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RE: 20180201 게임개발일지 스킬이펙트 변경, 스킬 모듈화?
현 배경에서는 원은 없는게 나은거 같습니다만
이제 배경하고 그래픽이 기본 구색을 다 갖춘뒤에 파티클은 보통 맨 마지막에 손을 봅니다.
일단 더미라고 생각하시고 그래픽적 요소 다 갖춰지면 그때 시각적으로 생각하셔도 늦지 않습니다.
현 배경에서는 원은 없는게 나은거 같습니다만
이제 배경하고 그래픽이 기본 구색을 다 갖춘뒤에 파티클은 보통 맨 마지막에 손을 봅니다.
일단 더미라고 생각하시고 그래픽적 요소 다 갖춰지면 그때 시각적으로 생각하셔도 늦지 않습니다.
오오 전문적인 조언 감사합니다! ㅎㅎ