Übersetzung: Introducing Splinterlands Credits (incl. Zusammenfassung für Eilige)
Dieser Post ist eine Übersetzung des Splinterlands Posts vom 24. Februar.
Zusammenfassung: Statt direkt mit TRX, Paypal oder Kreditkarte zu kaufen und dabei jedes Mal einzelne Transaktionen machen zu müssen (die manchmal länger dauern und umständlich sind), erwirbt man ab 2. März erst "Credits", mit denen man nicht nur Packs und Potions, sondern auch Karten auf dem Markt kaufen kann.
Es gab zwei Bitten von Seiten der Spieler wenn es um Käufe im Spiel geht:
- Karten auf dem Markt mit US Dollar zahlen zu können und
- mehrere Käufe (z. B. für Booster Packs und Potions) machen zu können, ohne daraus einzelne Kaufvorgänge zu machen, ob mit Paypal oder externen Kryptozahlungen.
Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass wir planen, beides durch die Verwendung einer neuen Währung im Spiel, den "Credits", zu ermöglichen. Credits können zu einem Kurs von 1000 : 1 USD über PayPal oder die bestehenden Krypto-Währungsoptionen im Spiel gekauft werden und können dann dazu verwendet werden, schnell und einfach Booster Packs, Potions oder Karten auf dem Markt zu kaufen.
Auf diese Weise wird, wenn man auf dem Markt einkaufen möchte, einfach der Gesamtbetrag der Credits, die man ausgeben möchte, über eine einzige PayPal- oder Krypto-Transaktion erworben und dann die einzelnen Karten, die man auf dem Markt kaufen möchte, gekauft. Ähnlich verhält es sich, wenn man Booster-Packs und Potions kaufen möchte - man kauft einfach den Gesamtbetrag an Credits, den man benötigt in einer einzigen Transaktion, und verwendet diesen dann, um die Packs und Potions zu kaufen.
Die Einführung dieses Updates ist geplant für Montag, 2. März, um 18 Uhr.
Der Unterschied zwischen Credits und DEC
Viele werden sich vielleicht fragen, warum wir eine weitere Währung ins Spiel bringen, wo wir doch bereits die DEC haben, die all diese Dinge tun können. Der Grund dafür ist, dass wir DEC nicht verkaufen können, da es sich um eine übertragbare digitale Währung handelt. Im Gegensatz zu DEC sind Credits nicht übertragbar, haben keinen "Geldwert" und können nur zum Kauf bestimmter Gegenstände innerhalb unseres Spiels verwendet werden.
Credits sind lediglich ein Hilfsmittel, um die oben beschriebenen Arten von Transaktionen zu erleichtern, ganz ähnlich wie die Währungen in den meisten traditionellen Spielen, mit denen wir alle vertraut sind.
Käufe am Markt
Es ist wichtig zu beachten, dass wenn ein Käufer Karten auf dem Markt unter Verwendung von Credits kauft, die Verkäufer weiterhin DEC als Zahlung erhalten, genau wie wenn ein Käufer derzeit Karten über TRX kauft. Bitte auch beachten, dass dadurch kein neues DEC geschaffen wird. Wenn ein Marktkauf unter Verwendung von Credits getätigt wird, werden die Credits an Splinterlands geschickt, die dann die Karten im Namen des Käufers unter Verwendung von DEC von unserem eigenen Konto kaufen. Auch dies ist die gleiche Art und Weise, wie der Kauf auf dem Markt unter Verwendung von TRX funktioniert, und es wird von uns verlangen, regelmäßig DEC auf dem Markt zu kaufen, um ein ausreichendes Guthaben zur Durchführung dieser Käufe zu erhalten.
Außerdem wird TRX nicht mehr für den direkten Kartenkauf auf dem Markt verwendet werden können. Stattdessen können TRX (oder eine Vielzahl anderer Währungen) verwendet werden, um Credits zu kaufen, die dann auf dem Markt verwendet werden können. Dies wird eine Reihe von Problemen vermeiden, die beim direkten Kartenkauf auf dem Markt mit TRX aufgetreten sind, wie z.B. nicht durchgeführte Transaktionen, nicht mehr verfügbare Marktartikel usw., die eine erhebliche Belastung für den Kundenservice verursacht haben.
Packverkäufe von Drittanbietern und Datenanalyse
Websites von Drittanbietern, die Booster-Packs oder Starter-Sets verkaufen, sollten von diesen Änderungen nicht betroffen sein. Es ist immer noch möglich, diese Artikel zu kaufen, indem man wie in der Vergangenheit den entsprechenden Betrag von STEEM oder SBD auf das @steemmonsters Konto mit einer gültigen Kauf-ID im Memo überweist, und es wurden keine Änderungen an den Zahlungen für Händler oder Partner vorgenommen.
Für diejenigen, die die Datenanalyse der Käufe durchführen, werden wahrscheinlich einige Änderungen erforderlich sein, um das neue Credits-System zu berechnen. Zuvor wurde sm_purchase_record
zur Aufzeichnung aller Einkäufe in der Blockchain verwendet.
In Zukunft wird sm_purchase_record
durch zwei neue Funktionen ersetzt werden. Die erste, sm_external_payment
, zeigt an, dass eine spielexterne Zahlung bei Splinterlands eingegangen ist, die dem Spieler im Gegenzug bestimmte Vermögenswerte im Spiel zur Verfügung stellt. Bitte dabei beachten, dass STEEM und SBD beide als externe Vermögenswerte des Spiels betrachtet werden (zusätzlich zu den offensichtlichen wie PayPal und anderen Krypto-Währungen), während DEC und CREDITS interne Vermögenswerte sind. Zunächst dürfen externe Zahlungen nur für den Kauf des Starter-Sets und der Credits verwendet werden.
Die zweite neue Funktion ist sm_purchase
, welche anzeigt, dass ein Spieler Booster Packs oder Potions im Shop mit entweder DEC oder CREDITS gekauft hat.
Wer nur an der Zahl der Booster Packs interessiert ist, die ein Account erworben hat, dafür ist die einfachste Methode folgenden API-Endpunkt zu nutzen:
https://api.steemmonsters.io/players/pack_purchases?username=[account_name]&edition=[edition]
Wie immer bei technischen Fragen gerne an @yabapmatt auf dem Splinterlands-Discord-Server wenden.
Summoner's Spellbook
Schließlich wird das Starter-Set als Teil dieses Updates in das Summoner's Spellbook umbenannt, wie wir hier angekündigt haben (Deutsche Übersetzung). Wir möchten noch einmal betonen, dass dies nur eine Namensänderung ist, und alles andere, was die Funktionsweise des Starter-Sets und seine Freischaltung betrifft, genau so bleiben wird, wie es in den vergangenen Monaten war.
Wir hoffen, dass die Namensänderung die Verwirrung darüber beseitigt, dass das Starter-Set keine Karten mehr im Spiel bietet, sondern stattdessen den Zugang freischaltet, um Belohnungen zu verdienen, an Turnieren teilzunehmen und die Steem Account-Keys zu erhalten.
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