灵魂能力
灵魂能力
晚上在小鸡模拟器里面的世嘉DC模拟器上玩了日本游戏公司Namco社(万代南梦宫)在1998年制作开发的格斗游戏《灵魂能力》,以及该游戏还是Namco的试水目的的作品。
并且该作也是Namco在1999年推出DC家用移植版,藉由世嘉DC当时强大的3D绘图效能,呈现出更细致华丽的画面,并针对家用特性加入更多样化的游玩模式与更丰富的内容,“FAMITSU”交叉评论单元4位评审一致的满分评价世嘉DC在IGN和Fami通双满分的游戏。
《灵魂能力》的故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将堵上性命进行激烈的对决。Namco的灵魂能力系列以精美的3D画面制作、流畅的动作打斗和特点鲜明的人物而受到我们这些玩家喜欢。其游戏的画质表现也非常的出色,操作方面也比较简单,手感也很不错,动作指令相应快速,人物防守进攻倒地起身等动作流畅的很。
我这破红米手机运行这游戏也很流畅,其游戏的画面细腻,不过人物贴图近看还是有很多锯齿,想来这也是DC时代花了大量多边形用在3D背景从而留下来的通病,因此可以对比看到游戏各个场地背景的高清和立体感。并且游戏里面包括御剑平四郎、多喜、真喜志、索菲亚、艾薇、齐力、柴香华等游戏角色可选择游玩,以及该游戏有6个模式可选择,依次是:街机模式、生存模式、特殊生存模式、演武场、游戏教学。难度总共有四档,适合从想我这的菜鸟到骨灰级别的大佬玩家游玩。游戏里面的角色动作帅气而灵活,不同的按键组合对应不同招式,打击感十足。而地面上人物的影子、被风带动的衣服下摆、头发随动作的飘逸等细节也是做的非常的好。
整体来说从《灵魂能力》上看出Namco社,这日系大牌厂商的设计能力和游戏开发能力是真的强,其游戏也非常的给力。虽然《灵魂能力》系列的游戏个人感觉挺好玩的,可是该系列近些年的作品到是销量不行,可能还是因为Namco社自己另一部格斗游戏铁拳系列太热火吧,个人感觉《灵魂能力》系列一点都不铁拳系列差,到是挺希望Namco社之后能多注意点《灵魂能力》这个游戏IP的。
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昨天明明把手机放在桌上,今天又找不到了 ( ˘︹˘ )
咦?你是谁?我又是谁?
加入我们微信群没?还没的话赶快加我们瓜子老板。很帅的 iguozi <(^,^)>
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