스팀 블록체인 기반, 영어말하기 훈련 dApp, 'D랑' _ v1
스팀 블록체인 기반, 영어말하기 훈련 dApp 개발
- 모든 비평, 질문을 환영합니다. 다만, 그저 비평을 위한 비평은 사양합니다. 좋은 대안도 함께 부탁드려요.
영어훈련 dApp, D랑 프로젝트
사업개요
대한민국에서 진행되고 있는 90%의 사교육, 공교육 영어서비스는 실질적인 영어말하기에 도움이 되지 않고 있다.많은 사람들이 약 8년 이상 교과과정으로 영어공부를 했음에도 불구하고, 파란 눈의 외국인 앞에선 모두가 꿀먹은 벙어리가 되는 것이 현실이다. 영어공부가 아닌 영어훈련을 중심에 둔, ‘D랑’을 통해 대한민국 국민들이 2개국어 능통자로서 글로벌 시대를 맞이할 수 있도록 돕고자 한다.
‘D랑’은 스팀 블록체인 기반 dApp으로 스팀의 콘텐츠 생산에 따른 보상시스템을 따른다. ‘D랑’의 영어훈련 방법은 한국어(모국어)를 기반으로 진행되며, ‘D랑’ 플랫폼에는 ‘코치’와 ‘플레이어’의 역할이 존재하며, 참여하는 모두가 ‘코치’인 동시에 ‘플레이어’로서 활동하게 된다.
‘코치’ = 한국어(모국어) 동영상 콘텐츠 생산, 한국어를 배우는 ‘플레이어’들로 부터 보상을 받음!
'플레이어' = 영어(목표어) 동영상 콘텐츠 생산, 이를 ‘D랑’ 플랫폼에 올리고 그에 따른 보상을 토큰으로 받음!
시장 현황 및 문제점 그리고 과정(스토리)
엄청난 규모의 대한민국 영어교육시장, 잘못된 공교육 영어(시험 중심), 사교육 병폐(돈 중심), 고비용 유아영어, 영어에 대한 갈망(높은 수준의 지식 습득만 가능). 시험중심으로 영어를 배워서 막상 외국인 앞에서는 쉬운 영어 한 두마디도 못하는 현실. 공부중심의 기존 시스템을 벗어난 새로운 시스템(훈련 중심)이 필요
문제점
(1) 공부 중심(문법, 단어) —> 훈련 중심(말하기, 듣기)
(2) 시험, 평가 중심(점수, 등급 인증기관) —> 체험, 경험 중심(레벨업 시스템, 영어 포트폴리오)
(3) 향후 변화 체험(소수, 6개월 이상) —> 바로 변화 체험(다수, 3개월 이내)
(4) 자존감, 자신감 하락(변화 체험 X) —> 자존감, 자신감 상승(실시간 변화 체험 O)
‘D랑’의 모태가 된 ‘코치텐 영어’
2013년 말, 호주 퍼스에서 한인들 대상으로 영어훈련 시작, 약 2~3개 안에 참가자 80% 이상이 영어말하기 변화 체험 후 한국으로 돌아와 같은 서비스를 시작했다. 약 4년 간 지속적으로 활동 했으나, 현실 문제에 부딪혀 서비스를 확장하지 못했다.
실패요인 분석
(1) 영어 필요성(본질적인 문제!)
(2) 인식 문제(공부 vs 훈련 / 문법 vs 말하기)
(3) 비용 문제(소수 활동에 따른 고비용)
(4) 콘텐츠 생산에 따른 보상 시스템 X
‘D랑’ 프로젝트 시작
2017년 부터 영어훈련 서비스를 멈추고, 블록체인과 암호화폐 분야에서 활동하기 시작했다. 영어가 매우 중요한 분야! 이 기간에 블록체인 개발자와 투자자 분들에게 영어말하기 코칭을 하게 되었고, 이후 스팀 블록체인 기반으로 dApp 서비스를 준비하는 것이 좋겠다는 역-제안을 받게 되었다. 이렇게 ‘D랑’ 프로젝트가 시작 되었다.
해결책
‘D랑’ 영어훈련 시스템을 스팀(STEEM) 블록체인 위에 dApp 형태로 만들어 제공한다. 양질의 콘텐츠에 대한 토큰 보상을 주고, D-tube 방식을 그대로 따른다. 다만, 쉽고 편하게 이용할 수 있도록 디자인, 오프라인 교육비는 모두 스팀으로 받아 스팀파워로 전환하여 훈련자를 위한 보상 보팅 정책을 진행해 더 많은 콘텐츠 생산 유도한다. 향후 SMT 기반의 토큰(LANG)을 발행하여 자체 토큰 이코노미를 만들고자 한다.
서비스 구체화
(1) 오프라인 비용 - 교육비(스팀), 회비(스팀파워 전환 후 보팅)
(2) 보상 정책 - 콘텐츠 이용 시 댓글(+보팅) 규칙! / 오프라인 모임 활성화(직접 보팅)
(3) 자격증 - 영어포트폴리오(레벨업 시스템) -> 향후 코치(민간) 자격증 발급 조건
(4) 토큰 정책 - 향후 SMT 토큰화 해서 다양한 보상 시스템 구축!
계획
- 기술 적용
블록체인 기술 적용(신뢰도, 시장 투명성 확보), 스팀 블록체인 활용(보상 시스템), D-Tube 형태(서버 비용 고민), 향후 SMT 토큰화, 기타 향후 서비스 확장을 위한 보상 시스템 구축!!, 자체 블록체인 구축! 서비스 세계화!
- 수익모델
오프라인 교육비, 온라인 강의, 교재 판매, 보팅 수익, 향후 한국어 콘텐츠 판매, 광고, 모든 참여자들에게 도움이 되는 토큰 이코노미 구축(생태계)
- 성장전략
국내시장 부터 시작, 다양한 커뮤니티와 소통 시작(지역별 엄마들 모임, 블록체인&암호화폐 분야), 서비스 이용자가 될 수 있는 모든 분들을 위한 정기 세미나 진행(이벤트 형식, 교육 방향)
0단계 - 기획 + 서비스 디자인&브랜딩 구축(서비스명, 로고, 컬러, 캐치프레이즈, 프로젝트 명)
1단계 - 서비스 구축(dApp 개발) + 페이지 구분(강의, 언어별, 레벨, 훈련, 개인 페이지)
2단계 - 오프라인 정기교육 진행(훈련 후 콘텐츠 업로드 까지 함께) + 교재, 동영상 준비
3단계 - 회원 및 콘텐츠 단계별 목표 + 3차 달성 후 대대적 홍보(약 300명, 1000개 콘텐츠 * 2)
1차 목표 = 회원 100명 / 300개 콘텐츠 * 2
2차 목표 = 회원 200명 / 600개 콘텐츠 * 2
3차 목표 = 회원 300명 / 1000개 콘텐츠 * 2
- 토큰 발행 계획
(0) 토큰 발행 전 - 스팀(STEEM) 이용
(1) 향 후 SMT 기반의 토큰 발행(토큰 발행, 프리&퍼블릭 세일 계획)
(2) 토큰 정보 - 토큰 이름(랑 토큰) + 토큰 약자(LANG) + 소수점(18) + 토큰형태(SMT)
(3) 참여 방법 - 홈페이지 접속 - 회원가입 - KYC인증 - 참여 ETH 주소 입력 - 참여주소 안내
(4) 토큰 배분 계획(비율) - 프리(20%) / 퍼블릭(40%) / 관리(15%) / 마케팅(5%) / 기타(20%)
핵심멤버
코어 멤버
- 코치텐(PM)
개발
컴닉(개발)
알케미(개발)
태우(개발)
시스템 구축(오프라인)
도운
유락
B&C 직원
서비스 구축 도움
골든(자금관리)
형건(CM, 퍼블리싱)
코치(오프라인)
에릭
준드
근영
우진
다니엘
애플
어드바이저
제시(Cprop)
타바숨(베리드)
한스
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