Qu'attend t'on pour Beyond Good & Evil 2 ? What we wait for Beyond Good & Evil 2 ?steemCreated with Sketch.

in #gaming7 years ago

On savait officiellement Beyond Good & Evil 2 en développement, mais pas que le projet de Michel Ancel serait sorti du chapeau pour clore la conférence E3 d'Ubisoft. Mais si le jeu tant attendu était bien présent, sa véritable nature reste encore à déterminer.

Commençons d'abord par évacuer le sujet des plateformes : on a beau chercher partout y compris sur le site officiel du jeu, aucun logo ne vient confirmer les supports concernés par Beyond Good & Evil 2, impossible donc pour le moment de confirmer la rumeur de l'exclusivité temporaire Switch, même si la présentation de Nintendo prévue mardi soir apportera peut-être la réponse, qui sait. En attendant, c'est avec une belle cinématique que l'on nous présente le monde SF/fantasy dans lequel se déroulera le jeu, qui pour l'heure met en avant un tandem inédit en lieu et place des protagonistes du premier épisode. Il faut dire que Beyond Good & Evil 2 se déroulera en fait avant les aventures de Jade et se présente comme un « successeur spirituel » au jeu de 2003.

Bien évidemment réalisé par Michel Ancel, ce nouveau titre nous emmènera à travers le System 3, un système solaire nourri par de nombreuses races et cultures qui se mélangent dans un impitoyable environnement commercial propice au développement de la piraterie. Au départ pirate de bas étage, le joueur sera amené à devenir un flubustier de légende. C'est ici que commence la surprise : selon la description faite par Ubisoft, il sera possible d'explorer la galaxie seul ou bien avec des amis. Beyond Good & Evil 2 repose donc en réalité un environnement en ligne et Ubisoft propose même aux fans de contribuer aux fondations du projet. Pour cela, il est possible de s'inscrire au programme Space Monkey qui sélectionnera des membres de la communauté pour tester les éléments du jeu durant son développement et faire remonter des idées et des critiques aux développeurs de Montpellier.

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Speaking to IGN at E3, Ubisoft CEO Yves Guillemot and French studios managing director Xavier Poix explained that they didn’t want to reveal the game before it was ready because they knew it had to be something huge, and that creative director Michel Ancel had a very specific vision.

“We are ecstatic about the possibility to really come with something totally different from what was done before,” Guillemot told IGN. “Michel is really creating a new engine for that game, and his ambition is just, you know, it’s just high. I would say very high. So we think we are going to be able to create something that will be outstanding.”
Both Poix and Guillemot emphasized the importance of using internal technology, as Voyager joins internal tech like UbiArt framework and the Snowdrop engine, which powers The Division as well as the upcoming Mario + Rabbids Kingdom Battle, Starlink: Battle for Atlas, and Massive Entertainment's Avatar project.

Guillemot explained the importance of having internal technology, telling us, “we don’t want to be dependent on another team outside that couldn’t create as fast as we need the new tools or the new innards that will adapt our games to new technology. So that’s why we went with our own technology,” he said. “In being able to control your technology, you can have freedom to take new risks to really go to a different level in terms of what your games can become. So that’s what is helping us a lot to work on our own technology.”

“Our technology is really a long-term investment, obviously,” Poix added. “We are trying to create versatile engines so they can fit different types of gameplay.”

As for the announcement itself, Poix said it was important to announce Beyond Good & Evil 2 early, as Ubisoft wants to get it right and incorporate fan feedback. “We want the fans to be involved in this project, to hear them and try to work with them to create the best game possible,” he explained.

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J'espère que l'on retrouveras Jade et Pey'j, bien qu'on ne les vois pas dans le trailer de l'E3

Excellent mon ami. ;)

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