Сценарий эпидемии на просторах World of Warcraft. Реальный сценарий распространения?
Все боятся болезней и все мы прекрасно знаем, как некоторые из них могут быстро распространяться. Сегодня, например, мир беспокоит новый короновирус: межграничное общение затруднено, фондовые рынки плачут минусами, да и сами мы прильнули к источникам новостей и поедаем тонны вранья, которое нам снесет СМИ. Давайте немного окунемся в прошлое и вспомним курьезный случай, связанный с эпидемией, произошедший на просторах World of Warcraft. Сегодня поговорим про кровавую чуму, которая поразила многих игроков на официальных серверах игры.
Очередная эпидемия
События произошли 13 сентября 2005 года и продолжалось аж до 8 октября. Нет, это не официальное событие от разработчиков, это вполне себе настоящая эпидемия, вызванная багом. В те времена, как раз, был введён новый рейд Зул'Гуруб и открылся последний босс рейда - Хаккар, Пожиратель Душ.
События произошли 13 сентября 2005 года и продолжалось аж до 8 октября. Нет, это не официальное событие от разработчиков, это вполне себе настоящая эпидемия, вызванная багом. В те времена, как раз, был введён новый рейд Зул'Гуруб и открылся последний босс рейда - Хаккар, Пожиратель Душ.
В арсенале босса присутствовала способность "порченая кровь"- высоко заразная болезнь, которая должна была уничтожать игроков на поле битвы.
Но что то пошло не так. Болезнь сохранилась, будучи наложенной на питомца охотника или чернокнижника, которого они, впоследствии, зачем-то отозвали,. Вызвав питомца в городе, хозяин с ужасом обнаружил, что болезнь все еще висит на питомце. И тут началось... От зараженного питомца вмиг заразились несколько людей. Стоит отметить, что действие происходило в крупнонаселенной столице, отчего заражение вмиг приобрело катостроытческие масштабы