[ICO] Qravity – блокчейн-платформа для дистрибуции контента

in #ico6 years ago

Цифровые медиаплатформы, специализирующиеся на дистрибуции контента, сейчас находятся на взлете. Дело в том, что они исключают из производственной цепочки издателей и прочих посредников, что позволяет выставлять более низкие цены, чем в ритейле (традиционные торговые точки). 

От этого выигрывает аудитория и, конечно, авторы контента – они получают глобальный охват, а тратиться на услуги посредников больше не нужно. По такой схеме работают, например, Steam и Google Play.

Раньше, чтобы продать игру (альбом на CD, фильм на Blu-ray…), разработчику приходилось заключать контракт с издателем и региональными дистрибьюторами. Steam устраняет головную боль, но оставляет себе нехилую комиссию – 30% с продаж. Похожая ситуация – с Google Play, iTunes и т. д. Цифровая экономика, к счастью, не стоит на месте. 

Благодаря блокчейну скоро появится кое-что новое – я о платформе Qravity.

Что это?

Qravity нацелена на творческие команды и свободных художников – музыкантов, иллюстраторов, разработчиков игр и приложений, дизайнеров, писателей и т. д. Ключевое отличие от бирж фриланса – в том, что через Qravity можно реализовывать сложные проекты, подразумевающие вклад десятков и сотен специалистов. 

Причем вклад будет премироваться не разовыми гонорарами, как принято в развлекательной/творческой индустрии, а долями с пожизненными роялти (отчислениями).

Qravity возникла не на пустом месте. Уже долгое время функционирует похожая платформа HitRecord, которую запустил небезызвестный актер Джозеф Гордон-Левитт. На HitRecord члены сообщества объединяются ради крупных проектов, однако гонорары в данном случае фиксированные.

Qravity основали Райнхард Брандштеттер (композитор и звуковой дизайнер) и Кристиан Деннштедт (инвестор). Оба из Вены. 

Брандштеттер ранее трудился в австрийском подразделении Rockstar, где приложился к консольным версиям GTA 3, Max Payne 2 и GTA: Vice City, и в местном отделе Sony, продававшем в Австрии фильмы New Line Cinema и Warner Bros. (в том числе «Властелин колец»). 

Позже он вместе с Деннштедтом учредил мультипликационную студию Tectonic Slide. Опыт за плечами у Брандштеттер и Деннштедта – колоссальный.

Как это работает?

Предположим, вы художник. Зарегистрировались на Qravity, нашли интересующий проект – пусть это будет цифровой комикс. 

Что дальше?

  • С соавторами заключаете сделку – детали вносятся в смарт-контракт.
  • Допустим, ваша доля в проекте оценена в 30%. Эти 30% фиксируются в токенах QPT.
  • Впоследствии как владелец доли вы будете получать 30% от доходов, причем уже в токенах QCO (стандарт ERC-20). Пожизненно.
  • Площадка Qravity списывает небольшую комиссию в свою пользу при каждой покупке произведения.
  • QCO можно потратить на приобретения в магазине контента Qravity (фильмы, музыкальные композиции, книги, игры…) либо сбыть на криптобирже. В случае удачной кампании ICO токен попадает на все крупнейшие обменники.

Qravity работает с февраля 2016 года. Идею перевести ее на блокчейн Брандштеттеру подсказал Деннштедт. Блокчейн гарантирует справедливое распределение прибыли (согласно прозрачным и неизменяемым долям), четкое понимание того, кто и каким образом вложился в проект, и защиту авторских прав. 

Идея дробления права собственности не нова, но только криптотехнологии позволяют реализовать ее без потенциальных претензий собственников друг к другу в будущем.

Детище Брандштеттера и Деннштедта наверняка приглянется многим. Еще бы – платформа существенно облегчает создание и распространение контента, а также коммуникацию членов креативного коллектива (предусмотрены модуль обмена сообщениями и общий доступ к файлам). 

Тем не менее, попасть на нее будет сложно. Специалисты Qravity станут вручную отсматривать заявки и отбирать наиболее коммерчески жизнеспособные проекты. 

А как иначе? Если на Qravity рванут все фрилансеры разом, она быстро превратится в помойку из никому не нужных файлов.

Почему стоит инвестировать в Qravity?

Qravity – проект с потенциалом Steam, Netflix и Google Play вместе взятых. Мощная в перспективе медиаэкосистема. Посыл простой – собирайте команду, организуйте производственный процесс, получайте справедливую компенсацию за создание контента или менеджерские функции.

У проекта нет рыночных перспектив? Тогда на Qravity он не попадет, не обессудьте. 

Первой на платформе, кстати, станет анимационная картина Lizzard Maddoxx. Ее создание на Qravity стартует в декабре нынешнего года и завершится через 12 месяцев. 

Предложения Qravity станет принимать с марта 2019-го.

Подход к творческому ремеслу в духе строгих законов бизнеса не отталкивает от проекта – напротив, внушает уверенность, что он «выстрелит». 

Детали ICO

  • Тикер:  QCO (ERC-20)
  • Всего токенов: 1,000,000,000
  • Токенов доступно на ICO: 500,000,000
  • Первоначальная цена токена: 1 QCO =  0.0002 ETH (в зависимости от стадии сейла доступны бонусы)
  • Хардкап: 35,000 ETH
  • Pre Sale:  18 - 31 августа 2018
  • Main Sale:  1 сентября - 7 октября 2018
  • Все непроданные токены будут уничтожены

Дорожная карта

Команда проекта

Вывод

У Кристиана Деннштедта в портфолио – несколько успешных биотехнологических стартапов с мировым размахом, у Райнхарда Брандштеттера – богатый опыт работы в индустрии развлечений. ICO стоит поддержать – не сомневаюсь, что у венских предпринимателей всё получится. 

Ссылки

-------------------------------------------
Author: zritex
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1094647
0x40630Fca237D5DA10381F05C301861A66AD818a5

Coin Marketplace

STEEM 0.22
TRX 0.27
JST 0.041
BTC 104276.64
ETH 3847.01
SBD 3.34