Crea tu modelo 3D (DELFIN 3D LISTO PARA ANIMAR)
# Nuevas noticias
Ademas de la fotografía y la comida, mis estudios están cimentados en lo que es la animación y lacedemonio 3D, puedo crear todo lo que tenga que ver con 3D, así es como comienzo con esta nueva etapa de modelos 3D para todos aquellos que les gusta crear sus propios modelos, ademas de que se inspiren en este blog, subiré algunos modelos de los cuales ire narrando como lo hice, que tan difícil fue crearlo y cual fue el resultado.
Desarrollo
El primer proyecto que compartiré es un modelo de un delfín el cual, fue modelado en 3ds max, esta riggeado tambien en el mismo programa, con todos sus pesos distribuidos y con sus mandos listo para animar, al igual que esta texturizado en substance painter, uno de los software para texturizar mas avanzados y buenos en lo que respecta.
Se utilizo una maya poligonal, empezando por un tubo con 18 polígonos de radio, el cual con una imagen de referencia se fue desarrollando y modelando, dando forma a partir de un cilindro.
Para el texturizado se utilizo una textura de cuero, de los preestablecidos en substance painter, el cual fue coloreada conforme a los colores de las referencias, se hicieron sombras como en la boca para que diera ese aspecto de que tuviera boca, también con una capa diferente se pinto de blanco lo de abajo del delfin. Tambien se renderizo, base color, normal y rougness para darle ese aspecto de piel aspera.
Para el rigging se utilizaron 7 bones, los cuales 5 fueron para la vertebra del delfin, y 2 bones para las aletas, para que se pueda mover y simular que esta nadando. En cuestiones de la skin todos los huesos tienen sus diferentes pesos, probados con una animacion de prueba.
El tiempo para total para el resultado final fue de alrededor de 24 horas repartidos en 3 días, en resultado fue bueno, tanto que si te gusta y quieres poder obtenerlo puedes comprarlo en este enlace:
Así también puede ayudarme a crear mas contenido como este y tu puedes practicar o crear distintas escenas con este modelo, ya que el rigging, uvs y el texturing es algo avanzado y tardado de hacer.
Que viene en el Archivo .rar, viene:
1-archivo en .max
2- Archivo en .obj
3- archivo en .mtl
4- Texturas en sus diferentes carpetas
5- Renders de los mejores ángulos del modelo
También debes de saber que el motor de render utilizado para este modelo fue "Arnold".
Espero y les guste este tipo diferente de publicaciones que ayudan a la comunidad tanto como para el creador.
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