Bab I pembuatan animasi sejarah Teungku Chiek Awe geutah
Rumusan Masalah
Bedasarkan latar belakang masalah, permasalahan yang dapat dirumuskan dalam animasi Tengku Chiek Awe Geutah adalah :
- Membuat ide cerita dan storyboard dengan tema Tengku Chiek Awe Geutah
- Membuat animasi Tengku Chiek Awe Geutah dengan menggunakan Blender.
- Membuat Visual Effect dan Audio untuk animasi Tengku Chiek Awe Geutah.
Batasan Masalah
Berdasarkan perumusan masalah, maka pembatasan masalah dari animasi ini adalah :
- Membuat film animasi 3D yang sederhana.
- Animasi yang dibuat berdurasi ± 10 menit.
- Animasi yang dibuat video berwarna dengan format MPEG.
- Animasi ini dibuat dengan aplikasi Blender.
- Karakter animasi ini dibuat dengan aplikasi MakeHuman
Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin disampaikan dalam pembuatan film animasi 3D adalah sebagai berikut :
- Membuat film animasi 3D sederhana Tengku Chiek Awe Geutah.
- Sebagai sarana pengetahuan dan pembelajaran sejarah tentang ulama yang ada di Aceh, Khususnya Kota Lhokseumawe dan masyarakat luas.
Manfaat Penelitian
Adapun manfaat yang didapatkan dari hasil penelitian tugas akhir ini adalah animasi ini dapat menjadi media untuk generasi muda mengenal tentang sejarah yang ada pada Daerah Aceh, khususnya Daerah Lhokseumawe.