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RE: Über Stärken, Schwächen und das Preis/Leistungsverhältnis von Nextcolony-Schiffen.
Gute Übersicht und auch sinnvoll für Loot-Raids. Die grossen Schlachtschiffe sind offensichtlich nicht für Raids gedacht.
Du hast nicht alle Stats mit eingerechnet:
- Bauzeit
- Paralelles bauen
- Lagerkapazität
- Teilverluste
Für kriegerische Auseinandersetzungen werden Schiffs-Power Produktion pro Zeiteinheit sehr entscheidend werden. Die ist natürlich auch sonst für Schiffsproduzenten wichtig.
Nur schon das paralelle bauen von Schiffen lohnt sich ab eine gewissen grösse des Emperium. Aber lohnt sich auch mal die Bauzeit genauer anzusehen.
Klar, das war jetzt rein auf Kosteneffizienz gerechnet, und nicht auf die Zeit.
Aber ich gebe zu bedenken, dass gerade durch paralleles Bauen auf allen verfügbaren Planeten die Rohstoffe den Ausschlag geben werden (es sei denn man kauft Chests wie verrückt). Wenn ich auf jedem verfügbaren Planeten 2 (bzw. irgendwann vielleicht sogar 3) Typen von Corvetten, Fregatten und Destroyern produziere bin ich Rohstoffmäßig auch voll ausgelastet und ich bin dann sowohl Zeit- als auch Rohstoffeffizienter als mit Dreadnaughts.
Just sayin'.
P.S.: Teilverluste gibt es mit eurem Battle-Mechanismus ja kaum, daher kann man die getrost vernachlässigen. ;-)