075 - El mundo se convirtió en un juego después de que desperté

in Web Novels4 years ago

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Una Novela Web coreana, narra la aventura en un mundo de fantasía, un mundo que era como la tierra que conocemos, hasta que un día de julio del 2023 un anuncio misterioso de una voz en los cielos avisó a toda la humanidad que la actual etapa de juego se había terminado y se pasaba a la siguiente etapa, en la que las cosas se parecían a un videojuego de realidad virtual. Aparecieron mazmorras, las personas se pudieron volver Devas o convertir en Deidades, los objetos mágicos y las tiendas de NPC [siglas en inglés de Personaje No Jugable] aparecieron, las mazmorras surgieron y el mundo entró en un nuevo orden.

Años después, un Deva fue acosado hasta tener que reiniciar toda su existencia, cuando se arrojó al Mar del Reset rezó por una oportunidad de regresar y arreglar todo. Increíblemente su oración fue escuchada y ahora despertó en el pasado y va a usar todo su conocimiento para lograr una vida de éxitos.


075 Capítulo 74: A Egipto (1)


Subí directamente al tercer piso a la tienda de habilidades. "Tengo 3 puntos de habilidad para usar y mi INT supera los 1.500. Debo aprender esa habilidad." Había una habilidad que quería aprender antes que cualquier otra.

[Árbol físico, árbol mágico, árbol general, habilidad aleatoria (no aplicable)]

Hice clic en el árbol Físico y busqué la habilidad que quería aprender.

[Patada de talón (3/3), (activo)

Patea el pie de un oponente con el talón de tu pie con todas tus fuerzas. Además de dañar a tu oponente, tu oponente pierde velocidad de movimiento, lo que hace que se detenga en seco.

Requisitos: INT superior a 1350

Alcance de ataque: 1 metro

Nivel 1: tiempo de reutilización de 360 ​​segundos. Inflige un 100% más de daño que el ATT actual y ralentiza al enemigo en un 10% durante 10 segundos.

Nivel 2: tiempo de reutilización de 360 ​​segundos. Inflige un 120% más de daño que el ATT actual y ralentiza al enemigo en un 15% durante 15 segundos.

Nivel 3: tiempo de reutilización de 360 ​​segundos. Inflige un 150% más de daño que el ATT actual y ralentiza al enemigo en un 20% durante 20 segundos.

Puntos de habilidad requeridos: 1

Anillos de oro requeridos: 305.200]

Era una habilidad física que requería INT, una habilidad híbrida. Esta habilidad la podían aprender principalmente los magos, pero los magos no querían esta habilidad ya que su alcance era de solo un metro. La habilidad también se basó en ATT, no en MATT, para el daño.

-Pero, es perfecto para mí. Tengo INT más que suficiente, y ralentizar a mis enemigos siempre es una ventaja.

Esta habilidad, combinada con mi mayor velocidad de movimiento que me dieron las Botas, significaba que nadie podía escapar de mi alcance. También podría usarlo para ralentizar a los monstruos para que sea más fácil para los miembros de mi grupo eliminarlos.

"Aunque dudo que alguna vez termine festejando por jefes o monstruos… "

Moví la ventana de la habilidad 'Patada de talón' hacia un lado y busqué otras habilidades.

Todas mis estadísticas eran altas. Mi STR fue de más de 6,000 y mi AGI fue de más de 4,000. Mi AGI fue más alto que el de la mayoría de los arqueros. Mi velocidad ATT y ATT ya era lo suficientemente alta.

"Supongo que eso solo significa que necesito algo para mejorar mis ataques básicos en lugar de obtener una habilidad de poder. Los tiempos de reutilización de las habilidades de poder también son bastante altos para las habilidades activas."

Esta vez, busqué una habilidad que sabía que era de gran utilidad para los luchadores cuerpo a cuerpo, conocida como Warrior's Brave Spirit.

[Espíritu valiente del guerrero (3/3), (activo)

Un guerrero valiente no debe acobardarse bajo presión pase lo que pase. Un guerrero debe enfrentarse a la muerte con frialdad en los ojos, especialmente si se considera imposible escapar. Un guerrero que pierde su espíritu valiente ya no es un guerrero. ¡Nunca pierdas tu valentía y avanza!

Nivel 1: 8 horas de enfriamiento. Durante una hora, aumenta tu ATT en un 20%, la probabilidad de CRIT en un 1%, el daño de CRIT en un 50%, la velocidad de movimiento en un 5% y la velocidad de ATT en un 2.5%. Durante una hora, se coloca el efecto de Espíritu indomable levemente torpe (Espíritu indomable levemente torpe reduce la posibilidad de evitar daños en un 10%). La fatiga no aumenta mientras la habilidad está en efecto.

Nivel 2: 8 horas de enfriamiento. Durante dos horas, aumenta tu ATT en un 25%, la probabilidad de CRIT en un 2%, el daño de CRIT en un 100%, la velocidad de movimiento en un 10% y la velocidad de ATT en un 5%. Durante dos horas, se coloca el efecto de Espíritu indomable determinado (Espíritu indomable determinado reduce la probabilidad de evitar daños en un 12,5% y aumenta la DEF y MDEF en un 10%). La fatiga no aumenta mientras la habilidad está en efecto.

Nivel 3: 8 horas de enfriamiento. Durante tres horas, aumenta tu ATT en un 30%, la probabilidad de CRIT en un 3%, el daño de CRIT en un 150%, la velocidad de movimiento en un 15% y la velocidad de ATT en un 7.5%. Durante tres horas, se coloca el efecto de Espíritu heroico indomable (Espíritu indomable heroico reduce la probabilidad de evitar daño en un 15%, aumenta la DEF y MDEF en un 10%, STR, AGI, VIT en 500). (* El aumento de DEF incluye un aumento de STR). no aumenta mientras la habilidad está en efecto.

Puntos de habilidad requeridos: 2

Se requieren anillos de oro: 1.357.000]

Había muchas habilidades pasivas útiles, pero se sabía que esta habilidad era la más importante para mejorar los ataques cuerpo a cuerpo básicos. Los tanques y los distribuidores de daño cuerpo a cuerpo necesitaban esta habilidad.

"Tengo la cantidad justa de puntos de habilidad y anillos dorados para aprender ambas habilidades."

Decidí que esas dos habilidades eran las que más necesitaba en este momento. Comprar ambas habilidades me costaría 1,662,200 anillos de oro. Con el 20% de descuento, tendría lo suficiente para comprarlos.

"Supongo que todavía estoy atrapado con la gran espada… "

Solo iba a usar la gran espada temporalmente, pero de alguna manera, todavía estaba atrapado con ella y la armadura orca.

"Compraré Patada de talón y Espíritu valiente del guerrero".

"Con su descuento VIP, su total asciende a 1.329.760 anillos de oro". Realmente eran caros, pero también valían cada anillo de oro.

Le pagué al empleado y verifiqué que me quedaban 86,392 anillos de oro.

"¡Abrir menú de habilidades!"

[Menú de habilidades

Puntos de habilidad no asignados: 0

Habilidades pasivas: 2

Inigualable (1/1) (Primer inigualable)

Pinchazo egoísta (1/1) (Pinchazo egoísta estúpido)

Habilidades activas: 2

Patada de tacón (1/3)

Espíritu valiente del guerrero (1/3)

Habilidades adicionales: 1

Parpadeo (efecto de las botas de relámpago que hacen temblar la tierra de Azazel)]

Finalmente tenía cinco habilidades ahora. "Agradable."

Mis dos habilidades pasivas ya estaban al máximo en el nivel 1, mientras que mis dos habilidades activas necesitaban dos niveles más cada una para maximizar. Parpadeo no tenía un nivel ya que era un efecto adicional de las Botas.

Realmente me estaba volviendo más fuerte cada día.

Ahora que no tenía suficientes anillos de oro para gastar, salí de la tienda. Me abrí paso entre la multitud para entrar en un pequeño café y pedí un café antes de sentarme.

Saqué mi cuaderno y bolígrafo de mi inventario y rodeé con un círculo la parte que escribí sobre las botas de Azazel.

“Si no pude conseguir esto ahora, entonces mi próxima parada sería Australia. Pero ahora que tengo las botas, ya no tengo que ir". Todavía no podía entrar en las mazmorras. No necesitaba ir hasta el fondo solo para cazar algunos monstruos de campo. Había muchos lugares para cazar en China y Japón.

"Verifique la bendición de la mazmorra".

[Actualmente estás bajo una bendición de mazmorra. (Tiempo restante: 11 días 9 horas 34 minutos)]

Todavía me quedaban once días.

“¿Debería ir a China? Estoy seguro de que ahora hay diferentes monstruos, pero tiene que haber algunos monstruos de alto nivel en toda esa tierra". Cuanto más grande era la tierra, más monstruos y tipos de monstruos generaban.

Mientras contemplaba adónde ir a continuación, un grupo de quince Devas entró en el café. Podría decir que eran magos. Por su equipo, todos eran sanadores.

Todos tenían brazaletes que gritaban "¡Sanadores por la victoria!" e incluso poner sus brazaletes para que sean visibles. Solo había una razón por la que harían eso, estaban anunciando a todos que todos eran sanadores.

Los Sanadores y Lanzadores de Apoyo eran bastante raros. Nadie realmente quería convertirse en el papel secundario de otra persona solo para fortalecerse. Los Sanadores y Lanzadores de Apoyo rara vez eran el elenco principal. Para ellos, casi todo fue difícil.

Era raro ver sanadores sin tanques o distribuidores de daños, y no pude evitar verlos. No vi ningún emblema del gremio ni ninguna apariencia de uniforme y supuse que eran una Party improvisada.

"¿Trajeron todos sus 200.000 anillos de oro?" Choi Sukho preguntó mientras se sentaba en medio del grupo.

"Si."

"Tengo la mía."

"Perfecto. Como todos habéis leído en los foros de la Party, pasaremos un mes en una mazmorra de la pirámide egipcia de Keops".

"¿Estaremos bien sin tanques o distribuidores de daños?" preguntó una mujer en el otro extremo.

"¿Acabas de comenzar tu construcción de sanador?"

“Eso es… sí. Empecé como un mago de tipo terrestre, pero me di cuenta de que no era para mí. Probé la curación y sentí que era lo adecuado para mí. Pero mi nivelación se ralentizó mucho como Sanador".

"Ja... dije en los foros que los principiantes son bienvenidos, pero veo que eres bastante nuevo".

"Yo... lo siento."

"No está bien. Todos hemos pasado por eso. Te lo explicaré todo en detalle".

"OK."

"Gracias." Todos en el grupo se acercaron para concentrarse en Choi Sukho.

“Los monstruos de la mazmorra de Keops son todos no muertos. En otras palabras, son los monstruos perfectos para nosotros, los Sanadores. Podemos usar nuestros hechizos de curación en los monstruos para dañarlos. Puedes usar las mismas habilidades de curación que usaste en los miembros de tu grupo anterior para matar a los monstruos".

"¡Ah hah!" exclamó la mujer al darse cuenta. Todos los demás asintieron como si ya lo supieran.

“Los hechizos de curación que has usado para ayudar a tus compañeros de equipo infligen un daño severo a los monstruos no muertos. Ahora, sé que hay algunos aquí que conocen Mega-Curación y Gran Curación, pero ¿hay alguien aquí que conozca Master-Curación? Choi Sukho esperaba que no hubiera ninguno y solo preguntó por respeto, pero una mujer que había estado en silencio todo el tiempo levantó la mano.

"¡Whoa!"

"¡Guau!" Choi Sukho y los otros miembros del partido exclamaron con admiración.

"Esta es mi cuarta Party de Sanadores que he dirigido hasta ahora, pero es la primera vez que conozco a un Maestro Sanador".

“Debe ser bastante impresionante si es una Maestra Sanadora…” susurró un hombre a un lado. Todos escucharon y sabían lo que quería decir.

Los sanadores subieron de nivel muy lentamente en comparación con otras clases, pero casi no tenía sentido que un maestro sanador se moviera por su cuenta. Todos se preguntaban si realmente era una Maestra Sanadora.

"¡Abre el menú Maestra Sanadora!" Ante sus miradas sospechosas, la mujer abrió su menú de habilidades de Maestra Sanadora para que todos lo vieran.

"¡Whoa!"

"Maldición…"

"Ella es... ¡de verdad!" Un poco avergonzados, los demás solo pudieron hacer silenciosamente comentarios de admiración.

“Solo estoy aquí como el tutor de este niño. Solo ha sido un Deva desde hace tres meses. Lo admito; tiene un nivel demasiado bajo y no podrá soportar su peso, pero por eso yo también voy. ¡No crean que los dos juntos no podremos soportar nuestro peso!" la mujer habló mientras posaba una mano sobre el hombro de su hermano menor. Los demás solo pudieron asentir con la cabeza.

¡Un Maestro Sanador podría hacer el trabajo de tres Sanadores menores!

El grupo tenía un 90% de posibilidades de éxito contra una mazmorra llena de muertos vivientes, pero con un maestro sanador en medio, ¡ahora era del 99,9%!

"Estoy de acuerdo. Supongo que todo lo que nos queda por hacer ahora es conocernos. Pasaremos un mes juntos, así que también podríamos. Asegúrese de comprar todos los artículos que se enumeran en esta hoja de papel".

"Si."

"¡Ya los tenemos!" respondieron los miembros del grupo.

"¡Perfecto! ¡Demostremos a todos que este grupo de sanadores puede alcanzar el nivel de poder como cualquier otro! "

"¡Si!"


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HOLA, algo extraño la novela koreana que presenta. Tengo curiosidad, ¿La novela la traduce uds?
Este tipo de literatura es común en Korea del Sur.
Por cierto hay teorías cientificas que señalan que es muy posible que el universo y nosotros incluidos, seamos simples hologramas. Será que este koreano ya lo sabía.....;-)

Hola, es en realidad un proyecto personal de traducción. Hasta donde sé, la literatura fantástica juvenil tiene cierto mercado y seguidores en varios países asiáticos, cabe mencionar la industria de las Novelas Ligeras japonesas, las novelas webs chinas y otras mas. En el caso de Corea del Sur, creo que esta literatura tiene su propio grupo de seguidores, pero no tengo información sobre cuantos son.

La teoría del holograma la leí en una noticia y ha sido usada en distintas novelas como parte de la trama, es interesante y en verdad no sé que tan acertada sea la idea, pero es útil com recurso literario para las historias :)

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