Torchlight
Торчлайт весьма не новый продукт, но не потерявший свою актуальность. Ведь это классическая RPG\Hack&Slash. Последовательница великой Diablo. Да там половина разработчиков работала над Диабло. Так что качество игры на соответствующем уровне.
Вон какая графика. А рисовка хоть и выполнена в мультяшной или комиксной стилистике не вызывает отторжения. Конечно мрачно-готичная Диабло воспринимается иначе, или Восточный Titan Quest. Но игра не лишена шарма Противники забавные и порой даже милые монстры, которые разлетаются во все стороны от могучих атак Героя, ну или если он не могучий то безжалостно его запинывают.
Спустившись на первый этаж начнется приключение, которое проведет героя через кучу этажей. Вроде их там около 20. За это время герой накостыляет куче монстров, прокачается до максимального уровня и насобирает тонны лута. Локации кстати в игре выглядят весьма пристойно.
На каждом этаже будет весело. Тут ведь и тайные комнаты, и ловушки, и всякие рычаги и переключатели для дверей. Ну и прорубь для рыбалки найти можно. Правда локаций всего 5 типов. Шахты, потом Затопленные Руины, Катакомбы Дворфов, Гоблинские Укрепления и Темный дворец. Везде свои приколы и противники. А вот лутом богаты все локации, а особенно карты. Это отдельные локации, куда можно попасть использовав карту. Там пара этажей. Первый здоровый и забит в основном мясом. На втором же противники куда жирнее и с более ценным лутом.
Так что ваша сумка будет забиваться быстро. Но разработчики это учли и придумали нам сундук в городе под личное барахло, общий для всех персонажей сундук и снабдили питомца инвентарем, куда он может собирать предметы. Питомца ещё можно отправить в город и он продаст все что у него в сумке, кроме его экипировки. Так что часто в город бегать не надо. Хотя свитки портала тут есть и телепорт быстро происходит.
Сюжет примитивный, но он в таких играх такой и должен быть. Ведь основная то цель игр в разработке билдов и сборе идеальных вещей.
С классами тут как в первой Диабло. Берсерк (Воин) Алхимик (Маг) и Разбойница (Лучница). У каждого по три ветки навыков. Короче есть простор для билдов. Но по факту реально тащащих билдов не так уж и много. Но все таки экспериментировать можно. Тем более что шмотки, камни в шмотки и дополнительные свитки заклинаний дают простор.
В целом поиграть стоит и пройти разок-десятый-сотый) Как затянет.
Thank you, friend!
I'm @steem.history, who is steem witness.
Thank you for witnessvoting for me.
please click it!
(Go to https://steemit.com/~witnesses and type fbslo at the bottom of the page)
The weight is reduced because of the lack of Voting Power. If you vote for me as a witness, you can get my little vote.