Deccentraland MANA
Что делает компания / проект?
Введение
Хотите начать, сказав, что я ожидаю высоких ожиданий в отношении виртуальной реальности в ближайшие 5 лет. Я уверен, что рано или поздно многие рабочие места будут сделаны из дома, используя гарнитуры виртуальной реальности и другое необходимое оборудование. Кроме того, есть новые возможности, когда мы говорим о развлечениях. Используя гарнитуры виртуальной реальности, вы можете погрузиться в почти реальный мир, и вы можете делать удивительные вещи, не выходя из собственного дома. Я использовал гарнитуру HTC Vive, и я могу сказать вам со 100% уверенностью, что она скоро окажет огромное влияние на индустрию развлечений. Все эти возможности, человек. Но прямо сейчас есть одна вещь, которая останавливает VR от выхода в основное русло. Основными препятствиями отрасли VR являются:
- I. Разрешение в наушниках VR (даже самые дорогие гарнитуры имеют эти проблемы, вы просто видите пиксели, которые подавляют весь процесс погружения)
- II. Цена для высококачественных гарнитур (но я думаю, что первая проблема является самой важной и скоро будет решена)
После того, как наушники VR станут более удобными, дешевыми и лучшими, мы испытаем Матричную ситуацию, когда многие люди будут потеряны в искусственном мире удовольствий и грехов. Но это не та тема, которую мы обсудим здесь, давайте, наконец, доберемся до одного из самых горячих проектов, Decentraland. Проект осуществляется известными предпринимателями блокчейнов, которые с большим энтузиазмом относятся к тому, что они делают.
Общий обзор проекта Decentraland
Decentraland создаст платформу виртуальной реальности, где пользователи станут основными владельцами, создателями и игроками. В принципе, они создают мир Second Life, который будет децентрализован и принадлежит пользователям.Проект направлен на решение проблем централизации платформ, в которых размещаются игровые и другие приложения. Как вы знаете, разные платформы требуют высокой платы за вход на рынок, у них также есть строгая политика, которая не дает возможности многим приложениям выйти на рынок. Decentraland хочет изменить эту ситуацию и пригласить всех на свою платформу.Рынок VR будет огромным рынком с большим количеством игроков. Многие игровые компании будут стараться быть лучшими в размещении появляющейся клиентской базы VR, и это дает возможность Decentraland рано или поздно покрыть этот рынок и быть лучшим в нем. Я буду освещать объем рынка VR на другом слайде.Вся концепция заключается в том, что этот мир VR полностью принадлежит пользователям, а создание контента также зависит от пользователей. Конечно, в первую очередь команда сделает все возможное, чтобы заполнить мир интересными сайтами, событиями и играми. Но пользователи будут единственными создателями в конце.Команда уже сделала прототип. Вы можете попробовать это просто, обратившись к интернет-странице Decentraland и нажав кнопку «Запустить». В настоящее время графика плохая, текстуры еще хуже, но это дает вам некоторое представление о том, чего они хотят достичь в конце. Кроме того, это показывает, что они действительно заинтересованы в создании чего-то интересного, но им нужны средства для найма людей с хорошим игровым опытом и другими профессионалами.
Основной валютой экосистемы будет MANA. Там будет много способов провести это в мире, но первое, что вы можете сделать, это купить участок LAND для 1000 MANA. Эта ЗЕМЛЯ внутри Decentraland будет принадлежать только вам, и вы сможете построить все, что захотите. Включая казино, социальные клубы, кинотеатры и свою маленькую кроватку. Представление — это предел. Но мы не должны забывать о тех технологических ограничениях, которые мы обсудим позже.Для обеспечения его функционирования в проекте используются разные децентрализованные технологии для достижения подлинной децентрализации.Чтобы сделать рабочий рынок внутри Decentraland, они представят вам различные методы монетизации.
Магазин
Decentraland выйдет на рынок виртуальной реальности, который обладает удивительным потенциалом. И прогнозируемый объем рынка на следующие 4 года поистине потрясающий. Давайте проверим это.Ожидается, что рынок виртуальной реальности вырастет с $ 5,2 млрд до $ 162 млрд с 2016-2020 гг. По данным IDC. Это удивительные цифры, и я думаю, что очень возможно, что многие предсказательные агентства потерпят неудачу при прогнозировании. Возможно, следующие 3 года покажут нам еще больший рост из-за появления новых дешевых и высококачественных гарнитур VR. И, может быть, нам нужно подождать еще 2-3 года, пока рынок не получит необходимое оборудование.Прямо сейчас, централизованные провайдеры игр являются лидерами рынка, и здесь не так много добавить.В настоящее время игра Second Life является основным конкурентом с большой аудиторией и известным брендом. Как долго эта игра останется лидером на рынке? Кто знает.
Несмотря на то, что рынок быстро растет, будет сложно конкурировать с лидерами рынка, которые также захотят участвовать в рынке VR. И я говорю о гигантах, таких как Facebook, Google, Activision Blizzard и другие.
Получение прибыли
Происходит от оценки токенов MANA из-за фактического использования в мире Decentraland VR.Чем популярнее мир Decentraland VR, тем больше цена на токены MANA. У Decentraland будет активный рынок, где игроки смогут обменять токены MANA на цифровые активы внутри этого мира VR.Знаки MANA будут ближе к важным датам. Как вы можете видеть из этой дорожной карты, самая важная дата — 2018. То есть, когда они планируют завершить свой прототип для рынка. Надеюсь, они продолжат обновлять мир VR даже после 2020 года.
Дорожная картаВ финансовом отношении все зависит от успеха Decentraland. Это в значительной степени.Если бы цифровые товары внутри Decentraland стали ценными, это могло бы положительно повлиять на стоимость маркера MANA. Кстати, проект уже заключил соглашение с districtox о торговле своими цифровыми активами на этой платформе.Экспоненциальный рост сферы VR также может положительно сказаться на стоимости токенов MANAКроме того, в Slack-канале Decentraland насчитывается более 2 тысяч участников, более 2 тысяч на твиттере, 2 500 на Facebook и, наконец, 170 подписчиков на reddit.
Разработка
Decentraland построен с использованием нескольких распределенных технологий для достижения подлинной децентрализации своего мира VR. Но…Выбор технологии Decentraland потенциально может серьезно повлиять на производительность их мира VR. Но появление новых решений могло бы решить проблемы. И я очень надеюсь, что они смогут справиться с проблемами производительности. Кроме того, я большой поклонник графики в игре, поэтому я надеюсь, что они смогут в конечном итоге выполнить самые важные части своего мира VR, которые включают в себя множество факторов. Но давайте теперь взглянем на технологии, используемые в проекте.
- Уровень консенсуса работает от Ethereum, он управляет регистрацией владения.
- Уровень содержания земли использует децентрализованные технологии для управления системой хранения для распространения контента для рендеринга (англ. rendering — «визуализация») мира. Насколько я понял, они хотят лучшего решения, но в настоящее время они используют Torrent для этого. Позже они переключаются на IPFS или Filecoin.
- Уровень реального времени отвечает за общение между игроками. Они будут использовать решения P2P, чтобы они работали.
Чтобы сделать платеж максимально удобным и быстрым, они планируют использовать различные масштабируемые решения, такие как сеть Raiden,И система идентификации планируется построить на проекте uPort, Consensys.Это подводит нас к заключительной части моей презентации. Преимущества и недостатки.
Первые преимущества.
- · Команда, безусловно, имеет опыт в технологии blockchain. Они могут выполнить эту часть.
- · Уже есть рабочий прототип, который может быть проверен кем угодно. Новое видение VR.
- · Рынок VR скоро станет самым важным в индустрии развлечений, лучше поймайте этот поезд!
Недостатки.
- · Конечно, в игровой индустрии в команде нет опыта. Очень важно иметь такой опыт, поэтому я надеюсь, что они нанят только лучшее в этой области после первоначального предложения монеты.
- · Финансовая стратегия не показана. Я хотел бы знать, как именно они собираются тратить деньги.
· Наконец, децентрализованные технологии не так развиты сейчас, чтобы справляться с играми. Но я вижу, что это довольно скоро измениться.
Подробная информация как купить землю здесь: