게임이나 경험에서 어떻게 표시되나요?

in #news14 days ago

경험에 참여하거나 맵의 특정 지역을 방문한 플레이어는 NPC를 만나게 되기도 합니다. 플레이어가 NPC를 만났을 때 NPC는 침묵을 지키거나 적절한 복장을 갖추지 않았다는 알림을 표시할 수 있습니다. 크리에이터는 NPC가 플레이어에게 어떻게 반응할지를 설정하여 플레이어가 ‘장비 착용’ 행동을 수행하도록 유도할 수 있습니다.

이제 플레이어는 자신이 무언가를 놓치고 있다는 것을 알게 됩니다. 따라서 플레이어는 퀘스트나 탐험을 통해 장비를 찾게 되겠죠. 아이템을 획득하면 각 아이템은 설정된 온-장비 메시지(On-Equip Message)와 함께 플레이어의 인벤토리에 추가됩니다. 플레이어가 세트 전체 또는 단품 등 필요한 장비를 장착하면 게임에서 이를 감지하고 지정된 NPC가 다르게 반응하도록 설정됩니다.

플레이어가 획득한 아이템이 중요하다는 것을 인지하도록 하는 것이 중요합니다. 플레이어가 첫 번째 장비를 획득했을 때 “I” 키로 인벤토리를 열고 인벤토리에서 아이템을 선택한 상태에서 “E” 키를 사용하여 아이템을 장착하라는 팝업 메시지가 표시되도록 게임이나 경험을 디자인할 수 있습니다. 온-장비 동작이 감지되면 팝업이 사라집니다.

장비를 착용한 플레이어는 해당 아이템을 필요로 하는 NPC를 방문 또는 재방문할 수 있습니다. NPC와 두 번째 상호작용을 하는 경우, 새로운 장비 등장으로 인해 다른 상호작용이 발동됩니다. 이 상호작용을 통해 제한 구역에 입장하거나, 문을 열거나, 새로운 퀘스트를 받을 수 있기도 합니다!

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