Splinterlands Art Contest! // Week 96 // Battle on Mortis Island
Wow already the #splinterlands contest is close to week #100.
But for this week #96 of the @splinterlands / @steemmonsters art contest, I have depicted a scene that sits on Mortis Island, near the Death Mountains. There was a battle between Tyrus Paladium and Zintar Mortalis, in which each summoned his best warriors, but on this occasion Zintar had the victory, because he had the advantage of the power granted to him by the land of Mortis.
In the illustration above you can see one of the battles carried out where the Monster Animated Corpse has defeated its rival Peace Bringer who remained in the front line of combat and he could not defend himself, reaching its end in the melee attack.
Wow ya el concurso de #splinterlands está cerca de la semana #100.
Pero para esta semama #96 del concurso de arte de @splinterlands / @steemmonsters he representado una escena que se ubica en la Isla Mortis, cerca de las Montañas de la Muerte. Ahí se desarrolló una batalla entre Tyrus Paladium y Zintar Mortalis, en la que cada uno invocó a sus mejores guerreros, pero en esta ocasión Zintar tuvo la victoria, porque contaba con la ventaja del poder que le otorgaba la tierra de Mortis.
En la ilustración de arriba se aprecia uno de los combates llevados a cabo donde el Monster Animated Corpse ha derrotado a su rival Peace Bringer quien quedando en primera línea de combate no pudo defenderse, llegando a su final en el enfrentamiento cuerpo a cuerpo.
A continuación les muestro algunos de los pasos que seguí para realizar esta ilustración:
Comencé con un boceto que realicé con lápices de colores para plasmar la idea que quería representar.
Capturé el boceto en una fotografía para poder pasarlo al programa de dibujo. Descargué las referencias que necesitaba y listo para empezar a trazar el LineArt.
Ya con las líneas de lo que sería la ilustración, agregué un color base que me facilite colorear con la herramienta de selección de una forma más rápida, estableciendo previamente el atributo de capa que bloquea los pixeles transparentes y solo se coloree donde esta el color de base (Máscara de Recorte)
Coloreé cada personaje en grupos de capas diferentes
Una vez entintado, apliqué sombras, defini más un los detalles con el objetivo de desaparecer el LineArt
El turno de la iluminación...
Como imagen de fondo quise colocar unas montañas, que las dibujé de esta manera puntiaguda por tratarse de las montañas de la muerte de la Ista de Mortis.
Para darle más dramatismo a la escena, al personaje Peace Bringer tuve que colocarle una herida en su pecho que indicara que estaba herido de muerte. Y para darle un toque más tenebroso, dibuje algo de niebla en la atmósfera.
Quedando esta imagen como resultado final.
Una vez finalizada, solo apliqúe un ajuste en los colores generales de la ilustración.
Imagen de referencia
Fuente 1 | Fuente 2 |
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Link | Link |
Materiales Usados:
Photoshop
Tablet Ugee-M708-2
Separador utilizado en este blog es propiedad de @splinterlands
Agradecido de que hayas pasado por esta publicación, me despido por ahora, hasta la próxima.
Ahí nos leemos!
Fuente: https://peakd.com/hive-13323/@cesarisaad/splinterlands-art-contest-week-96-battle-on-mortis-island
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