12 архетипов личности по K. Пирсон - 1 часть
Доброго времени суток, друзья.)
Сегодня и завтра предлагаю обсудить 12 наших субличностей или по-простому - образов, которые в психологии называются архетипами.
Сегодня мы рассмотрим 6 из них, а завтра я напишу второй пост.)
Мы рождаемся уже с полным набором из всех 12-ти архетипов, но чаще всего в повседневной жизни пользуемся несколькими самыми любимыми, хотя и можем переключаться с одного на другой при необходимости.
Из этих постов вы узнаете какими ещё своими сильными сторонами вы можете воспользоваться и понять как ими управлять.)
Архетип – это понятие, которое обозначает образы, символы и картинки в кол лективном бессознательном.
Основоположником понятия «архетип» считается лучший ученик Фрейда – Карл Густав Юнг.
Он заметил, что сценарии легенд, приданий, образы различных персонажей (дракон, ведьма, рыцарь, волшебник) одинаковы и повторяются у разных, не связанных друг с другом народов, вне зависимости от времени и места их проживания.
Даже ребенок, который никогда не сталкивался с такими понятиями, уже имеет о них представление.
По основной версии, архетипы формировались в сознании людей тысячелетиями, передаваясь новым поколениям от предков на протяжении всего времени существования человечества.
Архетипы влияют на жизнь каждого человека. Это врожденные модели и идеи, которые заставляют реагировать на различные события определенным образом.
Под влиянием различных событий люди входят в роль одного (или нескольких) из архетипов, начиная действовать по его сценарию. Причем у каждого варианта есть отрицательные и положительные полюса.
Итак, рассмотрим каждый архетип в отдельности.
I. Желание структурировать и
управлять своей жизнью и реальностью.
1. Творец. (THE CREATOR).
Возвышенный, утрированно-красивый образ. Олицетворение свободы и самовыражения.
Творческий человек, образ “бога”, “богини”.
Атриибуты образа: шарфы,
шейные платки, кисти.
Архетип в ресурсе (за нас) - помогает самореализовываться, вдохновляет на создание чего-то нового, развивает воображение .
Архетип в тени (против нас) - уход от реальности, иногда социопатия, склонность драматизировать (это даёт пищу для творчества).
2. Правитель: (THE RULER)
Атрибуты образа:
корона, плащи, высокий королевский ворот, диадема,
атрибуты королевской власти, меха, роскошные ткани
одежды (дорогие костюмы), золото, высокая
прическа, кольца с драгоценными камнями и броши.
Архетип в ресурсе (за нас)-
помогает почувствовать себя частью элиты и высшего общества, достаток и процветание. Помогает ощутить силу и власть.
Архетип в тени (против нас) - тирания, жажда контроля, нетерпимость к творческим
проявлениям, интриги, манипуляции. Требовательность к четкости выполнения приказов.
3. Опекун:
Заботливый родитель, наставник,
воспитатель, хранитель. (THE CAREGIVER)
Атрибуты образа: опрятная одежда, галстук,
рабочая униформа, одежда как футляр (служебный
роман , институт благородных девиц).
архетип в ресурсе (за нас)- этот архетип позволяет ощутить себя в
безопасности, быть благодарным, отзывчивым и добрым, чувствовать поддержку,
родительскую любовь и заботу к другим.
архетип в тени (против нас)-
манипуляции и вмешательство в чужую жизнь, контроль, навязчиваяпотребность опекать кого-то; сильно обижается, когда ему показывают на
дверь или когда ему человек
заявляет о своих границах. Винит других за то, что он мучается
(жертва, мученик)
![image.png](https://steemitimages.com/640x0/https://cdn.steemitimages.com/DQmYuV9PyCDuFX24VCFqHAnF76efrs2nmHVDg2n5t8v3qzX/image.png)
II. НАСЛЕДИЕ. Желание
оставить след после себя.
4. Бунтарь:
Разрушитель, он же Изгой. (THE DESTROYER)
Выделяется, бросает вызов обществу.
Атрибуты образа: яркие и утрированные элементы (make up,
одежда, аксессуары). Революционер, бандит, “зорро”, робин гуд.
архетип в ресурсе (за нас) - помогает освободиться от ограничений, почувствовать
независимость. Выплеснуть негативные эмоции.
архетип в тени (против нас) - саморазрушение, наркотики, маргинальный образ жизни, разрушение жизни других, буллинг, криминал, насилие.
Разрушитель воплощает подавленную ярость в отношении структур, которые больше не служат жизни, даже если такие структуры поддерживаются социумом или нашим сознательным выбором. Несмотря на то, что этот архетип может быть безжалостным, он пропалывает сад от сорняков, чтобы освободить место для новых ростков. Разрушитель - парадоксальный персонаж, чья деструктивность отражает одновременно движение к смерти и внутренний страх быть уничтоженным. Бунтарь – боец,
он не заботится о своей безопасности и может подвергнуть опасности других. Его квест – измениться, отпустить гнев или другую силу, что движет им, и вернуться в равновесие, найдя жизненное направление, что укрепит его. Живя на острие жизни и
смерти, он часто на удивление скромен.
5. Маг, он же- Иной. (THE MAGICIAN)
Атрибуты образа:
- амулеты, объемные “вычурные” украшения, одежда со смысловой нагрузкой: вышивка, этнические мотивы, волшебная палочка, волшебные атрибуты, бубны, одежда и аксессуары со смыслом.
архетип в ресурсе (за нас) - помогает попасть в другой мир, создавать намерение, работать с энергетической частью, простраивает реальность, этот архетип даёт возможность измениться.
архетип в тени (против нас) - шарлатанство, манипуляции, создание иллюзорного
мира, отказ от взаимодействия с реальностью, разрушение себя.
Архетип Мага исследует фундаментальные законы науки и
метафизики чтобы понять, как трансформировать ситуации, влиять
на людей и превращать видения в реальность. Если Маг сможет
преодолеть искушение использовать силу в корыстных целях, он
активизирует энергию во благо. Квест Мага не в том, чтобы
«колдануть», но в том, чтобы трансформировать и
преобразовывать что-то или кого-то.
Маг обладает значительной
силой, и поэтому его могут бояться. Он тоже может опасаться себя
и своего потенциала нанести вред.
Вероятно, наивысшая цель Магов – трансформировать самих себя, достигая все более высоких уровней осознания.
Таким образом, Магу предоставляется выбор – либо он имеет дело с наличествующей реальностью, осваивая все новые способы работы с ней, либо он погружается в иллюзорные реальности с помощью наркотиков или просто придумывая их, чтобы не
получать угроз и задач от существующего мира.
Задача архетипа – познать свою силу и
научиться с ней обращаться.
6. Герой, Воин. (THE WARRIOR).
Атрибуты образа: доспехи, военная униформа, награды, медали, нашивки оружие и атрибуты побед,мускульное тело, удобная одежда (ниндзя, супергерои).
архетип в ресурсе (за нас)- помогает почувствовать свою силу, смелость.
Достичь чего-то важного, научиться дисциплине, взять себя в руки.
архетип в тени (против нас)- поведение преступника,
отъем имущества, боевая агрессивная реакция, несоизмеримость ущерба
и результата. Использует свои силы в личных целях.
Когда все кажется потерянным, Воин является во всеоружии и
спасает положение. Жесткий и храбрый, этот архетип помогает нам
устанавливать цели и добиваться их, преодолевать препятствия и
упорно продолжать в трудные времена, хотя он также склонен
принимать других за врагов и делить весь мир на черное и белое.
Воин относительно прост в своих мыслительных паттернах: он ищет
возможности просто победить все, с чем сталкивается, включая
драконов, живущих в его собственной голове.
Он сражается и со своим страхом слабости. Квест для Воина – в том, чтобы увидеть
смысл в своих действиях и мудро выбрать сражение, используя всю
свою смелость и воинскую дисциплину.
продолжение следует..)
Очень интересная информация)) Жду продолжение👏🏻😊
благодарю)
Вот так всегда. Только возомнишь себя чем-то уникальным, тут же оказывается, что это у всех есть. =)
ахаха))) да, но набор установок зато у каждого свой уникальный))
Я запуталась в Опекуне и Правителе. По-моему, очень похожий набор характеристик. И тот и другой склонен к тирании. Чем отличается правитель?
Манипуляции присущи многим архетипам в тени, отличие только в том каким способом достигается результат.
Опекун будет это делать за счет чувства вины, а правитель вселяя страх, неуверенность и пользуясь своей властью над человеком.
К примеру, мама-опекун (в тени) хочет чтобы дети жили с ней рядом, с трудом отпускает их даже взрослых куда-то, где ей кажется опасно, она может манипулировать тем, что будет сильно волноваться и сидеть всё это время с корвалолом.
А муж-правитель (в тени) будет манипулировать женой за счет статуса мужа и не разрешать ей надевать красивые платья, которые ему могут казаться слишком откровенными, рассчитывая на то, что женщина из страха потерять статус жены будет ему подчиняться.
Очень часто бывает, что у нас одновременно активны несколько архетипов.
Меня мама грозилась сдать в детдом - чистый правитель. :/
моя мама тоже тем еще манипулятором была, я только в 25 лет окончательно смогла сепарироваться, хотя и жила уже в другой стране на тот момент.