¿Ficción o realidad? El comportamiento de un virus en la humanidad y los videojuegos

in Steem Venezuela3 years ago (edited)

Ya falta poco para que transcurran 2 años desde la primera aparición del famoso Covid-19, un virus que ha afectado a millones de personas en todo el mundo, tanto mental como físicamente, debido a que muchas de las cosas en nuestra vida cotidiana cambiaron. Aunque muchas personas no sabían qué hacer debido a los cambios tan drásticos que tuvo la humanidad repentinamente, hubo un gran número de personas que, con cierta experiencia en videojuegos, supo a lo que se enfrentarían.

Muchas veces lo que vemos a través de un juego se trata de simple ficción, un mundo fantástico donde todo es simplemente creación de un grupo de desarrolladores, pero, ¿qué pasa si en algún punto de la realidad se parece a los acontecimientos de un videojuego? Puede que para algunos sea algo imposible, pero teniendo en cuenta que varios de esos títulos se basan en acontecimientos del pasado no es algo descabellado.

Hay una enorme cantidad de títulos que hablan sobre cómo una población se puede infectar de algún virus o enfermedad mortal de una forma rápida, teniendo que recurrir a la supervivencia y medidas extremas para salvaguardar la vida humana, un ejemplo muy clásico de los años 90 es Resident Evil, su argumento nos indica como un virus fabricado en un laboratorio secreto llegó a la población a través de las ratas, estas al morder a cualquier ser vivo ocasionaba una inevitable infección, produciendo un efecto dominó que terminó siendo un caos en toda la ciudad.

Algo muy similar pasó en la vida real, a pesar de que muchos indiquen que el Covid-19 se trató de un virus originado por un animal cocinado (específicamente un murciélago) muchas teorías conspirativas señalan que realmente fue creado en un laboratorio, para tener cierto control de la humanidad, con la capacidad de expandirse fácilmente, si esto es cierto no se separa mucho del argumento del juego anteriormente mencionado.

Otros desarrolladores han creado títulos donde se puede estudiar de cierta forma como un virus puede propagarse, este es el caso de Plague Inc. donde el jugador debe crear la herramienta para poder destruir la raza humana, creando un virus con la capacidad de evolucionar y transmitirse de una forma rápida y eficiente. Lo interesante es que podemos ver a través de un mapa mundi como los números de los casos incrementan de forma alarmante, algo muy similar al primer año que sufrimos de la pandemia.

Los videojuegos pueden ser un medio de entretenimiento con historias realmente increíbles, pero es innegable la como una historia de ficción puede convertirse parcialmente en realidad, algo que millones de jugadores seguramente han relacionado con el covid-19 y los diferentes juegos donde el argumento se centra en esto. Lo importante es que se puede observar a través de estos títulos como una población puede ser contagiada rápidamente por no tener las herramientas de protegerse de un virus letal.


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