4장: 스팀잇 출시

in zzanlast month

수개월간의 개발과 테스트 끝에 2016년 3월, 스팀잇이 공식적으로 출시되었습니다. 출시는 블록체인과 소셜 미디어 커뮤니티의 흥분과 호기심을 불러일으켰습니다. 이 플랫폼을 통해 사용자는 계정을 만들고, 게시물을 게시하고, 콘텐츠에 투표할 수 있었으며, 보상으로 스팀 토큰을 받을 수 있었습니다. 처음 몇 달은 팀이 플랫폼의 기술적 문제를 모니터링하고 얼리 어답터로부터 피드백을 수집하는 중요한 시기였습니다. 초기 반응은 긍정적이었으며, 사용자들은 소셜 미디어 활동으로 암호화폐를 획득할 수 있다는 참신한 아이디어를 높이 평가했습니다.

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