algo lento, con una protagonista que posiblemente por sus tacones no tiene tanta agilidad a la hora de caminar o correr, factor que no afecta tanto cuando recuerdas que te enfrentas a zombies… Hasta que recuerdas que allá afuera hay veloces dinosaurios también que no demorarán mucho en despedazarla si no logra salir de su alcance a tiempo. Otro elemento importante de esta son los suministros de armas, municiones y objetos para hacer estos, no son muy numerosos, por lo que debes tener extrema precaución de cuándo y cuantas veces atacas a los enemigos, ya que si te quedas desarmado puedes pasar un muy mal ratom al igual que con las tarjetas de guardado, no son muy numerosas, por lo que debes de guardar la partida sólo cuando sea extremamente necesario. Finalmente en este apartado no puedo dejar de mencionar los puzles, mismos que están presentes durante todo el juego y que te harán estar atentos a todos los elementos presentes en cada mapa, ya que cualquier cosa podría darte la solución al siguiente que te topes.
Algo de lo que me gustaría hablar es de que, si bien no detecté bugs mientras jugaba, si me percaté de más de un error o incoherencias en la traducción al español, idioma en el que jugué, no eran demasiado numerosos pero si llegué a percibir por ejemplo alguna tilde sobrante o cosas como varias traducciones distintas para lo que es la “Red Colony”, a la que se refieren en la traducción como “Distrito Rojo” o “Barrio Rojo”, dependiendo de dónde la mencionen, en vez de decir solamente “Colonia roja”, que sería lo más adecuado, ahora bien, estos errores o problemas son muy minúsculos, y no afectan en lo absoluto la experiencia de juego, ya que el resto de la traducción se mantiene casi impecable.
Para concluir, no me queda más que agradecer a RunicCodes por permitirme jugar a este interesante juego que si bien no es muy largo, está excelente para pasar un fin de semana o para jugar en ratos libres donde no tengas más nada de qué preocuparte.