온버프 OnBuff (IP 지적재산) 프로젝트

in #kr4 years ago

온버프 OnBuff (IP 지적재산) 프로젝트

onbuff.png

온버프를 처음 알게된것은 작년 믹스마블 밋업에서 온버프와의 제휴를 발표하면서 알게되었습니다.
온버프는 SNK의 IP활용하는 블록체인회사 프로젝트였고 SNK는 중국에서 출시한 게임이 히트하면서 탄탄한 매출을 바탕으로 국내 코스닥에 상장한 회사입니다.

59361974_2346589032334081_1504189777186914304_n.jpg

SNK는 킹 오브 파이터즈,메탈슬러그,사무라이쇼다운 등 셀수없이 많은 게임을 히트시켰던 회사이고 지금은 그 게임 캐릭터를 기반으로 IP 비즈니스를 하고 있습니다.

처음에는 게임이 오래된 게임여서 얼마나 매출이 나올까 했었습니다만
작년 SNK IP 비즈니스 매출이 1000억이 넘고 영업이익은 470억이 넘습니다
중국 텐센트가 독점 퍼블리싱하는 사무라이 쇼다운 모바일이 중국 구글플레이에서
1위를 차지하며 중국에서 반응이 좋았던 결과입니다.

0221005.jpg

관련기사: http://game.donga.com/90696/

한국에서는 현재 넷마블이 SNK IP를 사용하여 킹오브파이터스 올스타를 운영하고 있습니다.
https://kofallstar.netmarble.net/ko/index

이런 성공적인 사업성과를 바탕으로 작년에 코스닥에 상장하였습니다.
(종목코드 950180 시가총액 3200억)

온버프는 이 SNK와 IP라이선스를 계약하고 IP비즈니스에 블록체인을 적용하려는 프로젝트입니다

기존 IP시장은 폐쇄적이고 일반인들이 접근하기 힘든 구조였고 IP가치산정 또한 객관적이지 못했습니다.

온버프는 이와같은 IP산업의 구조적 문제를 블록체인과 접근성 좋은 IP마켓플레이스를 제공하여 해결하려고 하고있습니다.
이 마켓플레이스를 통해 IP를 사용하고자 하는 게임제작사, 상품개발사들이 IP시장에 쉽게 접근하고 투명한 거래를 할수있게됩니다.

개별 IP에 대한 사용권을 가지고 싶으면 일정량의 토큰을 구매한뒤 스테이킹하여 해당 IP에 대한 사용권한을 확보할수 있으며
향후 게임이외의 스타들의 팬덤시장, 캐릭터상품에도 적용 가능한 사업모델 같습니다.

IP제공자 역시 시장에 참여하는자들이 많아져서 시장규모 자체가 확대되는 효과를 기대할수 있습니다.

이를 가능하게 하기위해 온버프는 IP를 쉽게 토큰화할수있는 플팻폼을 지원하고 그 토큰의 거래를 위한 마켓플레이스를 개발하고 있습니다.

PowerPoint_프레젠테이션.png

플랫폼개발이외에 사업적으로도 온버프 스스로가 IP사업주체가 되어서 현재의 SNK IP를 포함하여 애니버스, 4:33 와 제휴하여 다양한 영역에 원소스 멀티유즈 전략을 펼치고 있습니다.

114387_79415_4132.png

온버프 토큰은 퍼블릭세일은 없었고 초기 유통량이 총발행량의 2%~3% 정도로 매우 적은량이 풀릴것이라고 합니다.

온버프의 백서주소이고
https://onbuff.io/file/ONBUFF_Whitepaper_v2.2_200320.pdf

온버프 대표가 AMA 한 내용입니다.
https://pf.kakao.com/_RUunxb/50693912

온버프 기사중에서는 매경에서 작성한 기사가 내용이 제일 괜찮았습니다
https://www.mk.co.kr/news/home/view/2020/03/290432/

누구나 쉽게 지적재산권 시장에 참여하고 유명IP를 사고 파는것이
가능해지는 IP시장을 블록체인을 활용하여 구현하여 바람직한 유즈케이스가 되길 기대합니다.


ddenglogo.jpg

페이스북 가상화폐당 운영하고 있습니다
https://www.facebook.com/koreacryptocurrency

Coin Marketplace

STEEM 0.21
TRX 0.26
JST 0.040
BTC 101219.88
ETH 3702.91
USDT 1.00
SBD 3.18