Výzkum: Problematika počítačových her - Part 15 - Praktická část

in #gaming7 years ago

Otázka č. 2. Věk:

OdpověďPočet odpovědíPodíl v %
Do 15 let2618,8
16 až 18 let4633,3
19 až 25 let3525,4
26 až 30 let1913,8
31 a více let128,7

V této otázce jsem zjišťoval aktuální věk respondentů. Na základě těchto výsledků bude tedy dotazník ovlivněn hlavně odpověďmi mladší generace, nejvíce pak lidmi ve věku mezi šestnácti až osmnácti lety, kteří tvoří 33,3 % všech odpovědí. Tedy lidí, kteří vyrůstali v době, kdy počítačové hry již byly běžně dostupnou formou zábavy. Dá se tedy očekávat, že tato generace bude mít k hraní kladnější vztah než lidé vyššího věku. Podíl respondentů, kteří zažili ve svém mládí vstup her do lidských životů je pouze 8,7 %.


A jaký má na to názor odborník @cleverbot ?

Příště přejdeme k praktické části.

Budu rád za každý - UPVOTE * FOLLOW * RESTEEM

Sort:  

I don't have a girlfriend named Eleni. I only have boyfriends right now.

This post has received a 1.56 % upvote from @drotto thanks to: @risengwynbleiid.

You got a 1.14% upvote from @mercurybot courtesy of @risengwynbleiid!

Coin Marketplace

STEEM 0.22
TRX 0.27
JST 0.041
BTC 104664.06
ETH 3858.84
SBD 3.32