[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 006. 아이템 줍기처리, 인벤토리 출력 [ 움짤 ]

in #kr7 years ago

안녕하세요. 로그라이크 개발하는 찡찡이 아빠입니다.

계획대로 바닥의 아이템 줍기 및 인벤토리 출력을 만들기로 했습니다.

KakaoTalk_20180308_215107644.gif


근데 웬걸?

아이템 줍기가 왜 저절로 되죠 ?? ;;

3개월 전에 미리 만들어놓은 모양입니다;;

빠른줍기버튼을 누르면 바닥에서 아이템이 사라지는걸 알 수 있습니다.

인벤토리에 들어갔겠죠?

덕분에 인벤토리에 표시하기 기능을 만들 시간이 남네요.

꿀이군요.


KakaoTalk_20180308_230713919.gif

인벤토리에 넣기 기능입니다.

인벤토리윈도우(소지창)가 열릴때 내용을 한번 새로고침 해줍니다.

소지창이 이미 열려있는 경우에는 아이템 줍는 순간 새로고침 하도록 변경했습니다.

음! 잘되네요.


남는시간과 아이템 정보

이제 남은건 아이템을 선택할시, 아이템에 대한 정보가 나오게 하는 것입니다.


[포션이미지] [ 남자에게좋은포션 ]

10초간 체력이 2씩 상승

[참 좋은데 뭐라고 할 말이 없네...]

[사용] [ 퀵슬롯 ] [버리기]

이렇게 나오게 하는 것이죠.

우선은 소모품 부터요.

그런데 어제 소스를 보다보니 포션인지 아닌지 정도만 출력되게 해놓고

상세정보를 가져올 수 있게 해놓지를 않았네요. 그래서 자기전까지 아이템 정보관련

소스를 수정하다가 잤는데 내일 포스팅 전까지 완성 할 수 있을지 모르겠네요.

여하튼 목표는 이렇습니다.


다음 계획


아이템 스폰 ( 아이템 정보 및 종류 포함 )

인벤토리에서 아이템 정보 출력

아이템 사용 ( 소모품 )

퀵슬롯 지정

아이템 버리기


3개 이상 만들면 성공이겠네요.

주말 만을 바라고 있습니다.

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우와 능력자이시네요 신기합니다!

ㅎㅎㅎ 능력자였으면 좋겠네요. ;; 1년 뒤에나 완성될거 같지만 ;; 완성되면 1다운로드 부탁드려요 ㅋㅋ

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