Drugwars 공유기능의 의미

in #kr6 years ago (edited)

마약전쟁의 PVP는 상당히 문제가 많았는데요.
어제 그동안의 업데이트와는 다른 해결책을 보였습니다.


공유기능을 이용한 것이죠.

이는 저에게 굉장히 흥미로운 일이었는데
다른 것들에도 흔히 있는 공유기능이랑
스팀에서의 공유기능은 차원을 달리하는 것이 있기
때문입니다.

바로 '보상' 이죠.

왠만한 게임들에서
페이스북 공유하기, 트위터 공유하기..
이런거 찾는거 어려운게 아닙니다

게임화면을 공유하고 이것으로 또 다른 마케팅효과를
보는 것은 기업들 입장에선 아주 꿀 같은 것이라

무조건 한다고 봐도 과언이 아닙니다.
심지어 인디겜들도 해요.
모바일 게임치고

이 아이콘 없는 게임 찾아보기 힘들걸요

게임뿐만이 아니라 그냥

사방천지가 SNS 공유 이벤트입니다.

이것만큼 싸고 효과 좋은 마케팅은 존재치 않거든요
하지만 대신 참여는 저조합니다.

공유하는 이들에게 주어지는 일반적 이득이 작고
좀 큰 이득이다 싶으면
대게 받을 일이 없는 추첨제거든요.

근데 스팀시스템하의 커뮤니티는 다르게 갈 수 있습니다.

펀딩, 커머셜 업체 고래와의 제휴아래
각종 홍보를 펼칠 수 있죠

저런 업체에다가 마케팅비를 지불하고
일정기간 포스팅당 자동보팅하시는 식으로
공유자들에게 보상을 '직접' 줄 수 있는 것입니다.

특정 게임의 보석, 특정 업체의 사은품
그런 번거로운 준비도 필요없습니다.
현금가치가 있는 통일된 화폐로 어떤 제한도 없이
누구나 쉽고 빠르게 참여할 수 있습니다.
설사 개인이라도 말이죠.

예전에 장미빛(...) 설계를 했을때
이런걸 삼성 고래등이 들어와서 보팅하는 식으로
마케팅해주면 좋겠다.. 라고 상상하던 때가 있었는데

그거랑은 어케 비교할 수가 없지만
그래도 일단은 실전적인 실험으로써 한발을 내딛었다는 것이
의미 있는 점입니다.

다만 여러가지 문제점도 있습니다.

첫째, 저런 홍보를 런칭할 수 있었던 이유는
역시 스팀 커뮤니티와 밀접한 연관의 스팀앱이기 때문입니다
여전히 외부의 기업이 스팀 콜라보업체에 컨택하고
마케팅하기 위해선 커뮤니티의 질이 달라져야 하는
과제가 있습니다.

둘째, 어뷰징입니다.
보상을 받는 곳엔 언제나, 반드시 어뷰징이 등장합니다.
현재도 TWIN01, TWIN02, TWIN03... TWIN100 이런식의
부계정들이 게시물을 마구 올리는 상황입니다.

당장 새로운 게시물 현황인 NEW를 클릭해보시면

durgwars의 의미없는 공유포스팅이 엄청난 지분을
차지하고 있는걸 볼 수 있을겁니다.

이게 효과가 있느냐.. 하면
아예 인지도가 없는 업체라면 그렇겠지만
큰 기업들은 같은 경우는 이미지에
부정적 효과를 낳을 수도 있죠

그래도 프로그램적으로 글자수를 측정할 수도 있고
담당자를 고용해서 질적인 포스팅을 고를 수도 (큐레이션)
있고 이는 커뮤니티의 질에 따라
어떻게든 할 수 있는 문제입니다.
물론 그렇게 하는게 스팀이 아니게 될 가능성도 높지만-ㅅ-;;

여튼
drugwars는 이 기능을 통해서 소기의 목적을
충분히 달성했습니다.

pvp의 활성화와 홍보,
pvp의 경우는 임시땜빵에 불과할테지만 일단은
잠시 불만을 진정시켰고 홍보는 완벽하게 달성했죠

심지어 그 비용에도 꼼수를 써놨습니다.

https://steemit.com/drugwars/@jaydih/8be9db59e3
@jaydih 님의 포스팅을 보면 있는데
얘네들이 공유기능을 눌러서 올리는 포스팅에는

수익의 35%를 자기네들이 가져가게 만들어놨습니다.

1달러가 찍힐 경우

0.25 큐레이터 몫
0.26 지들이 먹음
0.49 저자몫

이 되는 겁니다.

들어오는 보팅의

최대보상 기대값이 0.25 이며
이는 앞으로 계속 낮아질 것이기에

자신의 포스팅에 1달러 이상이 찍힌다면
도리어 drugwars 측에 기부하는 꼴이 됩니다;;;;
1달러 이상 찍히시는 분들은
절대 공유버튼을 누르지 말기 바랍니다
자기돈 내고 쟤네들 홍보해주는 거랑 다를거 없으까요

근데 얘네들 그걸 넘어
https://steemit.com/drugwars/@drugwars/drugwars-co-op-to-win
스파 임대 사업도 접목했네요-_-;;

스파 임대해주면 배틀공유 포스팅에
큐레이션 더 준답니다. (+5%)
수익 35%를 가져가는 시점에서
전~~~~~혀 의미 없어보이지만 신청할 흑우들도
꽤 있을듯
아니면 이후 좀더 이익을 준다거나..

욕심을 보아하니 사업넓힐 생각이 만만이라
이후 조건들이 좀더 좋게 될 가능성이 높겠네요

여튼 겜의 기본이야 어쨌든
드라이빙 실력은 상당하네요. 약물팀
약먹었나..

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요즘 피드에 drugwars 포스팅이 많아지는 이유가 있었네요~

딱히 요거때문은 아니지만 나름 화제죠.
사실 지금부터가 중요하다고 봅니다. 원래 이까진 그럭저럭 다들 오거든요
이후의 벽을 못넘고 다들 망하죠

빠른 패치들도 그렇고, 이제 돈 안들어오니 스스로 돈 벌 궁리도 그렇고, 일단 뭔가 하려고 하는 것에 점수를 주고 싶네요. 스팀잇재단과는 달리.

Posted using Partiko Android

먼저 번자와 그렇지 않은 자의 차이입니다.
이게 어마어마한 차이죠. 전자는 급할게 없거든요. 심지어 망해도 타격이 없고요

핵심을 찌르는 지적이네요. 먼저 번자와 이제 벌어야 하는 자..

Posted using Partiko Android

부캐로 미친듯이 공유하면 그것만으로 이득이겠는데요?ㄷㄷ
예전에 돌린 행복회로가 이렇게 돌아오다니..

현재 계정하나당 3번 공유하면 0.7 달러 정도. 35%랑 큐레이션 제외하고 나면
대략 하루에 0.34 달러 정도는 벌 수 있죠.
계정이 100개라면 하루 34달러 한달 1020 달러!!
이정도면 오토 돌릴만한듯-ㅅ-

아? 베네피셔리가 35%였군요-ㅅ-;;
늘 좋은 정보 감사합니다.

% 단위라 1달러 넘어가면 손해가 발생하죠;

진짜 사업 수단으로 봤을 때 드럭워는 잘 될것 같습니다.
도지워커 전철을 밟을까 걱정은 안해도 되겠네요.

조만간 코인 팔지 않을까요-ㅅ-;;; 분명 그럴거 같음

35% 씩이나 될줄이야.....

부캐가 100개씩 되서 오토 돌릴 수 있다면
하는게 이득이긴 한데
수동으로는 할게 못되고 자신의 포스팅이 1달러 넘어가는 사람들은
할 이유가 없죠

답변해주신거 잘 봤습니다. 안그래도 저도 글보니 35%나 떼더라고요. 생전처음보는 수치네요ㅎㅎ actifit이 토큰 추가로 준다고 100%떼가는 것도 신기했지만ㅎㅎ

신박하죠. 마케팅을 하면서 마케팅 비용이 나가는게 아니라 도리어 돈 벌고 있음;;

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