Hideo Kojima y Death Stranding, mi opinión acerca de estos y las teorías sobre MG.

in #metalgearsolid6 years ago (edited)

Saludos amigo de Steemit antes que nada quiero aclarar algo, en este post me tomare la libertad de ser un tanto cínico, este post no tiene la finalidad de atacar a nadie ni de ofender, así que agradecería que por favor si algo te ofende no te lo tomes como algo personal, este post tiene la finalidad de EXPRESAR mis pensamientos acerca de lo que se cree sobre Hideo Kojima y la ultima IP (Propiedad Intelectual en Inglés) que tiene este en desarrollo, sin nada más que agregar comencemos.

INTRODUCCION


Hideo Kojima es un nombre que no deja a nadie indiferente en el mundo del gaming, puede que no estés muy relacionado con su trabajo, pero aun así debes conocer su nombre y estar al tanto de la fama de sus títulos, es por eso que cuando este anuncio que un nuevo juego seria desarrollado por él en conjunto con Sony Playstation mucha gente entro en hype, y comenzaron las especulaciones y con eso mi decepción.

LEGADO


No me malinterpreten me agrada Kojima, el ha sido el responsable de la creación de títulos entrañables y super famosisimos como: Snatcher (nunca lo jugué), Policenauts (nunca lo jugué) Un demo de Silent Hill que ya nadie puede jugar y colaboró en el desarrollo de Zone of the Enders (hay muchos juegos de Kojima que debo jugar) y el Castlevania que casi todo el mundo odia porque dicen que es otro God of war, pero también es el responsable de la creación de la saga Metal Gear, una de las sagas más famosas y amadas en el mundo de los vídeo juegos con una de las historias más enrevesadas y memorables que este medio nos puede ofrecer, y claro es el hombre que también esta desarrollando a día de hoy el título por el cual hago este post Death Stranding, el cual mucha gente en su momento creyó que se trataba de otro Metal Gear, y es aquí cuando mi disgusto aparece, la fama de Hideo Kojima parece basarse netamente en la existencia de Metal Gear, y bueno habrá quien diga "AY yo lo conocía desde antes, Snatcher y policenauts son obras maestras y las he pasado un trillon de veces y bla bla bla" y yo digo !bien por ti! de todo lo nombrado solo he jugado Castlevania Lords of shadow y de los Metal Gear: MGS, MGS2, MGS3, MGS4, MGS: PW y todo el arco argumental de MGS V inclusive jugué Metal Gear Rising Revengeance el cual fue una colaboración entre Kojima y Platinum Games, y a pesar de nunca a ver jugado esos otros juegos sé y considero que Hideo kojima es mucho más que solo "el creador de Metal Gear" él es un hombre con muchas ideas y que conoce maneras interesantes para contarlas (a pesar de que tiene un gran problema llamado "sobrexposición" el cual lo ha llevado a tener unas cuantas contradicciones en sus historias) y decir que va a salir de un estudio en el cual estaba escribiendo la historia de un solo juego por 28 años para ir a otro a hacer lo mismo me parece tonto.

EL CONFLICTO


La razón es porque nadie sin importar cuanto ame su trabajo se quiere estancar en el y limitarse, porque eso solo crea monotonía y la monotonía puede matar las ganas de hacer cualquier trabajo (lo se porque he trabajado en call centers) Hideo Kojima es un creador, es alguien que quiere poder plasmar lo que el piensa, y como toda persona desea poder ejecutar su visión, y lamentablemente seguir trabajando con la saga Metal Gear solo lo frenaría, se le había mentido desde MGS3 diciéndole que esa entrega seria la ultima de la saga, y a pesar de que él se dedicaba en la creación de cada entrega, la verdad es que él no quería seguir atascado en el mismo proceso creativo, Kojima no trabajaba en los MGS porque él o Konami amaran a la gente y dijeran "Debemos lanzar al mercado un nuevo MGS para que todos sean felices, porque deben tener más MGS en sus vidas" Konami mandaba a Kojima a crear nuevos arcos argumentales para MGS porque eso daba dinero, y kojima hacia caso porque era su trabajo y esto solo llevaba a que la saga cambiara lentamente hasta ir perdiendo poco a poco su calidad, desde MGS4 las cosas no fueron iguales, ya que Konami había roto su promesa de terminar con la saga en MGS3 (lo cual hubiese sido bastante anti-climático dado el final de MGS2) este titulo no es malo, pero gracias a este se generan algunos huecos argumentales, y algunas decisiones simplemente fueron muy flojas, como el hecho de atribuirle todo a las nanomaquinas, cosa que desemboco en un meme, no obstante las cosas no terminaron aquí como todos sabemos, la historia de Solid Snake había terminado, pero Konami quería más dinero así que le encargo a Kojima continuar la historia de la única forma que podían, usando a Big Boss como protagonista y alargando aún más la historia de forma innecesaria, y ¡SÍ! dije innecesaria porque debemos afrontarlo ese "hueco" en la historia de Big Boss que existe entre MGS3 y MG ya se había llenado (como se pudo) en MGS4; no era necesario un Peace Walker (que aunque fue un excelente juego) sacrificó un poco de su narrativa para fortalecer su jugabilidad, lo cual fue un preludio de lo que pasaría con The phantom Pain, el cual sabemos que termino mal, no tanto por su jugabilidad la cual al catalogar solo como divertida no le haríamos justicia, sino mas bien por su exageradamente mal ejecutada trama, incompleta y por momentos incoherente, la cual fue el producto de el conflicto entre un Hideo Kojima que no aguantaba más de lo mismo y un Konami que solo quería explotar sus sagas, un conflicto que no solo mostró el daño que konami le hizo a MG sino que también mostró que konami había dañado desarrollos como el de Castlevania Lords of Shadow 2 y Silent Hill P.T pero en fin, me he desviado bastante así que proseguiré.

UN NUEVO INICIO


Con esta pequeña clase de historia (o algo parecido) quiero recalcar el hecho de que han pasado muchas cosas en la vida de Hideo Kojima para poder así "independizarse" Kojima por fin es libre para poder continuar con sus sueños, por fin puede hacer realidad su visión y aún así nosotros solo vemos a Death Stranding como "el nuevo Metal Gear" y Kojima no quiere un nuevo Metal Gear, él mismo le dijo a los fans que la mejor manera de darle un fin a Metal Gear era que nosotros los fans le exigiéramos a Konami que dejara de hacerlos.
Metal Gear es un conflicto de intereses, entre nosotros los fans y Hideo Kojima, entre él que quiere crear algo nuevo y nosotros que nos esforzamos en creer que desarrolla un nuevo Metal Gear, y eso no va a pasar, porque Metal Gear no es nuestro, lamentablemente ni siquiera le pertenece a él mismo, ya que el dueño legitimo de Metal Gear no es Hideo Kojima, es Konami ellos contrataron/pagaron a Kojima para que escribiera las historias de sus juegos, pero el nombre Metal Gear le pertenece a Konami, Kojima no puede hacer ningún juego con ese nombre a menos de que él le pague a Konami (triste lo sé) pero Konami tampoco puede sacar al mercado ningún Metal Gear escrito por Kojima a menos de que le paguen, así funciona la realidad, triste pero así funciona, así que creo que lo mejor es pensar en Death Stranding como un producto nuevo, cuya historia no es parte del universo de Metal gear, y si posiblemente habrá guiños a Metal Gear en el juego, pero eso no quiere decir que este es Metal Gear Solid Zero o que la película de Metal Gear sera un puente entre la saga Metal Gear y Death Stranding, se que Kojima es un tanto excéntrico y le gusta jugar con los plot twist, las conspiraciones y las tramas enrevesadas, pero no creo que ni siquiera él tome sus logos los ponga en negativo, sobreponga, voltee, gire, los esconda en el código Da Vinci y viaje a través del tiempo para meterlos en películas de entre las décadas de los años 30 a 80 solo para que alguien los vea y cree teorías, eso es algo que ni Hidetaka Miyasaki ha hecho.


Bueno gente ese fue mi post, una vez más repito; mi intensión no es molestar a nadie, solo quiero expresarme y quien sabe hacer pensar sobre lo que escribo de cualquier forma ahí están los comentarios e invito a quien quiera a usarlos de manera civilizada a expresarme sus ideas acerca del tópico.

Sort:  

Hola @inojado, esta mas que demostrado que con la salida de Hideo Kojima de Konami, esta empresa no tiene ni la mas remota idea de crear juegos triple A o por lo menos que lleguen al nivel de lo que fue la saga Metal Gear, con Death stranding tengo grandes esperanzas sobre todo como hace uso del misterio para promocionar el juego, por lo poco que se ha mostrado todavía nadie incluyéndome sabe de que va la historia, solo espero que todo tenga sentido en esta y que no sean las nanomáquinas las causantes de todo eso jajaja.

Pero cambiando de tema ya que me extendí mucho aprovechando que estoy acá, recuerda siempre citar las fuentes de todas las imágenes que no sean de tu propiedad. En el caso de esta publicación se detectó que las imágenes se encuentran en los siguientes enlaces: 1,2,3,4 si no sabes como, aquí te dejo una mina guía: [Fuente](Link de la pagina donde tomaste la imagen para tu articulo).

Para mayor información entra en el siguiente articulo: Plagio de imágenes, ¿cómo evitarlo? y tranquilo este comentario no tiene el objetivo de ir en contra de tu publicación, si no que tiene la función de que en tus contenidos posteriores a este, evites cometer el mismo error.

También espero que no sean las nanomaquinas xD
muchísimas gracias por la info lo corregiré

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